[討論] 大家對S/L大法的看法

看板C_Chat作者 (kons)時間3年前 (2020/11/13 16:18), 3年前編輯推噓9(3627117)
留言180則, 72人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
之前在板上看過一些討論,很多人對單機遊戲使用修改器也是抱持著鄙視的態度。 主要是認為玩單機遊戲還要開修改器,很廢物之類的。 那對於使用S/L大法呢? 對玩家來說,能使用S/L大法,只要機率不是0,那就能變成100%。 打不過的boss,能用S/L大法凹爆擊率、閃避之類; 任務失敗,可以讀檔重新過一遍;扒竊被抓包就讀檔; 隨機寶箱或事件,也可以用S/L大法達到想要的結果; 特別是在策略遊戲,S/L大法可以達到悔棋的效果; 像文明發現電腦爆兵擋不住、偉人被搶,都可以讀前幾回合重新布局。 有人會說打電動就是要直面失敗才好玩, 但也有人認為玩遊戲就是想要達成自己希望的結果, 大家對於玩遊戲頻繁使用S/L大法的看法是如何呢? 是像開修改器一樣,還是認為這是正常的遊戲體驗? -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605255536.A.A3E.html ※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 11/13/2020 16:20:04

11/13 16:19, 3年前 , 1F
玩單機還要管別人怎麼看喔=.=
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11/13 16:19, 3年前 , 2F
你她她:
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11/13 16:19, 3年前 , 3F
沒怎麼樣 單機遊戲想怎麼玩就怎麼玩
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11/13 16:19, 3年前 , 4F
很多時候只是手殘= =
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11/13 16:20, 3年前 , 5F
我玩單機還要給人管怎麼玩484
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11/13 16:20, 3年前 , 6F
單機你爽就好
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可是我看不少人鄙視玩遊戲還開修改器啊 ※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 11/13/2020 16:20:36

11/13 16:20, 3年前 , 7F
正常 因為那系統本來就給你惹 就像炒房收益最大化不做自己虧
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11/13 16:20, 3年前 , 8F
人家願意花時間sl賭機率你是住海邊管人家嗎
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11/13 16:20, 3年前 , 9F
刷首抽
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11/13 16:21, 3年前 , 10F
那你去問那些鄙視的人啊
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11/13 16:21, 3年前 , 11F
你爽就好,你要把別人的意見放這麼大那是你的問題
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11/13 16:21, 3年前 , 12F
只要是系統內正常能做的都不算
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11/13 16:21, 3年前 , 13F
別人想開修改器改遊戲 你住海邊管人家那麼多?
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11/13 16:22, 3年前 , 14F
然後鄙視又怎樣 被鄙視的遊戲會因此變難變貴嗎
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11/13 16:22, 3年前 , 15F
大絕招 啊又沒礙到你 關你屁事
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11/13 16:22, 3年前 , 16F
內掛vs外掛的問題 sl很常用 倒是沒開過修改器
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11/13 16:22, 3年前 , 17F
不會啊 你想得到什麼答案?
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如果有玩家今天討論遊戲,說我用修改器打贏某某boss,可能大家會噓爆, 那如果我改說,我用凹S/L的方式打贏某某boos,大家態度也會噓爆嗎? 還是說S/L無所謂?

11/13 16:22, 3年前 , 18F
現在都即時存檔/很近的點重來
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11/13 16:22, 3年前 , 19F
我單機只鄙視開外掛裝沒開的那種
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11/13 16:22, 3年前 , 20F
單機遊戲有差ㄇ
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11/13 16:23, 3年前 , 21F
其實近5年遊戲都很少人在sl了 這是遊戲設計發展的
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11/13 16:23, 3年前 , 22F
趨勢
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11/13 16:23, 3年前 , 23F
我單機一定開修改 現實時間有限 一直打怪練等作業感太重
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11/13 16:23, 3年前 , 24F
打不過凹到過的極致就是tas 你鄙視tas嗎?
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11/13 16:23, 3年前 , 25F
我是有碰到一個國人開修改器結果做影片說遊戲有缺陷
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11/13 16:23, 3年前 , 26F
這種我就會特地登入羞辱他
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11/13 16:23, 3年前 , 27F
比如要比speedrun被抓在那邊用外掛
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11/13 16:24, 3年前 , 28F
開修改器就很無聊而已,某種程度上糟蹋遊戲
11/13 16:24, 28F
那用S/L就不糟蹋遊戲了嗎?

