Re: [情報] 國產劇情向RPG《救贖之路》啟動募資!

看板C_Chat作者 (Fish~月~)時間3年前 (2020/12/25 12:21), 3年前編輯推噓12(12017)
留言29則, 15人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
之前在別板看到你們的宣傳文就一直有疑問 這是你們的專案目標 https://i.imgur.com/x1JBpxx.png
https://i.imgur.com/Sna4Ugi.png
可以看到,你們把"完整六大主線"放在200萬目標 然後從你們的專案說明 https://i.imgur.com/35ATKZc.png
你們目前的進度是一條主線+七成系統架構, 你們把募資為成功目標設為1萬元,如果我的理解沒錯 以目前的募資進度12萬就已經算募資成功,專案不會斷頭了 也就相當於預購你們的遊戲,那假設募資最後不到200萬,收到的成品完成內容會有多少 看起來你們的這個募資提案比較像是遊戲預購,畢竟要到200萬才有真正遊戲內容的擴充 不知道我的理解有沒有錯誤 我不是想看衰國產遊戲,但從募資興起以來,有好多專案都有問題 不知道為什麼很多遊戲募資專案喜歡搞一些有的沒的,不把遊戲成品放第一 反而要搞一些美術周邊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.170.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608870105.A.6FA.html

12/25 12:22, 3年前 , 1F
因為就是在賣周邊啊
12/25 12:22, 1F

12/25 12:23, 3年前 , 2F
你要搞清楚,募資就是賣周邊第一
12/25 12:23, 2F

12/25 12:23, 3年前 , 3F
本體其實不重要
12/25 12:23, 3F

12/25 12:24, 3年前 , 4F
欸,我沒看過幾個募資遊戲是專心把遊戲做出來的
12/25 12:24, 4F

12/25 12:24, 3年前 , 5F
能想到的只有Shadowrun系列
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12/25 12:27, 3年前 , 6F
美術週邊比本體好做太多了吧,本體可能要以年為單位才
12/25 12:27, 6F

12/25 12:27, 3年前 , 7F
生的出來
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12/25 12:28, 3年前 , 8F
好奇問一下,你們期望的募資回饋是什麼,我們團隊也考慮
12/25 12:28, 8F

12/25 12:28, 3年前 , 9F
過募資,也覺得週邊太麻煩。
12/25 12:28, 9F
其實回饋給周邊沒問題,但是這個專案讓我覺得他寫的是"目標"不是"回饋", 他把遊戲主線放在那個位置會讓我聯想,如果沒到200萬,那現在參加的是不是只能拿到 "半成品"

12/25 12:30, 3年前 , 10F
先出週邊賺資金很正常吧?
12/25 12:30, 10F
※ 編輯: htps0763 (58.114.170.87 臺灣), 12/25/2020 12:32:59

12/25 12:31, 3年前 , 11F
第三階段看不太懂
12/25 12:31, 11F

12/25 12:33, 3年前 , 12F
原來移植比多做一個新的遊戲還難嗎
12/25 12:33, 12F
※ 編輯: htps0763 (58.114.170.87 臺灣), 12/25/2020 12:33:53

12/25 12:34, 3年前 , 13F
4,就是半成品
12/25 12:34, 13F

12/25 12:49, 3年前 , 14F
其實把它想成額外免費六個DLC就還行吧
12/25 12:49, 14F

12/25 12:58, 3年前 , 15F
我感覺第三階段之後的本身就不想達標了吧,至少看定價跟
12/25 12:58, 15F

12/25 12:58, 3年前 , 16F
順序的話。給我一種本身沒有想做但是如果真的給這麼多,
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12/25 12:58, 3年前 , 17F
我們就在做做看的感覺。
12/25 12:58, 17F

12/25 13:05, 3年前 , 18F
募資遊戲成功的高標大作 神諭原罪12吧
12/25 13:05, 18F

12/25 13:25, 3年前 , 19F
回饋根本隨便 重點你拿到的東西要是成品==
12/25 13:25, 19F

12/25 13:28, 3年前 , 20F
(′・ω・‵)<都說是募資了 你就當作是斗內 跟earily aces
12/25 13:28, 20F

12/25 13:29, 3年前 , 21F
一樣最後有個半成品玩玩就偷笑了
12/25 13:29, 21F

12/25 14:19, 3年前 , 22F
我也對募資主要回饋周邊的行為有點反感 我是希望給你
12/25 14:19, 22F

12/25 14:19, 3年前 , 23F
錢讓你遊戲內容更豐富而不是花錢預購一款根本沒上市
12/25 14:19, 23F

12/25 14:19, 3年前 , 24F
的ip周邊 但目前看到的國內募資普遍都是回饋周邊
12/25 14:19, 24F

12/25 14:20, 3年前 , 25F
但這個專案的問題也不是週邊 是目標跟金額看起來很怪
12/25 14:20, 25F

12/25 15:34, 3年前 , 26F
覺得滿騙的,理論上第三階段就要有完整主線比較好,而且6
12/25 15:34, 26F

12/25 15:34, 3年前 , 27F
萬跳到一百萬有點太扯
12/25 15:34, 27F

12/26 12:46, 3年前 , 28F
募資成功有做完的遊戲還是有拉,守夜人跟東周列萌都算?
12/26 12:46, 28F

12/26 12:46, 3年前 , 29F
手遊的話有病系列也不錯,還是看每個團隊規劃跟執行力吧
12/26 12:46, 29F
文章代碼(AID): #1VvMZPRw (C_Chat)
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