Re: [情報]電馭叛客2077的匿名開發人員爆料
原文其實是在回應其他問題 所以有很多是引用的內容
在這邊參考原po跟原文試圖重新整理一下原帖的意思:
: 有一個任務被重寫了十幾次,因為某位高層狗沒有 "感覺"。
: 最後它被從最終產品中刪掉了,應該會在明年的後期DLC中出現。
砍掉的原因是因為有些人完全不知道為什麼就錄取進來
就僅僅是因為受到高層信任著而繼續留在公司
然後很多程式碼因此被砍掉並且從頭開始寫
預期的遊戲會在2021年6月準備就緒
砍掉的程式碼包含:
一個巨大的城市地下部分,這實在棒透了。但是高層覺得很醜所以砍掉了。不過因為玩
家吵著要放回砍掉的內容所以可能會放回遊戲中。
區域內會有隨機幫派械鬥,你可以旁觀或參與。還有一些跟孩子吸毒的情節因為
審查而砍掉了。
有一個支線是你可以取代警官的地位,不過因為太複雜(看原文看不懂是對遊戲節奏還
是程式開發)而砍掉,不過那內容實在太酷了爆料者希望能加回來。
有兩條完整的支線因為會導致腳色存檔刪除的bug所以砍掉了。
有很大一部分的城市地下和下水道的部分被砍掉了,放同一段應該也是bug因素。
原本有三種計程車類型,可以對話並接任務也必須砍掉,放同一段應該也是bug因素。
砍了這麼多內容之後他們被要求增加基哥的內容
爆料者說他們並不討厭基哥,但是原本強尼更酷。(描述很多更酷的原因)
原本他們的開發時程是完全在控制之下的,但是就因為高層同意基哥加入遊戲中,導致
他們必須趕工加入這些內容,爛透了。
而警察AI原本也運作得很好,但有人搞砸了,這是他們的重大疏忽。
(重大疏忽應該是指上架前沒有發現/修正這個問題)
然後現在評價爆炸的因素其實對開發是有益的,
高層必須正視遊戲開發的輕重緩急,
讓開發能夠按原定計畫進行,
而不是被掐著脖子逼著發布。
六月更新可以解決PS4/Xbox One的問題,因為這部分的程式碼將被廢棄並重寫。
(應該是指跟主機優化有關的程式碼)
(有可能沒時間所以直接拿PC版緊急加工成主機板才導致這麼多問題)
但是PS5跟X系列的次世代主機有著優秀的開發套件,所以可以直接從PC版改良。
所以還是因為砍掉一堆他們覺得很酷的內容
並被高層在鄰近發布的時候重寫主線
如果不是為了加入基哥他們的開發時程完全是在控制之下的
但是.....
才導致現在大家所看到的2077
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.119.95 (臺灣)
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※ 編輯: ZooseWu (111.243.119.95 臺灣), 01/04/2021 21:22:19
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如果從2018年開始進入測試階段的話現在"說不定"會長得很不一樣
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我只希望高層因為評價爆炸而正視開發的輕重緩急這部分是對的就好ww
這才是現階段而言最重要的
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雖然說這種高層不少
但是同時在收尾階段同時砍內容+加新內容+無視開發流程逼著上架也是挺厲害的
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我朋友是工程師轉PM反而比較能體諒工程師會有的難處
我覺得還是要看人
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沒錯 凡人能有幸見到經典的隕石開發法實際案例也是難得
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沒錯 隕石不可惡 可惡的是冷不防突然就拿來砸人的傢伙
※ 編輯: ZooseWu (111.243.119.95 臺灣), 01/04/2021 22:31:32
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