Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔全球銷量15萬套突破

看板C_Chat作者 (來自褲襠的愛)時間3年前 (2020/08/18 20:31), 編輯推噓27(27023)
留言50則, 33人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《graywater (灰水)》之銘言: : https://i.imgur.com/zS99Gpg.jpg
: 全球150,000套突破大感謝 : 近日會釋出後續完整版更新預告 : 敬請期待 : https://reurl.cc/6l29mr : 推特的英文版日本版 : https://pbs.twimg.com/media/Efs3zanUYAEyx-z.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/Efs3zalVoAAp909.jpg
: https://twitter.com/nobeta_staff/status/1295690681185312769?s=20 : 終於完成完整版本的更新了嗎?期待 借串問一個問題 像這種獨立遊戲 要多少才能夠算是大賣啊? 以蘿莉靈魂來說 售價250 全球150,000 以台幣計算是250*150,000=37,500,000 也就是3千7百5十萬 不過獨立遊戲的成本相對難以得知 單看數字是很不錯沒錯 不知這樣大概算是賺了多少? 以沒沒無聞的工作室所做的獨立遊戲來說 大概要賣多少才能夠算是大賣啊? -- 以下哪位會讓你想帶回家? 1.萍水相逢的可憐孩子?https://i.imgur.com/EQeK41O.jpg
2.愛說不出口青梅竹馬?https://i.imgur.com/rcixGpz.jpg
3.有小可愛一面的同儕?https://i.imgur.com/N5tboy9.jpg
4.性感誘人的服務人員?https://i.imgur.com/49gRjNx.png
5.想確認心意的黑長直?https://i.imgur.com/Oovl9Sn.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.125.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597753860.A.40B.html

