Re: [閒聊] 雀魂收入排行榜暴衝是怎麼回事==?

看板C_Chat作者時間5年前 (2021/01/16 13:11), 編輯推噓12(1205)
留言17則, 11人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《cm223600 (sammy)》之銘言: : 我是沒在玩 只知道是打牌game : 然後目前有連動天才麻將少女 : 為什麼能從百名外直接跳到第二 : 之前營收榜也沒這麼高過 : 而且下載榜也是到前百 : 天才麻將少女這ip有這麼厲害喔? : 能讓一個遊戲收入爆增 : 看ios收入排行榜 竟然在原神 fgo 龍族拼圖前面 : ??? : https://i.imgur.com/zYYcLyF.jpg
: ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A307GN 1、 這是iOS的目前排行(非月間統計)。iOS排行的統計方式是較為短期瞬間,只要短時間內(可能幾小時)出現大量營收,排行就會暴衝。 例如1/6開始某能增加營收的活動,半夜一過12點,玩家立刻大量儲值,早上可能就會看到營收榜暴衝。(純舉例,非指雀魂是這原因) 而一個遊戲的營運是要看週期整體,不可能時時刻刻的營收都維持在一樣高的水準(排名的話,若第一跟後面差距太大時,是有可能無論高低起伏,都還維持第一),現在比FGO、P&D高,不代表一個營收週期內(例如一週、一月)的營收會高於他們。 要看營收是不是真的有到前幾,除了持續觀察後排行外,幾2後可觀察Android的排行有沒有相對狂衝。 2、 遊戲營收非常大關鍵取決於推廣導入量。雀魂在12月底開始,明顯加了非常大力量在行銷上。 一個有正常營收能力的遊戲,當玩家大量增加時,營收跟著大幅成長,是正常應該要有的情況(沒大幅成長就慘了) 只能說連動的確有成效,但沒法直接看成IP太厲害,營收變成第二 若有錯誤之處,還請大力批評指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.165.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610773880.A.ACD.html

01/16 13:21, 5年前 , 1F
就一連串的行銷COMBO有成功 只能說營運還挺有能力的
01/16 13:21, 1F

01/16 13:26, 5年前 , 2F
這波應該蠻多半退的進場儲兩倍石 這遊戲池真的坑
01/16 13:26, 2F

01/16 13:30, 5年前 , 3F
多井P正在開台抽雀魂了
01/16 13:30, 3F

01/16 13:31, 5年前 , 4F
難怪Red: Pride of Eden忽然衝到19
01/16 13:31, 4F

01/16 13:52, 5年前 , 5F
中國服還沒炸的時候的事情了 曾經有人問營運你們卡池怎
01/16 13:52, 5F

01/16 13:53, 5年前 , 6F
麼這麼坑這樣怎麼叫玩家抽 然後被回信說別課 課了不會
01/16 13:53, 6F

01/16 13:53, 5年前 , 7F
變強
01/16 13:53, 7F

01/16 13:55, 5年前 , 8F
↑事實
01/16 13:55, 8F

01/16 13:57, 5年前 , 9F
有夠嗆XDDD
01/16 13:57, 9F

01/16 13:58, 5年前 , 10F
就LOL那一套賣skin的呀,不過是轉蛋制的
01/16 13:58, 10F

01/16 14:01, 5年前 , 11F
事實啊XD
01/16 14:01, 11F

01/16 14:30, 5年前 , 12F
事實啊www
01/16 14:30, 12F

01/16 14:42, 5年前 , 13F
課金只會花掉你的鈔票紙跟衛生紙 的確不會讓你變強
01/16 14:42, 13F

01/16 15:03, 5年前 , 14F
牌力不會上升是事實wwwww
01/16 15:03, 14F

01/16 15:04, 5年前 , 15F
抽角色就是爽而已
01/16 15:04, 15F

01/16 15:51, 5年前 , 16F
什麼時候跟開司合作...
01/16 15:51, 16F

01/16 15:57, 5年前 , 17F
美國麻將很好玩
01/16 15:57, 17F
文章代碼(AID): #1W0dLuhD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1W0dLuhD (C_Chat)