Re: [閒聊] bug多的遊戲公司發行時沒先玩過嗎?

看板C_Chat作者 (cozywolf)時間3年前 (2020/12/11 19:08), 3年前編輯推噓37(37015)
留言52則, 44人參與, 3年前最新討論串3/4 (看更多)
之前有分享過遊戲測試是怎麼一回事,稍微增改一下再貼上來 我在美國找到正職工作前短暫打工做過遊戲測試員(Game Tester) 一般中大型公司遊戲中後期的Debug部分不會由公司自己進行 而是外包給專門的遊戲測試公司進行,不過該公司通常自己不找測試員 而是透過另外的人力仲介商派遣約聘測試員,所以在層層剝削下 通常測試員的薪水只有當地最低法定薪資 但是由於可以玩到未上市的遊戲加上是待冷氣房,所以不少大學生去當打工仔 遊戲測試員大概分為兩種 一種是Software tester,這種一般需要資工背景 主要是撰寫運用一些自動化的腳本來做測試和爬log找問題 另一種是像我這樣的打工仔,只需要通過簡單的面試 記得當初去面試時的考試內容有二 1. 播放一個Bug的錄影,看過一次影片之後要可以清楚記錄下該Bug的觸發流程與結果 2. 玩遊戲(我玩的是FPS),在限定時間內要拿到超過一定的分數 以上兩者都合格後就會被錄取,之後就可以排班 但基本上排班都是前一天才通知,很不穩定 你可以選擇接不接受,當然如果你常常都沒空,那就不會繼續找你了 測Bug是一週七天,一天8小時,另外有的也會有夜班和大夜班 遊戲測試員和工廠作業員很像,開始時在門口集合叫名,手機和通訊器材全部鎖櫃子 大家分好組(不同遊戲或內容)排好隊領好識別牌,時間到由該小隊領班帶入工作區 我在的那個測試中心算是比較大的,一個區域大概有2百個測試員吧 在座位上會有一人一台已經安裝好該遊戲的電腦/主機和一台用來讓你撰寫報告的電腦 工作中嚴格禁止聊天,禁止和非同組測試員交談或窺視其螢幕,領隊會巡場監視 另外也禁止隨便起立,因為可能會透過隔板看到對面隔間的測試玩家 有部分高機密的項目會在獨立的房間進行,門口都有人看守 上廁所需要先舉手,一次一人由領隊或副領隊結伴,當然行走過程中也是禁止交談亂看 每2小時一次15分鐘休息,各組休息時間錯開,會由領隊整隊帶到休息室 休息室位在測試區的內部,門是單向上鎖,進去後只有領隊可以開門讓你出來 休息室有水,其他零食飲料則要自己購買,另外可能會有一些遊樂器材(桌球撞球之類) 中午午餐時間可以允許前往大廳拿手機(也有人自己帶便當),但要再進去需要領隊帶 主要工作內容就是測試遊戲的Bug,但每個人負責的部分都不一樣 每個人會拿到一個Excel表格,裡面羅列自己該測試的已知Bug,而要做的事大概有兩件 1. 針對已經修好的Bug,照表格內所說的步驟操作確認已經被修復 比方說上面會說: 開新遊戲,開場影片時暫停,開啟選單,把遊戲從全螢幕調成視窗-->當機 那你的工作就是照上面步驟來看看該Bug會不會出現,如果沒有就代表修好了 可以在表格上標註已確認修復 2. 