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討論串[討論] 大家對S/L大法的看法
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2020/11/13 21:22), 編輯資訊
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修改器是遊戲外的東西了,而S/L是遊戲機制的一環,. 根本上是不同的吧?. 何況有些遊戲的劇情就是經過S/L才會觸發的,. 君と彼女と彼女の恋.undertale都是這類案例,. 甚至這些劇情其實算是主線的一環。. 而由些遊戲則直接難度設計影響S/L,. 困難模式進迷宮就不能S/L了,. 普通模式有
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推噓9(36推 27噓 117→)留言180則,0人參與, 5年前最新作者kons (kons)時間5年前 (2020/11/13 16:18), 5年前編輯資訊
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之前在板上看過一些討論,很多人對單機遊戲使用修改器也是抱持著鄙視的態度。. 主要是認為玩單機遊戲還要開修改器,很廢物之類的。. 那對於使用S/L大法呢?. 對玩家來說,能使用S/L大法,只要機率不是0,那就能變成100%。. 打不過的boss,能用S/L大法凹爆擊率、閃避之類;. 任務失敗,可以讀檔
(還有732個字)
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