Re: [閒聊] 做成人向遊戲到底好不好賺啊?
先說結論 難賺得要死
目前比較滋潤的大廠
lilith
alicesoft
NEXTON
這幾家的共通點就是決定將賺錢主力轉到手遊&頁遊上
本體的單機遊戲改為慢慢出
從數位版銷量推估網來看
L社2018年的年收入大約是8900萬 然而2019年跌到3700萬
這種大廠都這樣了 那其他中小廠肯定更難活
也因為這樣L社才會開始雙棲搶曝光度 將舊作開始轉往STEAM做官方翻譯
A忍這個月推估營收已經快破2500萬了
R忍更不用說 靠著泳裝不知火跟時子營收直接飛到看不見
我開手遊&頁遊半年的月收入就能打平我過去的年收入幹嘛不賺?
至於同人社團更不用說 死在路邊的多到數不清
像奴隸生活那種同人奇蹟十年能不能出現一次都不知道
這三家倒掉的話代表日本HG界也差不多完蛋了
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