Re: [問題] 來分享手遊中最不能接受的缺點

看板C_Chat作者 (習禁評小熊維尼)時間3年前 (2021/01/05 15:01), 編輯推噓15(15026)
留言41則, 19人參與, 3年前最新討論串5/12 (看更多)
1.抽卡 轉蛋 雖然是主流的營運模式 但個人無法理解 抽卡 轉蛋 拼人品這種事到底有什麼好玩的 拿到人權角 本命婆角可能會爽一下 但是進入賢者時間後 還是要面對錢包 如果說遊戲本身有趣也就罷了 問題是通常這種類型的遊戲 遊戲性也不太高 多的是再賣卡 面的 真的要拼人品我寧願去買樂透 至少中獎了真的能爽一陣子 甚至一輩子 可能還是貧窮限制我的課金慾吧 等我中樂透可能會有不一樣的想法也說不定 ================================ 2.體力制 別鬧了 我是成年人 爽玩多久是我家的事 體力制這種鬼東西壓根不該出現在遊戲中 用體力 制配接關之類來騙課金更是令人不爽 堅持無課的話 體力制+每日任務又會對你造成心理上的制約 讓你有必須解完任務或花光體 力的義務感 最後又是一樣的問題 遊戲應該是我不想玩就不玩的東西 不要來暗示我今天該開機或繼續玩 我可不想一天上兩次班 ================================= 3.沉沒成本強化 無論是花時間還是金錢 當對單一事物投入過多都會很難脫坑 這無論是遊戲還是什麼事都一 樣 然而手遊藉由 體力制跟課金與賭博要素使你的投入更加難以割捨 一樣的問題 遊戲從樂趣變成雞肋甚至心理負擔 對我來說就是個不太有趣的事情 ================================= 版上會或想討論的 "狹義上的手遊" 基本上都不太脫離這三要素 所以最後結論大概是 我討厭手遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.63.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609830076.A.319.html

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認真來說單純的抽卡收集要素的我覺得還好
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就像實體卡片總是會有閃卡鑽卡有的沒的稀有卡
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上一個說不碰手遊的人已經...
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轉蛋抽卡就是手遊的一部分,你這樣子就像是在說我很
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喜歡2077但是不喜歡他賽博龐克的要素一樣 建議可以
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玩其他遊戲或是運動
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但是很多有pvp要素還綁抽卡就很噁心....
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不抽就要當下等人
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突然想到拿來講網遊每日跟大型副本好像也能通
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有時間能玩3A的話誰要玩手遊 哀
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明明也很多沒轉蛋的手遊 只是現在沒辦法用法律限制
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轉蛋而已
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轉蛋抽卡怎麼會是手遊的一部份?
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你這純粹就是比較喜歡買斷制的遊戲吧
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你講的都是設計用來增加沈迷度的
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不轉蛋抽卡怎麼賺錢 靠賣周邊也是要等遊戲人氣起來
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只不過以前是網遊,現在是手遊
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會斷線 要下apk
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至於"我可不想一天上兩次班" 建議下班看看影片就好
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上班就花費所有精神 下班玩遊戲太用腦
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窩也不懂 買股 拼人品 睡公園 有啥好玩的
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1. 代表了緣分
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2的一二段也太矛盾,
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會覺得爽玩多久是自己的事,
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但是卻又覺得會受制約一定要花完體力
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又沒人會拿著刀逼著你玩 = =
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你不爽可以不要開遊戲啊,難道會被遊戲公司查水表嗎
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哪裡怪 想爽玩的時候體力一下就噴光 不想玩的時候想到
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爆體就不對勁 覺得沒差的時候通常都半棄坑狀態惹 體力
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制就是要搞你 還有其他理由嗎 顆顆
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我就從一開始都沒差= =
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是個成熟的大人了,要自己承擔機會成本啊
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不要一直越想越不對勁
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你可以覺得沒差 但每日任務跟體力設計的用意應該不難
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懂吧
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01/05 15:59, 3年前 , 36F
還好公主連結是強制不讓你每天沉迷在手游上,讚!
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我也覺得沒差了 最後就棄坑了啊 反正都沒差了 我為啥還
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要花時間花錢玩?
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つ艦隊收藏, 你需要這個
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你需要poe
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體力我也不喜歡,想玩就玩,不爽就關,這點就很喜歡白貓
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