[轉錄] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?已刪文
作者: askaleroux (Falcon) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?
時間: Wed Jan 13 20:47:22 2021
放到現在狀況是這樣
台灣遊戲業為什麼淪落
原因前面都說完了
在2000之後年 那個2d轉3d重要技術研發期
以歐美進步最大
電腦遊戲的崛起 搭配電腦科學歐美的大進步
連日本都沒跟上 還是斟酌於玩法之上
台灣呢
垃圾智冠華義橘子這些敗類遊戲公司
開始轉向代理 不思進去也講過了
產業不好薪水就不高
薪水不高人才不會來
所以找不到強的工程師還有其他人才
特別台灣最缺企劃
然後產業逐漸落後
好不容易出現手游
讓台灣遊戲可以重新來
智冠橘子華裔網龍這些還是做不出個能玩的
那個黃易群俠傳根本是低能笑話
橘子是我認為最垃圾
媽的整個轉型點數商人
有大比金流不敢做遊戲
SE手游天尊
好歹做垃圾手游養自家title
你橘子什麼都不做 敗類
現在現在檯面上能看的公司沒幾間
反倒是偏中小的工作室這幾年還比較有佳作
赤燭就不用特別說了
弄到可以拍電影電視劇
而且在國外也有注目程度很不簡單
守夜者去年出的
https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/?l=tchinese
細胞迷途
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1104660/?l=tchinese
Cytus2
https://apps.apple.com/tw/app/cytus-ii/id1290687550
Deemo
https://apps.apple.com/tw/app/deemo/id700637744
必須給一個稱讚的是大宇吧
雙劍雖然被瘋狂消費ip
但是軒轅劍還有大富翁系列還在台北
而且還有在研發
比起其他垃圾公司
對 智冠華義他媽的垃圾橘子
實在太有道德
台灣遊戲業還是有人在努力
如果成果不錯
希望我們多多支持
當然如果還是做垃圾騙錢遊戲
我們也是唾棄
畢竟只有好的玩家才能讓公司堅持做好遊戲
至於博弈遊戲
會賺錢也不一定技術多好 點子多罩
是因為他產業好賺而已
對於遊戲產業本身沒啥幫助
一堆連公司做啥都不敢放上首頁的公司
沒什麼好討論的
本人對博弈產業有偏見
抱歉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.151.14 (臺灣)
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※ 轉錄者: Reewalker (117.56.71.99 臺灣), 01/14/2021 13:20:29
※ 編輯: Reewalker (117.56.71.99 臺灣), 01/14/2021 13:21:10
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