Re: [討論] 其實手遊才是未來的主流方向才對

看板C_Chat作者 (城府很深)時間3年前 (2020/10/13 13:09), 3年前編輯推噓0(003)
留言3則, 1人參與, 3年前最新討論串3/5 (看更多)
與其說是手遊,不如說是社交網路遊戲 以前社交網路遊戲都是靠網路社交平台生存,就像臉書的開心農場(網頁遊戲) 日本則是老早就有手機的社交平台的遊戲(智障型手機遊戲) 智慧型手機的出現就變成社交網路遊戲的最佳平台,一次擊垮網頁遊戲跟智障型手機遊戲 社交網路遊戲就只是一個無聊打發時間的遊戲, 靠免費來吸引玩家,靠課金來維持遊戲的經營 現在要說手遊會變成未來的主流方向,我看是沒有可能 免費模式基本上就有他先天的局限性,手機的人機界面也限制了手機遊戲的玩法 看看原神,就算再怎麼模仿主機單機遊戲,還是被課金限制了玩法 而轉蛋手遊也越來越侷限,現在電競才是手遊主流,世界課金排行剩沒幾個轉蛋遊戲 除了FGO那種可以用信仰來維持不通膨的手遊,其他手遊都需要強度通膨 尤其是日本的景品法,日本手遊公司沒辦法弱化卡片做平衡,只剩通膨這招 結果就是通膨之後比弱化卡片來平衡還爛,而通膨會影響玩家課金意願 結論就是,手遊本身就是一個「遊戲類型」,但本身就有個天限存在 電競手遊是最有可能變成主流,但發展到現在就差不多這個樣子 除非未來有新型態的手遊突然爆發性流行,雖然原神也是新型態,但還是不看好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.41.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602565759.A.217.html ※ 編輯: krousxchen (61.224.41.40 臺灣), 10/13/2020 13:12:56

10/13 13:23, 3年前 , 1F
原神我不會把他跟fgo pad 怪物彈珠之類的遊戲算在一起就
10/13 13:23, 1F

10/13 13:23, 3年前 , 2F
是了 我覺得比較像戰場前線那種需要抽的可連線單機遊戲
10/13 13:23, 2F

10/13 13:24, 3年前 , 3F
手機遊戲跟家機、掌機遊戲的市場感覺還是有點不同
10/13 13:24, 3F
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