[轉錄] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?已刪文

看板C_Chat作者 (報告饅頭班長不夠)時間3年前 (2021/01/14 13:20), 3年前編輯推噓4(5111)
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作者: askaleroux (Falcon) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三? 時間: Wed Jan 13 20:47:22 2021 放到現在狀況是這樣 台灣遊戲業為什麼淪落 原因前面都說完了 在2000之後年 那個2d轉3d重要技術研發期 以歐美進步最大 電腦遊戲的崛起 搭配電腦科學歐美的大進步 連日本都沒跟上 還是斟酌於玩法之上 台灣呢 垃圾智冠華義橘子這些敗類遊戲公司 開始轉向代理 不思進去也講過了 產業不好薪水就不高 薪水不高人才不會來 所以找不到強的工程師還有其他人才 特別台灣最缺企劃 然後產業逐漸落後 好不容易出現手游 讓台灣遊戲可以重新來 智冠橘子華裔網龍這些還是做不出個能玩的 那個黃易群俠傳根本是低能笑話 橘子是我認為最垃圾 媽的整個轉型點數商人 有大比金流不敢做遊戲 SE手游天尊 好歹做垃圾手游養自家title 你橘子什麼都不做 敗類 現在現在檯面上能看的公司沒幾間 反倒是偏中小的工作室這幾年還比較有佳作 赤燭就不用特別說了 弄到可以拍電影電視劇 而且在國外也有注目程度很不簡單 守夜者去年出的 https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/?l=tchinese 細胞迷途 https://store.steampowered.com/agecheck/app/1104660/?l=tchinese Cytus2 https://apps.apple.com/tw/app/cytus-ii/id1290687550 Deemo https://apps.apple.com/tw/app/deemo/id700637744 必須給一個稱讚的是大宇吧 雙劍雖然被瘋狂消費ip 但是軒轅劍還有大富翁系列還在台北 而且還有在研發 比起其他垃圾公司 對 智冠華義他媽的垃圾橘子 實在太有道德 台灣遊戲業還是有人在努力 如果成果不錯 希望我們多多支持 當然如果還是做垃圾騙錢遊戲 我們也是唾棄 畢竟只有好的玩家才能讓公司堅持做好遊戲 至於博弈遊戲 會賺錢也不一定技術多好 點子多罩 是因為他產業好賺而已 對於遊戲產業本身沒啥幫助 一堆連公司做啥都不敢放上首頁的公司 沒什麼好討論的 本人對博弈產業有偏見 抱歉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.151.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1610542047.A.C7F.html

01/13 20:50, 3年前 , 1F
以前玩大宇 失落的封印 結果快破關時 中病毒 gain
01/13 20:50, 1F
※ 編輯: askaleroux (114.136.151.14 臺灣), 01/13/2021 20:50:23

01/13 20:51, 3年前 , 2F
不知道這個第三是怎麼算的,是遊戲的營業額嗎
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01/13 20:51, 3年前 , 3F
滑翊以前不是有代理很多Hgame嗎
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01/13 20:52, 3年前 , 4F

01/13 20:55, 3年前 , 5F
產值 自己開發的遊戲的營業額
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01/13 20:57, 3年前 , 6F
那些只會代理的大公司 搞不出像樣的遊戲 真的很好笑
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01/13 20:57, 3年前 , 7F
赤燭這種 七八人的工作室 都能推出高水準遊戲了
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01/13 20:58, 3年前 , 8F
幾百人的公司 竟然比不贏一個小工作室 根本沒用心
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01/13 21:00, 3年前 , 9F
台灣大宇只剩軒轅劍跟明星志願(單機),大富翁是北京大宇
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01/13 21:09, 3年前 , 10F
5年前的預測全部落空
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01/13 21:13, 3年前 , 11F
根本冥燈 還有電影什麼時候出
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※ 編輯: askaleroux (114.136.151.14 臺灣), 01/13/2021 21:14:32

01/13 21:16, 3年前 , 12F
玩法不錯阿 我可不想再玩到10/10了
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01/13 21:18, 3年前 , 13F
遊戲本來就是拿來玩的
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01/13 21:22, 3年前 , 14F
se底下的工作室越來越不行了 就第一款古墓最好
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01/13 21:23, 3年前 , 15F
後面越做越爛 復仇者最無聊 自家工作室反而起來
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SE古墓還是買英國工作室的
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自己做還是陷入日式傳統 例如DQ 但是FF戰鬥模式有改
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01/13 21:23, 3年前 , 18F
是一個好的嘗試
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01/13 21:35, 3年前 , 19F
戰鬥模式早改了吧 ff16跟新ip雅西亞計畫
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01/13 23:37, 3年前 , 20F
赤燭有對岸的投資,才能無後顧之憂的開發遊戲,但現在
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01/13 23:37, 3年前 , 21F
投資都沒了,未來可能新遊戲會難產
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Reewalker (117.56.71.99 臺灣), 01/14/2021 13:20:29 ※ 編輯: Reewalker (117.56.71.99 臺灣), 01/14/2021 13:21:10

01/14 13:21, 3年前 , 22F
op
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01/14 13:26, 3年前 , 23F
FF戰鬥模式有改…?FF哪一代系統沒改的?
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01/14 13:32, 3年前 , 24F
你是說在鈊象隊吧 話說他們博弈有首頁 只是沒擺公開
01/14 13:32, 24F

01/14 13:32, 3年前 , 25F
華義在單機時期本來就是偏代理的
01/14 13:32, 25F

01/14 14:08, 3年前 , 26F
遊戲業最不缺夢想家,缺的是能低風險賺大錢的商人
01/14 14:08, 26F

01/14 14:08, 3年前 , 27F
IGS算嗎 還是已經是對岸公司了
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01/14 14:09, 3年前 , 28F
進步最需要的就是不要沉浸在昔日的輝煌
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01/14 14:14, 3年前 , 29F
挖鼻孔
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01/14 14:23, 3年前 , 30F
台灣真的很缺好的企劃,企劃不好工程師就亂搞
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01/14 14:47, 3年前 , 31F
好像真的很多人不知道橘子是大力推自製研發的公司之一
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01/14 14:47, 3年前 , 32F
諷刺的是當橘子把研發部門裁撤掉之後反而公司賺錢了
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01/14 14:48, 3年前 , 33F
華義也有自製過81 keys 不算是不投入
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01/14 15:09, 3年前 , 34F
公司是要賺錢的 不是出產品自嗨的
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01/14 16:07, 3年前 , 35F
橘子因天堂m發大財後現又重開自製部門在做遊戲了
01/14 16:07, 35F

01/14 16:13, 3年前 , 36F
做大富翁的是北京軟星,現已不是大宇子公司而是投資關
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01/14 16:13, 3年前 , 37F
聯公司了。
01/14 16:13, 37F

01/14 19:27, 3年前 , 38F
是要發幾次 到處發同樣的文章
01/14 19:27, 38F
文章代碼(AID): #1V_zIUyC (C_Chat)
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