Re: [閒聊] FF14算成為第一款打贏WOW的嗎

看板C_Chat作者 (格林童話)時間4年前 (2020/08/28 23:53), 4年前編輯推噓28(28056)
留言84則, 30人參與, 4年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《DafneKenn (Laura)》之銘言: : 以前新的MMORPG出來都會吹說打敗WOW或是下一個WOW : 但是每一個墳上的草都不知道長得有多高 我覺得要看吹的是什麼樣的人。 如果是遊戲公司的人,或拿人錢手短的UP主, 那這些人說的話,自然毫無參考價值,為吹而吹。 如果是真正投入的玩家,那自然可以作為參考。 不過,一款遊戲在經營初期, 其帶來了新鮮感與輿論熱度,容易放大玩家的讚賞。 這時期吹的內容必須要保守去看, 換句話說,終歸是要立足於該遊戲長期經營的狀態下, 才能知道這個吹的言論有無參考價值。 : 倒是現在FF14似乎整個靠佛心營運還有系統不斷改良以及優質劇情後勢看起 我認為吉田(製作人)率領的團隊, 營運的方針還是不錯的。 首先,製作人不希望把玩家綁死在FF14。 說白了就是,你想玩就玩,不想玩就放下, 哪天想追劇情時,回來跑跑主線看故事就好。 對他們來說,有賺到你買遊戲包的錢就足以。 為了達到這樣的目標, 他們花費大量心力在劇情與*演出上。 同時為了降低新、回坑玩家的負擔, 也會頻繁地調整非當前版本的獎勵入手難度。 舉例來說,當你今天想棄坑時 你完全不用擔心怎麼處理身上這些資產 因為根本賣不掉,而且也不難取得; 而當你過了兩年突然想回坑時, 你也不用擔心追不上玩家的進度。 因為你跑跑主線、排隨機副本後, 就能輕易獲得足以攻略高難本的裝備。 你可能會說綁主線很麻煩,我真的不想跑 那也可以,買跳劇情包就好。只是很多玩家會感到惋惜w *演出 筆者很喜歡許多BOSS的過場技 可以看出在音樂、運鏡、視覺效果上相當用心 https://www.youtube.com/watch?v=9IlNxglvq5E
https://www.youtube.com/watch?v=ZIBlfWx99eM
其次,吉田想做個主題樂園 提供有不同需求的玩家在其中找到樂趣。 不僅面向要廣,玩家之間的差異也是有所重視。 例如攻略副本這環, 想開荒的玩家,就去衝極、零式、絕等難度; 半休閒玩家就等攻略或版本推移,用較為輕鬆的狀況去打; 至於休閒玩家,也有基本難度讓你享受劇情。 又如各式坐騎、寵物或外觀等收集控, 對於收集狂,有一些肝到你不要不要的成就 半收集慾的,也有保底機制或其他緩和機制,讓你看的到終點; 至於佛系玩家,有時活動直接讓你兌換。 由於官方盡可能去照顧各個面向的玩家, 因此玩家能很容易因應自己需求去作遊玩。 同時吉田會極力避免玩家搞了老半天,結果功虧一簣的情況 例如死掉噴的經驗值要練好幾天 或農出來的裝備不符自己需求... 整體來看,吉田是想塑造一個遊戲環境 讓在這繁忙的時代多數人,都能以適合自己步調的方式去放鬆。 並且這個遊戲環境是較為正向的。 這使得利用遊戲獲利的商人、Pay to win課金至上、 享受與人起衝突的PVP玩家等,在韓國MMORPG常能見到的那群人, 在這個慢活、人人都得以放鬆的FF14中,反而會非常不自在。 : 而暴雪從轉生變成共雪還有這兩版劇情亂搞導致大量玩家流失 : 兩邊聲勢似乎好像有點黃金交叉惹 : FF14會成為第一個打敗WOW的MMORPG嗎? 這裡強調一點,我對WOW沒有什麼成見(而且還算正向) 畢竟我沒接觸過, 而且魔獸爭霸III帶給我的回憶是相當不錯的。 有質疑的人完全可以翻我的推文 不過我想說的是, 我經常能留意到,那些批評WOW的FF14玩家, 其實與嚷嚷共雪的人不同,並不是為罵而罵。 而是因為曾經喜愛過,但被官方噁心到, 甚至不再對未來的更新抱持希望的。 我完全能體會這種心態啦 因為我也是在別款MMORPG吃到太多屎才逃到FF14 簡單來說 其他MMORPG對死忠玩家的支持踐踏的越深, 那FF14的玩家就會越來越多, 同時回頭去噴前一款遊戲的人也會越多。 畢竟我看來看去,會噴FF14的 理由都嘛是新手時期的跑腿主線與慢節奏技能,而感到無聊的。 幾乎沒有人是因為被官方噁心到才棄坑的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598629998.A.56A.html

