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討論串[問題] 來分享手遊中最不能接受的缺點
共 12 篇文章
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 4年前最新作者snowknife (For The Horde)時間4年前 (2021/01/05 23:27), 編輯資訊
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之前玩手遊都是自己玩自己的. 直到玩公主連結有點受不了他的社交性吧. 運氣不好加到一個越玩越要求高端的公會. 因為畢竟是第一個加的公會. 也算有感情了 就配合一下. 只是後來出刀過程真的是越來越把時間綁住. 然後還有點半強迫要求一定要啥角色. 如果喜歡這過程的話還無所謂. 但是對這感到厭倦的 還在裡
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推噓5(6推 1噓 4→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者kid725 (凱道基德)時間4年前 (2021/01/05 19:55), 4年前編輯資訊
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手游我認為任何要素都是過猶不及. 例如一個手遊一直都沒有新要素會很討人厭. 可是一直加新系統然後每個新系統都要耗費大量心力甚至是新台幣去養成更討厭. 前者的代表是FGO. 後者就很多了 一些手游到後期快收前都很喜歡這樣壓榨最後價值. 像是之前我還滿熱中的洛克人X手遊. 前陣子突然推出了很坑的插卡系統
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者cm223600 (sammy)時間4年前 (2021/01/05 18:58), 編輯資訊
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當然是轉蛋啊==. 沒天井 機率很低 送抽又很少的手遊. 跟本玩不下去. 每次cgss送抽 實際抽卡都比標示機率. 低 都會氣死了. 不敢想像玩沒天井 機率低 送抽又少的手遊. 會不會氣到中風呵呵. ----. Sent from BePTT on my Samsung SM-A307GN. --.

推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 4年前最新作者s7503228 (情報屋)時間4年前 (2021/01/05 17:50), 編輯資訊
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身為一個楓之谷星力連90%都能爆三次的非洲難民來說 我最不能接受就是轉蛋跟抽卡系統 只是抽個外觀那種的還無所謂 通常抽到的角色武器都會直接影響你的強度. 喜歡的角色或是過關的元素要靠你的運氣決定 可能花人家十倍的點數都不一定抽的到需要的東西= =. 從此之後我就不玩這種任何有抽角元素的遊戲了 原則上
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者showwhat2 (華仔)時間4年前 (2021/01/05 17:29), 編輯資訊
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真正不能接受的缺點,大概看到就不會繼續玩了。. 雖然不是遊戲,像是魔裝學園HXH,我看到母親拋棄主角直接毒發。. 之後跑去看據透,後面好像也沒把母親洗白,所以就沒追這部、明明是很喜歡的題材。. 旗揚獸道動畫版也是,把一堆美其名寵物關在籠子哩,也是如此。. 漫畫版好像表現上比較好一點,Bookwalk
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