確認特定Bug的出現條件 有的時候只知道某些Bug的存在但不知道觸發機制,測試員就必須要依循線索去確認機制 比方說: 遊戲在玩家完成X任務時有機會當機 那測試員就要嘗試各種排列組合來確認該Bug的出現條件 這部分可能你當天做不完,那就要在表格寫上"已經測試哪些內容"以方便接你班的人繼續 當然,如果測試途中出現其他的Bug,那也要像上面所說的詳細記錄 有的時候你也需要和別人合作,比方說測試網路連線功能 就要和你隔壁的連線對戰之類的,乍聽之下很好玩但當你同一個關卡打了10次以上..... 而且在過程中要很小心,盡可能都依照固定的模式來進行以免出現其他的問題 還要盡量記住自己所做的步驟以免出現Bug結果你沒有辦法記錄下來 工作電腦有一個系統可以回報,會由領班那邊確認訊息完整度和沒有重複 這份表格最後會由領班統整上繳給開發團隊,開發團隊會根據表格來Debug並更新表格 之後便會釋出新的Build給測試公司 依照遊戲公司預算開發周期不等這種遊戲測試的開始時間沒有固定 但依照我當時的經驗,大概最少上市前6個月就在測試了 測Bug也有分語言,如果你精通外語,而該遊戲需要會該外語,薪水會比較高 附帶一提糾錯字或遊戲體驗這些通常不是工作範圍 前者一般是遊戲公司內的QA負責,後者是使用者研究(game UX testing) 大致上是這樣 這邊再多提一個使用者研究 我的專業是人因工程與使用者研究,敝公司則是西雅圖手把大廠(誤) 不過我並不是遊戲部門的(但因為我們在工業設計下所以我也有經手一部分的手把研究) 遊戲使用者測試所探討的不是Bug而是遊戲內容設計是否與玩家遊玩的感受相合 比方說教學是否好理解,會不會太過困難或簡單,對操作與效果的感受等等 這一類的測試通常都由專業的使用者研究員主持,會公開招募玩家參與 志願者通常會先上網寫一張有點長的問券,詳列自己的遊戲經驗等等 之後研究員再從中選最符合的玩家參家 這種就比較放鬆,而且報酬滿高的,敝公司大概是100-150鎂/2個小時 之前去PopCap Games 則是一小時50鎂 不過這有cooldown,最多每3個月參加一次(避免你成為專業受試者導致的偏誤) 聽說以前敝公司還會送你一片遊戲(已上市的),結果有店家跑到停車場堵人收購就取消了 流程大概就是讓你玩一還在開發中的遊戲的特定關卡 過程中詢問一些你在遊玩上的想法與感受或是如何做決定之類的 有一個人玩的也有連線型遊戲一次找18個人一起玩的 有時玩的內容非常早期,比方說裡面可能沒有任何材質貼圖 美術全部都是手繪草稿之類,甚至只有幾張投影片,主持者會說請你想像一下 玩家所待的遊戲室(單/雙人遊戲)大概長這樣 https://i.imgur.com/eoWsWDu.jpg
房內有多個攝影機從各角度錄音錄影,手把按鍵和遊戲畫面當然也會錄下以便之後分析 不過雖然前面提到報酬通常不錯,當然也有例外,WB Games就很坑 我參加了2天共16小時的測試只有午餐盒餐和100鎂或任選4款WB遊戲 而且每玩兩小時就要寫一百多題的問卷還一堆要打字回答的 後來再問我不要去我就拒絕了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607684918.A.D5C.html ※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 12/11/2020 19:12:33