08/28 23:55, 4年前 , 1F
我是被四版弄到無聊耶
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2版還是比較常被提及啦,畢竟那個主線真的很長 4版一般來說,西方的阿拉米格線比較雷。 我對開頭那個反抗軍老頭的使喚也很OOXX

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可是太多跑腿任務了 跑到睡著
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08/29 00:00, 4年前 , 3F
4版的話好幾個大支線都很有趣,比如OMEGA跟聖獸
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四版主線我印象比較深的還是月詠、決戰傑諾斯的高潮 後面接續五版的劇情的鋪陳,帶來的絕望感也有一番醍醐味 我如果是那時入坑的,也會對接下來的劇情非常渴望 ※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 08/29/2020 00:02:51

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暴雪後來就是知道不管怎搞粉絲都會不離不棄,所以就隨
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便搞。ff14營運就還不夠熟。玩幾個月目前覺得設計最不
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良的問題就是土地問題,不過最近剛好又提出要解決,所
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以目前都還算滿意 科科
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08/29 00:01, 4年前 , 8F
我現在剛解完4.0有接到omega系列 不過還沒打XD
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如果你有玩FF5,那玩這個系列也會很有感觸w

08/29 00:07, 4年前 , 9F
時代已經過了啦
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隨意省略主詞的話,別人會不知道你在說什麼喔..

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我是覺得無論如何吹得過頭只會造成反感 FF14是一個誠意
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08/29 00:09, 4年前 , 11F
之作 不過也不是一個完美無缺的遊戲
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是的 FF14作為一款迎合大多數人的慢活作品 反過來說自然會有不適合其相反面的客群,而投射出缺點 對了,我認為單一職業變化不多也是缺點 但是,我能理解官方這麼做的用意。 最後我想強調的是, 我永遠不會去討論FF14和WOW誰勝誰負,誰踩誰。 所以不要因為我回這串文,就認為如何如何。 我回這篇文的原因 只是因為看到推文有感而發。 深感很多時候官方的態度才是留住玩家的重點, 對一款遊戲的未來感到沒有希望、 對營運團隊產生極度不信任感, 這些都是死忠玩家逃難的原因。

08/29 00:14, 4年前 , 12F
我不覺得常見的FF14推薦內容是所謂的吹啦,他在那些常常
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被稱讚的領域實際上就是有那些內容跟改善
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08/29 00:14, 4年前 , 14F
如果wow出手把模式我應該還是會回去玩
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08/29 00:14, 4年前 , 15F
年紀大了用鍵鼠久了全身都痛
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※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 08/29/2020 00:17:23

08/29 00:15, 4年前 , 16F
雖然我也是有看過把FF14劇情批的幾乎一無是處的人
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不過我覺得那應該算是少數案例吧
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說真的,BZ光是推出一個經典版,就不知道有多少玩家又對
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BZ加超多分,重新肯定他哩。
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08/29 00:18, 4年前 , 20F
我沒玩過WOW,但BZ除了WOW之外的其他遊戲全都玩過了,BZ
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玩過暗黑破壞神II、魔獸爭霸III 這兩款都是我學生時代難忘的回憶。 因此,所以我對暴雪基本上還是正面的 沒玩WOW的原因單純是畫風不對胃口 玩RPG還是希望角色看得順眼一點 (茶

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走下坡不是這一兩年才走下坡的,但很多BZ粉是直到政治
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問題之後才開始退出BZ的,遊戲品質好不好,對BZ粉影響不
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是最大。
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我看到罵最多的都是被遊戲機制噁心到 不管是台灣還是中國論壇。 至於政治因素的留言,其實看久也麻痺,沒感覺 甚至覺得很多根本雲玩家,尤其巴哈那理的新聞留言

08/29 00:21, 4年前 , 24F
所以只要9.0不要比8.0差,經典版繼續更新,BZ依然會被很
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08/29 00:21, 4年前 , 25F
多人當神。
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WOW強大就在於他過去在MMO領域真的是無敵,所以長時間下
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08/29 00:21, 4年前 , 27F
來累積了無數的鐵粉,目前雖然持續在走下坡,但經年累月
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08/29 00:21, 4年前 , 28F
下來的情感依然吸引許多玩家繼續玩/回鍋
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回憶補正真的很強 我上一款玩的MMO光靠這點也能吃老本好幾年 官方擺爛也有老玩家不停回坑 ※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 08/29/2020 00:23:20

