Re: [閒聊] 大宇不重製軒轅劍三的原因?
※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克軋德)》之銘言:
: ※ 引述《jj840917 (布魯豬排Ver2.8)》之銘言:
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: : 大家應該都知道軒轅劍三中國篇其實是閹割版
: : 因為趕著上市所以縮短很多篇幅。 我記得製作群也承認過這件事情
: : 這也是最多人覺得可惜的地方。
: : 軒參也是大家說重製劇情補完會買單的作品,但是大宇好像從來沒想過重製軒轅劍三這件
: : 事情。
: : 距離軒轅劍參發售也已經超過20年了,也不會有重製離初發表周期太短導致沒有新玩家
: : 加入問題。現在的新玩家可能多數沒聽過這款作品。
: : 隔壁棚的天之痕則是IP整個被榨到快乾了但軒參除了出了個手機版就沒其他消息了。
: : 而仙劍1也已經重製過兩次
: : 查了一下當初軒參的編劇鮑弘修還在大宇,劇本那些應該也還留著,但就完全沒打算重
: : 製
: : 大家覺得不重製軒參的原因是? 沒市場? 軒轅劍參規模太大開發成本會太高?
: 這個我印象大宇之前有做過市場調查問重製舊遊戲玩家買不買單
: 結果是願意支持重製的玩家比例沒有想像中的高
: 所以就不了了之了
: 但這是多久之前的市場調查我忘了
: 真的不要看偶爾有啥玩家說啥出了重製一定買單這種話
: 這種人可能其實只是少數
: 就大宇遊戲來講真正有做到重製的也只有新仙劍奇俠傳了
: 仙劍一重製是真的有市場的
: 而且近年來仙劍的周邊商品你們可以發現出趙靈兒主題的比例不低
: 因為這也是做過市場調查的結果
: 過了這麼多年, 仙劍沒有一個新女主人氣比趙靈兒高又有銷量保證的
: 說簡單點還是錢的問題這樣
市調說我也有聽過 但問題在於市調?
大宇要不要每次發新作品就市調?
"我們要出軒轅劍捌 大家反應怎麼樣啊"
"唉呀市場反應不好"
"別做好了"
不是吧?這樣什麼新作品都出不來啊
先說我的結論 一定要重製的話 與其重製軒3和天痕 不如嘗試重製軒1+2
標題別加代數了 然後當作是軒捌新遊戲在做
會這麼說主要是重製難度
重製很難 一開始就重製較後期的軒3 大概是頭殼壞掉
就拿他們喜歡學的FF當例子好了
FF1重製(幾次了啊):點陣圖畫面翻新 加新BOSS--仙1比較像這個
FF3重製:主角4人特色化 變Q版(?)3D
FF7重製:劇情拉長切分 幾乎是新遊戲
FF10&12:不算重製 應該叫復刻? 畫面貼圖大幅修正、HD化
以上各種程度 這個年代軒3要重製 大約要到FF3到7之間的程度
如果只是像先前IOS的那種不算
像FF1重製的那種作法 現在不適用了 做再多市調也不會有好反應
但按3或7這樣重製軒3 就是把它當新遊戲了
都敢出軒7 為何不敢當新遊戲重製
個人第一款是軒3 往前代遊玩只到楓舞
撇開軒1+2我找不到的問題 系統與畫面上個人已經很不挑了 但軒1軒2這種類DQ還是無法
更別說是現代人的口味
軒1+2是軒轅劍的起點 對舊玩家是情懷 對新玩家是個傳說
當年也因為主導的要當兵才拆分1和2
如果以一定要重製為前提 把起點重新鍛造當新遊戲製作剛好
反正熟悉它的玩家也不像軒3那麼多
劇情可和軒5及楓舞掛勾 正適合放飛自我的製作 就怕DOMO不敢而已
再回到原文我在下方推文的劇情分部來賣(你看看當年軒1+2也是這麼作)
如果一定要重製3代 既然每次都要砍劇情 乾脆拆分成上下部或3部曲
大走向不變 要砍就是各區段的細節
重製的戰鬥系統可以模仿軒柒
反正每次軒轅劍每次正傳的系統都在練功 外傳才臻至熟練也不是新聞了
誰說重製一定要和以前戰鬥系統一樣?
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近年來蒼之曜 還有宇文拓西行的那部漫畫(叫啥我忘記了)
看得出有想好好培養IP的做法
業界也不乏有分支作品或外傳 最後變成新IP的
要我說當年軒3後就應該分支一部新IP去作西方風的RPG
可惜大宇沒這個膽量和計畫
以現在來看 大宇乾脆自己出個各代角色大雜燴手遊 還比較賺
不過我不會碰就是
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說那麼多 我還沒買軒柒 劇情在衝三小都不曉得 連雲玩家都不算
自從玩完閃4→FF7re→尼爾自動人型 現在正在RPG倦怠期
加上這陣子還打不過MHWI的黑龍(我就弱) 暫時不想碰軒轅劍
但軒3重製我一定買
至於天痕重製就算了 不喜歡弱氣的主角們
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可能我喜歡看到香香的女角戰鬥的樣子
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我討厭天痕的重編版修羅界(是這個曲名嗎) 原曲聽說很棒
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C3技就直接出驚天動地拳這樣?
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會爆死 雙劍粉會大戰
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然後丟出去的劍也要算傷害
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感謝
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可是水鏡的拳頭...
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這不行 太干擾遊玩 死當1~2次我就會想關了
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黑火龍的心理陰影
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請問要握哪裡...
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對 依您的邏輯 所以都不能討論
對 以後都不要提任何對遊戲的期望
對 晚好幾天推文 反正洗掉了你自爽就好
※ 編輯: roter (49.159.211.14 臺灣), 11/18/2020 21:22:51
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