12/11 19:11, 3年前 , 1F
不要在這認真。
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12/11 19:13, 3年前 , 2F
有些人覺得bug 隨便測就測出來了
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12/11 19:14, 3年前 , 3F
太強了...
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12/11 19:14, 3年前 , 4F
滿有趣的 感謝分享
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12/11 19:15, 3年前 , 5F
用嘴當測試員最輕鬆
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12/11 19:16, 3年前 , 6F
工讀生系
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12/11 19:16, 3年前 , 7F
認真文 推個
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12/11 19:20, 3年前 , 8F
欸 你是不是剝削我
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12/11 19:21, 3年前 , 9F
幹 難怪現在開發遊戲錢都用燒的
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12/11 19:24, 3年前 , 10F
手把廠只有一間,就是軟軟
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12/11 19:25, 3年前 , 11F
專業推
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12/11 19:26, 3年前 , 12F
12/11 19:26, 12F

12/11 19:28, 3年前 , 13F
長知識了 推
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12/11 19:33, 3年前 , 14F
好酷
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12/11 19:36, 3年前 , 15F
這種感覺很難做長久
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12/11 19:39, 3年前 , 16F
專業推
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12/11 19:40, 3年前 , 17F
專業工讀生 推
12/11 19:40, 17F

12/11 19:43, 3年前 , 18F
糞到不行的內容
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12/11 19:43, 3年前 , 19F
軟軟爸爸的員工
12/11 19:43, 19F

12/11 19:44, 3年前 , 20F
好酷 謝分享
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12/11 19:44, 3年前 , 21F
這測到都變厭世型態了吧
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12/11 19:45, 3年前 , 22F
血汗捏
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12/11 19:55, 3年前 , 23F
真是低薪的血汗勞工
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12/11 20:08, 3年前 , 24F
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12/11 20:10, 3年前 , 25F
推測試員紀錄!
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12/11 20:16, 3年前 , 26F
感覺精神上超累
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12/11 20:16, 3年前 , 27F
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12/11 20:17, 3年前 , 28F
重複去測觸發流程很耗神
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12/11 20:18, 3年前 , 29F
測試員感覺就只能偶爾打工 不能長期從事類似工作
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12/11 20:19, 3年前 , 30F
測試員真的是苦勞工 推~
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12/11 20:33, 3年前 , 31F
推 好詳細
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12/11 20:33, 3年前 , 32F
推y
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12/11 20:38, 3年前 , 33F
推專業
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12/11 20:49, 3年前 , 34F
整個遊戲業就是血汗
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12/11 20:50, 3年前 , 35F
感覺好血汗…
12/11 20:50, 35F

12/11 21:03, 3年前 , 36F
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12/11 21:11, 3年前 , 37F
太唬爛了
12/11 21:11, 37F

12/11 21:17, 3年前 , 38F
好文給推
12/11 21:17, 38F

12/11 21:20, 3年前 , 39F
推一個,測bug真的不是件容易事
12/11 21:20, 39F

12/11 21:48, 3年前 , 40F
果然NEW GAME都是騙人的
12/11 21:48, 40F

12/11 22:25, 3年前 , 41F
幫你補充一下,糾錯字這回事也有些會外包給其他專門的公
12/11 22:25, 41F

12/11 22:25, 3年前 , 42F
司來做,這部分叫做LQA 負責的部分就是正常玩遊戲,看過
12/11 22:25, 42F

12/11 22:26, 3年前 , 43F
程中文字的翻譯有沒有錯誤或是跟遊戲情境前後文不符之類
12/11 22:26, 43F

12/11 22:27, 3年前 , 44F
然後也會看遊戲中的UI排版、顯示部分有沒有問題
12/11 22:27, 44F

12/11 22:47, 3年前 , 45F
我聽過一個說法就是遊戲測試員對遊戲本身要很有愛的 不然成
12/11 22:47, 45F

12/11 22:47, 3年前 , 46F
天面對重覆的測試場景 bug滿天飛 沒完整貼圖 各種遊戲要素缺
12/11 22:47, 46F

12/11 22:47, 3年前 , 47F
失的不好玩早期測試版之類的 再屌炸天的遊戲玩起來也心累 畢
12/11 22:47, 47F

12/11 22:47, 3年前 , 48F
竟這不是讓你享受遊戲性的 遊戲性是給那些媒體人或YouTuber
12/11 22:47, 48F

12/11 22:47, 3年前 , 49F
去測試
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12/11 23:04, 3年前 , 50F
專業推
12/11 23:04, 50F

12/12 02:09, 3年前 , 51F
專業推
12/12 02:09, 51F

12/12 07:26, 3年前 , 52F
12/12 07:26, 52F
文章代碼(AID): #1VqrCsrS (C_Chat)
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