Re: [討論] 卡牌遊戲抄牌表風氣是好事嗎?
做為一個SV抄牌抄了三年的抄牌仔,我可以自豪的跟你說:
風氣什麼的根本不重要,賽場上只有分成贏跟輸,贏的躺下、輸的躺下
我來打牌是來贏的,不是來跟你談那看不到的風氣的,
我今天牌拍出去,我要看到的是對手頭爆掉,而不是對手友好的問個好後我頭爆掉
零和賽局哪來的風氣
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 遊戲數位化加上網路加速傳播
: 感覺卡牌遊戲越來越多玩家懶得自己構築直接一線T0~T1牌表抄一抄
: 很多遊戲還很貼心 不用一張張選 花個1秒掃一下條碼整個一線牌組就建好了
: 當然還是有打牌當消遣輸贏沒看那麼重的玩家
: 可是營運又很愛設些每日任務是贏了幾場才能達成
: 長期下來劣幣逐良幣 fun deck越來越少見 都是清一色複製人大軍
: 你能想像當年遊戲王首播
: 如果武藤遊戲發現城之內、海馬、羽蛾、龍崎...等都用一樣的T0牌組那個窘樣嗎
: 我猜推文會有人說還是F*O最棒最佛 都不用跟人競技比較
你可以自組,下場只有兩個:
1.自組很強變主流,變成清一色複製人大軍
2.自組很弱被打爆,然後上來哭哭說大家都毒瘤就我清流
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們用這筆錢去填滿一個約60坪大小的房間。
眼鏡妹拿去買了把AK-47,準備槍殺另外兩名妹子
長髮妹拿去買了把M82A1,準備狙殺另外兩名妹子
馬尾妹則是買了幾顆C-4,準備炸死另外兩名妹子
最終眼鏡妹射死了顏良,長髮妹狙死了顏良,而馬尾妹則是炸死了顏良。
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