[閒聊] 為啥英雄聯盟可以那麼長壽?

看板C_Chat作者 (拉雪橇的狗)時間3年前 (2020/12/18 21:31), 編輯推噓45(46127)
留言74則, 52人參與, 3年前最新討論串1/1
布蘭德梯的報到 不知不覺就已經來到S11了 遙想當年S2 真的是內牛滿面 https://i.imgur.com/hXwUSwU.jpg
我記得那時候TPA奪冠後是LOL最多人玩的時候 雖然聲勢很高 但也有不少人看衰 覺得再過兩三年就過氣了 尤其是後來椅子的甩門事件、S3橘子熊被按在地上磨擦 好像滿多人都連帶不看好這款遊戲 但沒想到LOL一路下來 一年世界賽辦得比一年大 雖然在台灣的熱度沒歐美那麼可怕 但還是有一定的玩家基礎 比賽的觀看人數也很可觀 更別說最近還出了激鬥峽谷(LOL的手遊,簡稱LOLM) 個人認為LOLM好好做的話 恨快就可以發展出職業賽事 要弄出國際性的大比賽也不是不可能 感覺又可以繼續弄下一個S10 DOTA2似乎看不到他車尾燈欸 覺得為啥英雄聯盟可以那麼長壽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.165.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608298286.A.A0C.html

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因為大家嘴歸嘴,這遊戲跟十年前比不是沒進步
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我也很好奇 同樣的地圖玩不膩嗎
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輸了能怪隊友 贏了能嗆嫩 再菜的人都能找到菜雞互啄
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神game
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我玩三個季就好膩了
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就尾大甩不掉 不然真的需要一次砍掉重練
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玩到後來 發現在積分戳隊友真的很好玩
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搶中路再用冰鳥擋自己人真滴舒服
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2打最兇 34跟朋友玩 之後上大學根本打社交的
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磨豆踢的往前站一步啦
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好玩啊
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跟朋友打體驗會比較好
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一直改版 讓生態不停的變化
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進場早 改版速度快
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改版速度快吧 變成遊戲壽命長 但選手壽命短 每一季變化
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都很大導致選手很燒熱忱 退役很多都是練不下去 每次都
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要重頭來 年紀上去就扛不住了 不像傳統競技還可以靠經
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驗來打 當然也有例外 像是射手位
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其實我不懂的是實況看上去LOLM真的...跟LOL好像沒差XDDD
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而且看西門坐在椅子上低著頭實況感覺就累
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飛斯梯報到 這幾年其實已經退很多了
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我是忘記哪梯 但是我是S2末期加入 玩了一下後不玩
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TPA冠軍後 回來跟同學玩
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永遠記得S3那時候有個傳說就是 TFA是S9世界冠軍
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但現實是....哈哈哈哈
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已經沒玩好幾年了 但是世界賽還是會看
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就好玩阿 每場變化都不一樣
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美服塔里克梯簽到
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拳頭多賣力做賽事才這樣 DOTA2只是台灣只是不紅
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不然V社擺爛成那些玩家還是很死忠超可怕的
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lol比一般競技遊戲更重玩家體驗
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比賽觀看也比較好上手 很久沒玩還是可以跟的上
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dota2在俄羅斯跟東南亞還是主流吧
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因為現在還沒有新的一款遊戲能超越它的
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只有在台灣走下坡而已 大賽區都在玩聯盟化
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職業賽事發展成功
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真的蠻好玩的
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歐美的評價認為DOTA2遊戲設計的比較好
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上個傳棒者MMORPG已經死透了,下個接棒者還沒出現
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高手手殘都能玩
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聯盟化又不代表沒走下坡,除了中國其他賽區比起全盛期都是
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衰退好嗎
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哪來除了中國其他都衰退 = =
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塔龍梯跟上
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比賽有認真辦,而且是世界規模的
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他每一季都大改,但又維持一定熟悉度
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因為有認真在弄 不過漸漸中國手遊化了
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星海表示:
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12/18 22:19, 3年前 , 49F
設計比較好不代表好玩
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12/18 22:22, 3年前 , 50F
你哪裡看到衰退= =今年觀看人數創新高好嗎?
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沒錯 暴雪英霸的遊戲機制也被認為設計得比較好
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就職業化啊 他不再只是遊戲而已
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偶爾回去玩玩還是很好玩啊XDD
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12/18 22:49, 3年前 , 54F
很多遊戲都超過10年吧
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有啦 lolm一場應該比lol快個5-10分鐘以上吧
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S2末玩到S9初 就沒玩了 只看比賽
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LoL的選手有底薪保障 比dota2穩定吧
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12/18 22:58, 3年前 , 58F
認真說 職業賽事 制度完善
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12/18 22:59, 3年前 , 59F
已經可說是一個可養活許多人的產業 就會有人一直投入
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12/18 23:02, 3年前 , 60F
遊戲人數是有在成長的 是臺灣沒那麼熱衷了吧
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每一個大賽區的玩家數都是衰退 大洋洲聯賽甚至收掉了
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只看觀看人數就出來發言的是三小 白癡雲玩家嗎
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其實也是有它的困境在 看看最近新出的幾個英雄就知
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道了 不是技能太過複雜 就是以前舊英雄的上位版(?
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每一季都會改版 英雄還會重製
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12/19 00:53, 3年前 , 66F
偶爾玩玩還是不錯,雖然現在都看人玩居多啦XD
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12/19 02:03, 3年前 , 67F
輸了想贏回來,贏了想繼續贏
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12/19 03:01, 3年前 , 68F
一局太久回饋感不足
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12/19 10:01, 3年前 , 69F
因為它夠好玩啊 就是這樣
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12/19 10:18, 3年前 , 70F
比賽很重要吧 真的是很好的行銷
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12/19 18:38, 3年前 , 71F
只有北美衰退,其他玩家數都成長,大洋洲聯賽也復活了
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12/20 02:31, 3年前 , 72F
有職業化很重要~能維持遊戲的熱度
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12/20 02:32, 3年前 , 73F
就看LOLM有沒有辦法也這樣子,至少手遊進行比較快
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12/21 00:38, 3年前 , 74F
其實我也超不懂 但我確實偶爾還是會玩
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文章代碼(AID): #1VtAykeC (C_Chat)