08/29 00:23, 4年前 , 29F
鐵粉...恩 我想能拿10周年雕像的我應該不能算鐵粉
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這十年BZ最認真做的遊戲是星海二,但成果就擺在那,
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就是賺不了多少錢,不如遊戲隨便做。
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從6版那個偽艦隊收集開始我已經沒有愛了
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所以原po那個問題 我覺得答案是Yes,but no.
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要不是當時大祕跟神兵系統實在是讓我非常的不爽到極點,
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不然我現在可能也還在出團
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FF14現在偷工減料很嚴重阿...5版除了劇情其他品質堪慮
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我覺得吉田是BZ鐵粉這件事也是讓WOW轉來FF14不少人適應不
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錯的原因之一XD 因為大部分玩家不愛的元素他們就不會跟著
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放了
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我覺得2版品質問題最嚴重 畢竟是短時間內重建 3有加強 4
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時quit不過最近打起來跟看心得好像不差的樣子 最近五版我
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沒覺得什麼大問題
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二版那算特例吧,當時FF14 1.0苟延殘喘 吉田續命的同時在孵2版的蛋,一個人當兩個人在操 而且這次更新還大刀闊斧,甚至重製飛行地圖 這樣的心態已經十分難能可貴了 畢竟之前玩的那款...唉不提了

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5版是有史以來評價最高的一個版本耶,偷工減料有那麼嚴重
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嗎?
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抗議 學者沒胸部問題很大
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我好喜歡跑腿,可惡該入坑了嗎...
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最近開始打高難本深刻感受到奶量不足
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FF14 2.0真的是跑腿的極致,如果你喜歡千萬別錯過XDD
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高難如果感覺補不起來,通常是隊友吃到太多誤傷了
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玩到現在我覺得補師根本有大概80%時間都在輸出……
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考量歷史遺留問題我覺得跑腿就沒那麼可惡了啦 官方也在努
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力修 甚至免費仔劇情能玩到真正評價上揚的版本
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作為曾經可以月費永久特價的人 光是14能有現在的盛況我就
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覺得很滿足了(
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※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 08/29/2020 00:39:43

08/29 00:40, 4年前 , 55F
想問下你是覺得哪裡偷工減料?...
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結果這傢伙就這樣放完話就跑了...
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我唯一覺得可以稱得上問題的是AST的抽卡 學者的小仙女這
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啥莫名其妙的改動
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08/29 00:46, 4年前 , 59F
抽卡一堆人抽到腦死可以理解 小仙女設計成這樣就很莫名
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08/29 00:47, 4年前 , 60F
五版各版本都做的很用心啊...最近的那個戰役超讚的
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08/29 00:48, 4年前 , 61F
那個戰役只是開胃菜 後面5.35才是重點!
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08/29 01:01, 4年前 , 62F
四版不會無聊啦,某幾個主線是無言
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08/29 01:03, 4年前 , 63F
我最愛5章,漆黑3嫁.....
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08/29 01:12, 4年前 , 64F
身為一名拉拉肥 我也覺得奶量不太足
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08/29 01:45, 4年前 , 65F
但是肚量很夠
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08/29 06:32, 4年前 , 66F
5版後面有受疫情影響,但也不到偷工減料吧
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08/29 07:12, 4年前 , 67F
拉肥奶量不足我一律建議幻想藥
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08/29 07:48, 4年前 , 68F
FF14的採集生產製造專業完全屌打WOW WOW的製造專業一整個
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放生狀態 一點都不好玩
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08/29 07:53, 4年前 , 70F
完全同意這篇 我wow也是OB開始玩的老屁股 本來還雙棲一
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08/29 07:53, 4年前 , 71F
陣子 8版一開直接被噁心到退坑專心FF…
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08/29 10:19, 4年前 , 72F
講那麼多 語言就是硬傷...
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08/29 10:37, 4年前 , 73F
無論WOW現在如何 如果沒有WOW就沒有新生FF14,這是所有F
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08/29 10:37, 4年前 , 74F
F14玩家都該知道的
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08/29 10:59, 4年前 , 75F
FF的raid一下就破台了 沒事幹
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08/29 11:05, 4年前 , 76F
親信 新金碟任務 海釣 復興 尼爾 拍照系統增強 分解系
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08/29 11:05, 4年前 , 77F
統增強 組隊跨服 偷工減料?
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08/29 11:06, 4年前 , 78F
所有玩家也都應該知道沒有EQ就沒有現在的WOW...EQN阿~QQ
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08/29 11:52, 4年前 , 79F
同意樓上,也把wow捧太高了
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08/29 12:17, 4年前 , 80F
ff14的製造真的會挖到腦死,主線跑到開蠻族聲望後會好一
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08/29 12:17, 4年前 , 81F
些……不過都練完沒用了(泣)
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08/29 16:04, 4年前 , 82F
FF回坑一個月了 八版體驗就是濫炸爆 而且FF製造相關屌打
08/29 16:04, 82F

08/29 16:05, 4年前 , 83F
FF新生當初看是真的FF皮WOW骨 但現在就體驗不佳
08/29 16:05, 83F

08/30 02:28, 4年前 , 84F
窩也要說 沒有戰鎚就沒有WOW跟星海
08/30 02:28, 84F
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