Re: [閒聊] 動作模組跟別人很像該怎麼稱呼?

看板C_Chat作者 (熊二六)時間5年前 (2020/10/04 16:01), 5年前編輯推噓7(7015)
留言22則, 10人參與, 5年前最新討論串5/7 (看更多)
我剛好前陣子在PS版討論2B的動作 https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI
基本上原神那個不能稱為抄襲啦 因為2B的動作假設有100個動作和細節 原神就是用了其中的3個動作這種程度 因為第一個他就沒技術力 去抄襲白金工作室的東西 就是東西放在那邊要讓他抄襲他都抄不了的程度 就很像人家寫十萬字的論文 他大概就抄一段100字不到的內容 而這種通常會被當成致敬 引用 而非抄襲 正因為他沒有技術力 所以動作都卡卡的 在常玩動作遊戲的人眼中 他就是幻燈片也不為過 動作細節太少 你就會覺得動作是一格一格的 他就是個畫面比伊蘇好 但是動作大概是河洛群俠傳等級的遊戲 不用看 要上市的軒轅劍也是這樣 我覺得他們把資金都砸在奇怪的地方 而不是模組的流暢性 而且人物的動態捕捉是個可以數據化的東西 也可以在很多地方兼用 這個東西做好了是個資料庫 但是他們寧願把錢花在捏模組外型 弄很大的世界地圖 2B就放在那邊給你抄 中國再5年 10年也抄不出來啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.35.20.155 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601798478.A.A02.html

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再5你?
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10/04 16:02, 5年前 , 2F
motion matching
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※ 編輯: bear26 (126.35.20.155 日本), 10/04/2020 16:03:08

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動作檔是套到不同骨架上還是要維修吧
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但是是可以數據化資料庫 而且不斷更新的東西 就是公司資
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產啊
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沒有蓓姊就出現不了2B
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問題是一堆公司練初版蓓姊都做不出來
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疑 魔兵就開始用了噢?
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魔兵是從崩壞三就開始用的
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動態捕捉是很早的技術啦
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所以真的是作弊還只考20分 只好承認你不是作弊的等級嗎
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初版蓓姊的畫面當然放在今天是不怎樣 但說他的動作流暢是
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有出來的
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動作精緻不能賺錢,一直畫新的不會動妓女圖才能賺錢
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看看排行榜
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當然 我看過就是這個跟成本也有關 被捕捉的人身上安裝的
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數量 還有鏡頭數 以及事後的建模技術
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反正 堆盤子 不會動也能賺 幹嘛那麼認真
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做皮影戲比較賺 模組流暢能幹嘛
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說真的白金就是做了一堆神動作設計然後狂被抄
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10/04 16:22, 5年前 , 22F
白金神作太多,被抄不太意外
10/04 16:22, 22F
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