Re: [閒聊] 被說日本動漫都是「那種套路」,該如何反

看板C_Chat作者 (黑道公子讓你變失業魯蛇)時間3年前 (2020/07/23 13:31), 3年前編輯推噓6(605)
留言11則, 7人參與, 3年前最新討論串8/15 (看更多)
※ 引述《Poke5566 (戳戳5566)》之銘言 : 最近在推坑朋友一些動畫,因為是圈外的朋友所以涉獵東西不多 : 他看了幾部之後就跑來說 : 「反正動畫都是那種套路,遇到挫折、努力然後就贏了,很沒深度」 : 聽了就很不是滋味,明明就是自己只看跳跳系列,還說這種話 : 要推別的作品又嫌前面煩悶、畫風差等等等 : 這種人要怎麼反駁呢? 嗯…我建議你可以推薦他一本書,叫做《作家之路》,裡面就在講編劇的東西。 看過之後你就會發現不只是日本,西方編劇也是先有挫折,然後再看看是勝利或者是奮 鬥之後失敗,西方還為這種套路發明了一個名詞:英雄旅程。 根據維基百科的定義,英雄旅程是:一個英雄從平凡世界冒險進入一個非常世界——得 到了神話般的力量,並取得了決定性的勝利——英雄帶著某種能力從這個神秘的冒險中 回來,和他的同胞共享利益。 看看是不是就是jump的那套,友情努力勝利?而且人家西方的坎伯提出這套公式的時候 是……1949年,那時候還在打國共內戰,日本漫畫應該還沒崛起吧。 隨便舉幾個迪士尼系列的電影來佐證這套暢銷公式好了: 冰雪奇緣:Elsa一開始是一個恐懼自己力量的人,後來一連串際遇之後,學會接納自己 的力量,並為自己國家帶來利益(不再結冰)。 無敵破壞王:主角一開始在他的遊戲世界是不受歡迎的反派,後來也學會接納自己,並 重新回到他的世界裡,為他的群體帶來福祉。 超人特攻隊:主角是個鬱鬱寡歡、有志難伸的中年肥胖超人,因為一連串際遇,最後又 重新開始拯救世界,並為他人帶來福祉。 這類例子還有很多啦,不只迪士尼系的動畫愛用,好萊塢其他電影也是一樣,鄉民很推 的神作刺激1995也是: 主角冤獄入獄,最後重獲自由,讓典獄長還有邪惡的獄卒受到制裁,並把希望帶給了鯊 堡監獄。 最後用我很喜歡的作家,山德森大神的話來總結: 「很多小說讀起來無聊的原因,是因為你希望自己的英雄是英雄,所以很完美,裡外都 完美。角色有缺陷:如果你設定的主角能力就在於強大的說服力與影響力,就讓他講話 結巴、如果你的主角是運動員,甚至就讓他獨臂。缺陷的設定,可以逼迫自己在寫作過 程裡,必須去找到英雄堅持的理由與故事,信念的由來與對特殊情境的反應。」 ---- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.240.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595482263.A.32F.html ※ 編輯: DarkHolbach (223.137.240.7 臺灣), 07/23/2020 13:32:06

07/23 13:33, 3年前 , 1F
迪士尼真的很多套都差不多.....
07/23 13:33, 1F

07/23 13:33, 3年前 , 2F
1949...我記得那套不就拆解希臘神話建構的
07/23 13:33, 2F
※ 編輯: DarkHolbach (223.137.240.7 臺灣), 07/23/2020 13:34:16

07/23 13:34, 3年前 , 3F
他搶先佔了名詞而已,不算開創
07/23 13:34, 3F

07/23 13:35, 3年前 , 4F
因為全世界幾千年來的戲劇,都有共通點
07/23 13:35, 4F

07/23 13:39, 3年前 , 5F
好萊塢其實大部分賣座電影也都有類似的公式
07/23 13:39, 5F

07/23 13:39, 3年前 , 6F
市面上的編劇書很多都好萊塢的劇本體系
07/23 13:39, 6F

07/23 13:41, 3年前 , 7F
那有寶萊塢劇本體系嗎?
07/23 13:41, 7F
寶萊塢也是走好萊塢的路吧,暢銷公式就那套。

07/23 13:41, 3年前 , 8F
1949年手塚治虫已經開始創作一段時間了吧?
07/23 13:41, 8F
他戰時就有創作了,還會在廁所張貼他的漫畫。

07/23 13:42, 3年前 , 9F
不要真的當這理論是1949發明的
07/23 13:42, 9F

07/23 13:42, 3年前 , 10F
寶萊塢 跳舞旅程
07/23 13:42, 10F
※ 編輯: DarkHolbach (223.137.240.7 臺灣), 07/23/2020 13:43:38

07/23 15:31, 3年前 , 11F
人性啊
07/23 15:31, 11F
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