Re: [閒聊] 龍絆是輸原神那裡?

看板C_Chat作者 (七進七出不死鳥)時間3年前 (2020/11/17 01:00), 編輯推噓45(450133)
留言178則, 32人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《chirex (4%大魔導士)》之銘言 : 平平都是手遊, : 畫風也都是萌皮, : 而且龍絆超佛心的, : 動不動就給石頭, : 十連抽還調石頭用量, : 我第一次入坑就抽了好幾個五星角,還是免費的。 : 養成也簡單,系統幫你carry。 : 女角乃又大~!!! : https://imgur.com/KOQrGkz
原神 : https://imgur.com/Bk3iuhR
龍絆 : 結果龍絆上市2年多,營收1.23億美金 : 原神上市兩個月,營收2.39億美金……。 : 所以龍絆是輸在那? 這問題讓我想到了看到的一群組圖 日本人自己更早看出問題 十年來的米忽悠 https://imgur.com/ym7vceR
https://imgur.com/Di7TeMr
十年來的cy爸爸 https://imgur.com/VBMJbmz
https://imgur.com/a5wX17D
搞手遊也是有分上坡跟下坡的 悲しいなあ!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 204.44.112.6 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605546051.A.175.html

11/17 01:03, 3年前 , 1F
CYGAMES我建議從最早網頁版的CGSS開始算起
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11/17 01:07, 3年前 , 2F
龍絆一開始玩家都很捧場,畢竟是cy+老任。結果不好
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11/17 01:07, 3年前 , 3F
好把握,可憐哪
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11/17 01:08, 3年前 , 4F
難得兩週年有點小驚喜,現在又變回兩週年前的死樣子
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11/17 01:11, 3年前 , 5F
龍絆一開始玩家是很支持的 直到這個白痴總監上台亂搞
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11/17 01:12, 3年前 , 6F
然而CY的技術力其實並沒有很強 走下坡也是正常的
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11/17 01:18, 3年前 , 7F
這對比好清楚啊...
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11/17 01:23, 3年前 , 8F
CY沒走下坡,財報的遊戲業積,2015Q1是197億,這季有390億
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11/17 01:23, 3年前 , 9F
財報長條圖每年都有活著且穩定營收的遊戲,幾乎沒新作斷層
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11/17 01:24, 3年前 , 10F
其實我比較想問龍絆贏原神贏在哪
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11/17 01:30, 3年前 , 11F
我們希望是老任的遊戲性+CY的美術
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可是我們看到的確實CY的遊戲性+老任的美術
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11/17 01:33, 3年前 , 13F
彈珠其實還不錯 但就VPN+營運自爆
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原神只有畫面吧 其他部分 恩
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推TWNight XD
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11/17 01:33, 3年前 , 16F
CY就往老任聖火那方向去走的感覺,輕便化,可單手玩這樣
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11/17 01:33, 3年前 , 17F
手遊的遊戲性就跟單機的有衝突阿
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11/17 01:34, 3年前 , 18F
手遊就是要農爆,任天堂反而希望龍絆能走技術流
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然後就變成不三不四的東西
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11/17 01:35, 3年前 , 20F
只比財報幹嘛 原神又要大聲了喔
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11/17 01:35, 3年前 , 21F
等等 龍版 也是在農爆啊
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11/17 01:35, 3年前 , 22F
變成技術性農爆 我以為我在玩DNF
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11/17 01:35, 3年前 , 23F
農絆 不是叫假的
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11/17 01:36, 3年前 , 24F
一個手遊搞得跟韓式MMORPG一樣 真的是走火入魔
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11/17 01:37, 3年前 , 25F
就是農的不好玩阿
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11/17 01:39, 3年前 , 26F
說句中肯的 不用拿原神比 拿守望比都屌輸
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11/17 01:40, 3年前 , 27F
守望確實比較是同個量級的對手 然後我100趴同意這話 哈
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11/17 01:40, 3年前 , 28F
哈 守望真的比較好
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11/17 01:40, 3年前 , 29F
龍絆會輸 絕對不是只有技術問題...
