[MLTD] 這遊戲的判定是不是有點鬆(ˊ_>ˋ)

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2020/08/28 15:21), 編輯推噓34(34034)
留言68則, 41人參與, 5年前最新討論串1/4 (看更多)
單純載來了解一下2020年音遊四天王中的其中一員, 試打一場,發現perfect的判定好鬆阿,感覺只要擦到圈圈的半圓內都算過關, 那種在其它遊戲會被判定成great甚至是good的,在這裡都能判定成perfect 是刻意這樣設計的嗎? 還是只是單純我打2鍵模式的關係,4鍵以上就不會這麼好打了? -- 以下哪件事情最可惡! 1.不簽聯絡簿 2.偷吃司康餅不承認 3.買100塊鹹酥雞時老闆給你兩根叉子 4.舔女同學的直笛 5.舔女同學的蟯蟲試紙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598599281.A.4DF.html

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兩鍵模式 你把畫面分成左邊右邊 完全不在圈裡也行
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很鬆阿 判定GOOD也不斷康 幾乎能說是你有按到就行
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真的很簡單 如果你有打過其他天王基本上都隨便fc
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ML判定比cgss嚴格,只是因為good不會斷combo所以fc簡
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單很多
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MLTD就最簡單啊
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CGSS perfect判定比MLTD更鬆欸 XD
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FC簡單但all perfect很難
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目標群不見得都是音遊大觸,不用太嚴格吧QQ
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因為官方定向是偶像互動遊戲,音G部分是故意做簡單的,
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開放AUTO券跟活動打什麼難度效率都一樣也是這個原因。
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要挑戰高難判定可以打OM難度,還只有一首有就是了
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說是這樣我還不是一堆歌沒辦法FC 手殘沒藥醫
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MLTD相較比較好FC 但還是有魔王曲,玲音那首om我還
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無法不靠補血打過
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鹹魚福音
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這遊戲的本體是資源管理兼數學遊戲
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P判定不鬆吧? 這遊戲AP滿難的
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你說甚麼半圈,絕對不可能給P的阿
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兩鍵的判定體感上比較寬 om就QQ
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是 這遊戲音game部份的設計目標真的不是往難度這方向
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走的
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MLTD FC很簡單 但AP很難
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有時候方向鍵不照那個方向滑都給過(X
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不過我還是覺得向上蠻不習慣的
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它不用一定要完全垂直上滑 你斜撇就行了
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2M基本上就是你不用看螢幕 規律的點也可以過的難度
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MLTD要AP真的難 CGSS還比較簡單
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目標放在FC 觀賞特殊演出 MLTD每天的小確幸
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另外 判定嚴格程度跟你打的難度有關
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要到6M開始判定才有比較嚴格一點
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MM判定又會再嚴格一點
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2M就是你隨便按都過
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2020音遊四天王是哪四個?
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我知道一定有 FGO Waltz 和 Project sekai
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難度越低標準越寬,MLTD Perf,Great,Good都不會斷康所以
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FC簡單,但Perfect標準嚴所以拼高分拍點要打準
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四天王是不是偶大就佔了三個?
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good不會斷很佛 我就手殘...
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和CGSS比很難Perfect+1
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我隔壁BGD great大概3%內 ML一直吃good
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還好我ML都用歐透券,特殊演出PFC一次滿足
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反正台版我目前為止還沒有MM的曲子 AP過
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最好的也都是會不小心差一個 就沒再刻意拚
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4 到處都很佛的遊戲www
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音遊界的無雙割草遊戲
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我手殘黨都覺得簡單了,雖然還是常常接不到= =
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這遊戲本來就給手殘黨養身玩的
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我已經好久都沒自己打了 除了第一次要打 之後都用auto
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嗆我嗆夠了沒
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看老婆的遊戲 太嚴也不好
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我手殘黨 MM的話16等確定能打FC 17等能打完但目前還
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打不出FC 18等會打擊我信心就完全沒碰了
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騙子王子是標18 但實際上比八成17都簡單的
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所以想試試可以去打打看
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這遊戲有些17比18還難...
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根據目前台版經驗 除了騙子王子難度也是騙人的外
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18的基本上只保證 音絕對很多而已
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實際難度確實有些17是比18都難的
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有梗的譜面比難譜面更可貴啊
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08/28 19:59, 5年前 , 64F
MLTD 最鬆
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08/28 20:58, 5年前 , 65F
騙子王子原文是什麼啊??
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待ち受けプリンス
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08/28 21:18, 5年前 , 67F
謝謝
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08/30 20:07, 5年前 , 68F
perfect很鬆嗎?= =great跟good很鬆啦
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