08/18 20:31, 3年前 , 1F
我覺得超過一百套就算大賣了 那個莊園大師有沒有一百套
08/18 20:31, 1F

08/18 20:31, 3年前 , 2F
08/18 20:31, 2F

08/18 20:32, 3年前 , 3F
15萬算大賣了吧
08/18 20:32, 3F

08/18 20:32, 3年前 , 4F
莊園有出遊戲?
08/18 20:32, 4F

08/18 20:33, 3年前 , 5F
都大感謝了 遊戲團隊應該不用捉襟見肘的製作了
08/18 20:33, 5F

08/18 20:33, 3年前 , 6F
不是莊圓出遊戲 是有人出莊圓的遊戲
08/18 20:33, 6F

08/18 20:33, 3年前 , 7F
15萬算很不錯了
08/18 20:33, 7F

08/18 20:34, 3年前 , 8F
他花了3年開發,平均一年年薪一千兩百多萬,你覺得呢
08/18 20:34, 8F

08/18 20:34, 3年前 , 9F
一萬套吧 只賣一百塊也有100萬了
08/18 20:34, 9F

08/18 20:35, 3年前 , 10F
不只一人在作啦..
08/18 20:35, 10F

08/18 20:36, 3年前 , 11F
我要大
08/18 20:36, 11F

08/18 20:36, 3年前 , 12F
steam要抽的
08/18 20:36, 12F

08/18 20:36, 3年前 , 13F
獨立10萬算非常大賣了,能不能回收就看團隊規模
08/18 20:36, 13F

08/18 20:36, 3年前 , 14F
台灣做軟體的薪水又不高,年薪100~150就非常不錯了,
08/18 20:36, 14F

08/18 20:36, 3年前 , 15F
他直接賺別人一個工作生涯的錢
08/18 20:36, 15F

08/18 20:36, 3年前 , 16F
steam抽得跟其他平台差不多就30%吧
08/18 20:36, 16F

08/18 20:36, 3年前 , 17F
steam抽成30%
08/18 20:36, 17F

08/18 20:37, 3年前 , 18F
開發者只拿到70%
08/18 20:37, 18F

08/18 20:37, 3年前 , 19F
何況這還只是pre-release而已,正式版出來應可上看50萬
08/18 20:37, 19F

08/18 20:37, 3年前 , 20F
至於多人開發的話,你要想開發時間會縮短啊
08/18 20:37, 20F

08/18 20:39, 3年前 , 21F
扣掉抽成和稅最後實拿的應該大約是銷售額的一半吧
08/18 20:39, 21F

08/18 20:39, 3年前 , 22F
太吾我記得賣超過200萬套吧
08/18 20:39, 22F

08/18 20:40, 3年前 , 23F
台灣的話一人年薪給70萬,成本就是70*年份*人數差不多
08/18 20:40, 23F

08/18 20:40, 3年前 , 24F
08/18 20:40, 24F

08/18 20:41, 3年前 , 25F
下面的漫畫是什麼阿
08/18 20:41, 25F

08/18 20:41, 3年前 , 26F
這款算是一人工作室吧,是完成後又找別人幫忙弄音樂
08/18 20:41, 26F

08/18 20:42, 3年前 , 27F
我記得是單人音樂之類外包東西給別人
08/18 20:42, 27F

08/18 20:43, 3年前 , 28F
過萬就能算賣得不錯了
08/18 20:43, 28F

08/18 20:43, 3年前 , 29F
25樓你想明白嗎?
08/18 20:43, 29F

08/18 20:43, 3年前 , 30F
人設也外包的
08/18 20:43, 30F

08/18 20:43, 3年前 , 31F
破一萬
08/18 20:43, 31F

08/18 20:44, 3年前 , 32F
還要看怎麼跟希萌分
08/18 20:44, 32F

08/18 20:44, 3年前 , 33F
重點是終於有資源開發完整內容了XD
08/18 20:44, 33F

08/18 20:45, 3年前 , 34F
任天堂2018年財報,NS星露谷物語破百萬套、煮過頭破50萬套
08/18 20:45, 34F

08/18 20:46, 3年前 , 35F
《空洞騎士》steam版120天賣到25萬套,NS版是16天破25萬套
08/18 20:46, 35F

08/18 21:02, 3年前 , 36F
而且這是作一半的EA, 這種要破關的遊戲滿多人是會
08/18 21:02, 36F

08/18 21:02, 3年前 , 37F
等正式發才要玩
08/18 21:02, 37F

08/18 21:03, 3年前 , 38F
不然到時要再重複玩一次 或是怕玩了EA就懶得再玩
08/18 21:03, 38F

08/18 21:04, 3年前 , 39F
這還不是完整版的
08/18 21:04, 39F

08/18 21:08, 3年前 , 40F
恭喜
08/18 21:08, 40F

08/18 21:48, 3年前 , 41F
steam抽30啪
08/18 21:48, 41F

08/18 21:58, 3年前 , 42F
獨立又小工作室 超過5萬就不錯了
08/18 21:58, 42F

08/18 22:15, 3年前 , 43F
莊圓是在說我要大嗎?
08/18 22:15, 43F

08/18 23:19, 3年前 , 44F
這作品之後作續作很有搞頭阿
08/18 23:19, 44F

08/19 00:18, 3年前 , 45F
發行商希萌也要分阿
08/19 00:18, 45F

08/19 08:03, 3年前 , 46F
ip好 周邊可以賣起來
08/19 08:03, 46F

08/19 08:04, 3年前 , 47F
遊戲說真的 只是小錢
08/19 08:04, 47F

08/19 09:03, 3年前 , 48F
賣得挺好的,中國那邊應該準備好複製一份了,慘
08/19 09:03, 48F

08/19 09:09, 3年前 , 49F
扣除Steam抽成剩2千6百萬左右,一款成功的遊戲未來還可以吸
08/19 09:09, 49F

08/19 09:09, 3年前 , 50F
引更多投資
08/19 09:09, 50F
文章代碼(AID): #1VEye4GB (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VEye4GB (C_Chat)