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11/17 01:41, 3年前 , 30F
操控比較舒服 至少走位精準點 其他方面個人也是比較喜歡
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11/17 01:41, 3年前 , 31F
CY跟老任也沒砸大錢吧,就用適當的規模在營運而已
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11/17 01:41, 3年前 , 32F
老任財報的手遊相關內容都很短,以前像是為了應付股東
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11/17 01:41, 3年前 , 33F
近年NS銷量長紅後,股東問答裡也很少手遊相關問題了
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11/17 01:42, 3年前 , 34F
兩邊都不急迫,看來也沒虧損,就放著適當人手營運
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11/17 01:42, 3年前 , 35F
其實前期龍絆的宣傳也蠻用力的 不過後來就越來越少
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11/17 01:42, 3年前 , 36F
不同的平台有不同的客群,今天能在PC或家機端成功的作品放
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11/17 01:42, 3年前 , 37F
是啊 所以拿製作成本同樣不高的守望來比較 高下立判
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11/17 01:42, 3年前 , 38F
到手機上也不一定會成功啦
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11/17 01:43, 3年前 , 39F
守望轉蛋很坑 PVP很爛 刷素材很無聊 缺點很多
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還有 99 則推文
11/17 02:34, 3年前 , 139F
我只是批評你那非黑即白的觀念,要嘛全都創新,要嘛都沒有
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11/17 02:35, 3年前 , 140F
事實上應該是,要說創新,中國還沒到那個發展階段,要說一個
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11/17 02:35, 3年前 , 141F
創新都沒有,這也脫離事實
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11/17 02:35, 3年前 , 142F
對岸就是早就過頭太久了 還硬說自己發展中 老美才開幹
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11/17 02:36, 3年前 , 143F
不必理會那種講話啦 眼紅而已 找人辨 真的跟他回嘴反而
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11/17 02:36, 3年前 , 144F
是他想要的
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11/17 02:36, 3年前 , 145F
等對岸人均趕上台灣再來說這些吧
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11/17 02:36, 3年前 , 146F
現在不就是怕對岸繼續發展所以急著給他套上枷鎖?
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11/17 02:37, 3年前 , 147F
說真的拉 我也不是回你 是你找我辯吧==
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11/17 02:37, 3年前 , 148F
連便宜壓榨就能出品質都能講 覺得不必理
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11/17 02:39, 3年前 , 149F
新鮮便宜的肝 本來就能壓出品質阿 好啦 我也懶得理了
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11/17 02:39, 3年前 , 150F
便宜壓榨就能出品質是另一個說的吧,我也不知道你想講誰
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11/17 02:40, 3年前 , 151F
不過也差不多了
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11/17 02:46, 3年前 , 152F
米哈遊平均年薪40萬RMB 便宜的肝?
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11/17 02:47, 3年前 , 153F
在上海找便宜的肝根本找不到人去,最好的例子就是趴在
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11/17 02:47, 3年前 , 154F
地上的中芯
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11/17 02:50, 3年前 , 155F
薪水夠高才有人才,台灣就是反例,會寫程式的不想進遊戲業
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11/17 02:51, 3年前 , 156F
用便宜的肝壓榨出品質,你認真的?
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11/17 03:19, 3年前 , 157F
哇厲害了 怎麽我這邊聽到一堆爽爽把人當消耗品玩還在
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11/17 03:19, 3年前 , 158F
炫耀,原來魔都這麼佛喔,可能西洽真的都超級精英吧
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11/17 03:23, 3年前 , 159F
樓上……
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11/17 06:04, 3年前 , 160F
其他廠不知道,米廠壓榨勞工才拿得出作品我也是看笑了
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11/17 06:05, 3年前 , 163F
在上海要跟騰訊網易甚至UBI等外資搶人,開個血汗價碼
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11/17 06:05, 3年前 , 164F
是想撈個寂寞?
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11/17 06:33, 3年前 , 165F
還好我在岡田出忍就退了哈哈 兩年後聽還在玩的人說
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11/17 06:33, 3年前 , 166F
當初的問題還在而且更嚴重
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11/17 06:54, 3年前 , 167F
怎麼又拿這個來嗆CY技術力,等relink上市還有誰敢嗆CY
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11/17 08:19, 3年前 , 168F
原神粉啊
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11/17 08:59, 3年前 , 169F
先把馬娘生出來吧
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11/17 09:29, 3年前 , 170F
原粉繼續吹
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11/17 09:40, 3年前 , 171F
彈珠真的還不錯啦,可是 vpn ......
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11/17 10:33, 3年前 , 172F
恩...拿宣導片出來講米很佛心
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11/17 10:33, 3年前 , 173F
那咱們國軍想必是天底下最棒的工作 對吧?
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11/17 10:39, 3年前 , 174F
cy怎麼可能沒技術 他們是要顧及普及率啊
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11/17 10:48, 3年前 , 175F
龍絆除了本身遊戲問題外 最勸退就老害太多
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11/17 12:07, 3年前 , 176F
國軍怎樣你不會去打聽?米的待遇相較豬鵝如何也會有
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11/17 12:07, 3年前 , 177F
人議論,貼影片是直觀呈現而已,腦子?
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11/17 12:35, 3年前 , 178F
不佛阿,但客觀的物價水準跟同業競爭就擺在那邊
11/17 12:35, 178F
文章代碼(AID): #1Vih135r (C_Chat)
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