11/13 16:24, 3年前 , 29F
不影響他人遊戲 也沒謊稱自己沒做下 管別人怎麼玩
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11/13 16:25, 3年前 , 30F
而且現在都雲端存檔 誰和你在哪變切切關關...
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11/13 16:25, 3年前 , 31F
嘴巴長在別人身上,別人身攻擊你管他要說啥
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問題是,如果今天討論遊戲,在預期會被噓爆的情況下,很多人就會選擇不發文了吧。

11/13 16:25, 3年前 , 32F
為什麼sl會糟蹋遊戲 說真的我不懂你想問啥
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11/13 16:25, 3年前 , 33F
單機&回合制&戰棋遊戲
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11/13 16:26, 3年前 , 34F
所以是你覺得sl跟開修改器沒兩樣想找認同?
11/13 16:26, 34F

11/13 16:26, 3年前 , 35F
所以為啥SL是糟蹋遊戲?我只覺得SL太多浪費時間
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還有 105 則推文
還有 1 段內文
11/13 17:21, 3年前 , 141F
我就是喜歡s/l,你住海邊?
11/13 17:21, 141F

11/13 17:24, 3年前 , 142F
這兩個竟然被擺在一起談 你邏輯沒問題嗎???
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11/13 17:24, 3年前 , 143F
「我想知道大家的看法」,大家提出來了結果堅持己見
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11/13 17:25, 3年前 , 144F
有時候自己玩時,電腦控制我喜歡的大名太弱,我都會
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11/13 17:25, 3年前 , 145F
幫他兵錢糧調高,讓他快點成長起來
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11/13 17:26, 3年前 , 146F
你想要的是大家同意你的看法而不是大家的看法
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11/13 17:27, 3年前 , 147F
這就是TAS的基礎沒錯
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11/13 17:28, 3年前 , 148F
自以為突破盲點的滑坡邏輯大師
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11/13 17:29, 3年前 , 149F
但你無論如何玩都無限趨近於不可能跟TAS一樣,所以RTAㄉ的
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11/13 17:29, 3年前 , 150F
受眾也增加了
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11/13 17:31, 3年前 , 151F
最靠北的人就是... 別人想要用正常方式通關 就在那邊叫說幹
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11/13 17:31, 3年前 , 152F
麻正常玩 用OO或XX(修改、bug等非正常流程)就能輕鬆過了 然
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11/13 17:31, 3年前 , 153F
後還嘲笑想正常玩的人是浪費時間 這種人就是欠噓
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11/13 17:33, 3年前 , 154F
S/L還不是要靠自己通關? 拿修改器比?
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11/13 17:45, 3年前 , 155F
你是不是開修改器被嘴,所以抓一個來護航
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11/13 17:56, 3年前 , 156F
這兩個有一樣?
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11/13 17:56, 3年前 , 157F
最近回鍋玩蛇魔2U,遁忍跟輸送兵不用S/L要玩多久
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11/13 18:39, 3年前 , 158F
很多遊戲就是用無意義的設定去增加遊戲時數
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11/13 18:40, 3年前 , 159F
反正不影響別人誰管你怎麼玩
11/13 18:40, 159F

11/13 19:16, 3年前 , 160F
有時候技術差就算S/L了幾百遍還是會死,像是最近在swit
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11/13 19:16, 3年前 , 161F
ch上出的魔界村,就算能回到上一步還是會玩到想死,跟
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11/13 19:16, 3年前 , 162F
開修改器完全不一樣好嗎?
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11/13 19:29, 3年前 , 163F
單機自己爽就好 別人管不著
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11/13 21:22, 3年前 , 164F
S/L不是製作組預期?製作組認為有S/L這兩個功能玩家不
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11/13 21:23, 3年前 , 165F
會頻繁使用?還是預期機率性掉落沒人會去拚到有為止?
11/13 21:23, 165F

11/13 21:32, 3年前 , 166F
你是不是用修改器被噴就崩潰阿 扯SL幹嘛==
11/13 21:32, 166F

11/13 21:33, 3年前 , 167F
我自己S/L也想過 這樣搞不如直接修改好了…還省時間XD
11/13 21:33, 167F

11/13 22:11, 3年前 , 168F
我覺得管別人單機怎麼玩的都太閒 我玩麥塊不希望建築被燒
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11/13 22:11, 3年前 , 169F
把火焰蔓延關掉也有人在噴 天才
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11/13 22:20, 3年前 , 170F
大家
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11/13 23:18, 3年前 , 171F
S/L本身在製作組的預期裡面了,製作組透過調整事件機率
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11/13 23:18, 3年前 , 172F
和 該處是否開放存檔 來增加遊戲時長,不是嗎?@@
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11/13 23:18, 3年前 , 173F
要符合原po說的狀況,大概就只有像暗黑那樣的存檔設計,
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11/13 23:18, 3年前 , 174F
那種才是「有存檔機制,但製作組預期 玩家不要使用S/L」
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11/13 23:19, 3年前 , 175F
你把單機遊戲看得太狹隘了。
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11/13 23:30, 3年前 , 176F
S/L對遊戲體驗的影響,本身就是單機遊戲設計時考量的一環
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11/13 23:30, 3年前 , 177F
,但修改器不是,差異在於一個有符合遊戲規則,另一個則
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11/13 23:30, 3年前 , 178F
沒有。建議你要從前提去釐清,看你是想表達: 是否鄙視作
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11/13 23:30, 3年前 , 179F
弊通關(用遊戲規則以外的方式過關)的人,還是要鄙視不能
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11/13 23:30, 3年前 , 180F
極限通關(例如不讀檔通關)的人,會比較明確。
11/13 23:30, 180F
文章代碼(AID): #1Vha5me- (C_Chat)
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