Re: [閒聊] 原來對馬戰鬼在歐美又開始大戰了?

看板C_Chat作者 (黑道公子讓你變失業魯蛇)時間3年前 (2020/07/20 18:57), 編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 3年前最新討論串12/23 (看更多)
※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言 : 對馬剛預告時就一堆sjw蜂擁而上啊 : 反正就是在講一個智障的觀念叫做文化挪用 (Cultural appropriation) : 簡單說就是白人該有白人的樣子黑人該有黑人的樣子etc : 白人\黑人\黃人etc不該去亂用別人的文化之類的感覺 : 瘋狂的攻擊當初吹笛子的cornelius boots : https://www.youtube.com/watch?v=SSW76F0OIoM
: 認為怎麼不找日本人反而是找個白人來表演日本文化,根本不尊重日本人etc : 殊不知cornelius boots已經獲得尺八大師教學許可,已經深受日本音樂界認可。 : 整體而言顯示出sjw,無法接受不同文化間的人可以互相理解學習。 : 因為sjw有一個black experiance(可套入任何顏色)觀念, : 認為別的顏色人種跟本無法了解黑人苦難等等。 : 所以相對的白人怎麼可能理解日本人文化? : 這是一個政治鬥爭的手段,大部分用來反駁一些提出實際證據、科學研究、邏輯的論 點。 : 簡單說就是當有些學者提出一些不利於sjw的論點時,sjw不用邏輯反駁, : 只要說你不是黑人不懂黑人的苦拉etc。 : 後來大家也知道,cornelius boots這件事讓sjw跌了股, : 就極盡所能的想要抹黑對馬,尤其是在最後2在玩家間口碑超爛時, : 怎能讓一個白人創作了解日本文化的遊戲被好評呢? : https://i.redd.it/96uk2wwb8ob51.jpg
: 從這個metacritic的評分就能看出來了,他直接寫出來給你看。 : 簡單來說,就是說最後2好歹是美國人做的美國文化遊戲,即便我對他的劇情很有意見 : 反之對馬是個白人的做的日本遊戲,根本不了解日本文化、把黑澤明弄的亂七八糟et c : 所以我給他比較低分(跟最後2相比) : sjw那種分隔種族文化的意識顯而易見,殊不知對馬在日本是很受歡迎, : 大家對他描敘日本文化也沒有太大的意見。 : sjw才是真正美國中心的種族歧視份子。 : ※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言: : : 還想說這次媒體就是給個一般般的83分,就是玩家自己嗨的作品。 : : 看台灣各討論區或日本推特也是玩嗨的偏多, : : 剛剛看到有人貼MC玩家評分還有reddit討論等才發現歐美SJW大戰好像現正火熱展開 中。 : : 我是完全找不到頭緒,媒體評分就一般般,為什麼這樣對馬還能被SJW盯上呢? : : 爬了下kotaku推特,似乎有人在質疑部分媒體對這片遊戲過於青睞。 : : 又是個由美國白人製作的亞洲人戰爭遊戲,這有人種問題還是歧視啥的。 : : https://twitter.com/Kotaku/status/1283373711123505154 : : 更意外的是不只一個人回去追究到 底特律:變人 , : : 「一款由法國佬製作,探討美國黑人文化的惡劣作品」? : : 我怎麼記得裡面都是在講機器人,只是剛好馬克斯是黑皮而已??? : : 看來SJW的風向一部份是在燒由歐美人來做亞洲遊戲是不行的,這是主要爭點。 : : 你kotaku去拉法米通或是日本人評價良好來護航是沙小? : : 我們亞裔美國人的意見不是意見嗎??? : : 又不知道為啥超愛說「這不是款10/10」。 : : 恩... 我當然知道這不是「10/10」阿, : : 不就一堆媒體打分「8/10」,玩家評分也就少少的「9.1/10」而已啊。 : : 就大家都知道這款不是「10/10」,沒資格入圍GOTY了, : : 為什麼還是有這麼多人7777777,到處出征,我漏看了什麼嗎? : : 有沒有這幾天follow歐美討論區的人能分享一下真的就只是在燒開發團隊人種不對 ? 其實會有文化挪用這種智障觀念也是這些歐美人自己搞出來的。 以前歐美種族優越,種族歧視也很厲害,他們基本上就覺得我白人最棒,所以描寫其他 種族的東西大致上就分兩種,一種就是種族歧視式的描寫,具體例子可以看看以前的迪 士尼,像小飛俠就有醜化印第安人。另外一種就是那種滿足白人異國風情想像的,例子 嘛,蝴蝶夫人這種就是。 當然,現代一些民權運動崛起之後,這些以前的創作就變得漸漸母湯起來,可是又走入 另外一個極端,那就是全部白人創作其他文明的作品都是不好,都是文化挪用。 就像畫黑臉一樣,也是以前美國歧視黑人的做法,可是現在也是走極端,變成畫黑臉都 是不好,而且我不能畫你也不能畫。 回到這個文化挪用的看法,我覺得這種做法其實根本是在限制了弱勢文化。我們講強勢 文化怎麼樣有影響力,很大一部分也是因為娛樂。但說實在娛樂產業強的國家也就那幾 個,其他比較弱勢的文化要被看到,可能還是需要這些文化強國來幫忙。 舉個例子好了,如果沒有可可夜總會,你覺得墨西哥人有辦法創一間像皮克斯一樣的動 畫公司,然後做這樣一部動畫出來嗎? 而且就對馬戰鬼這個例子來說,日本文化也沒多弱勢,至少在世界上能跟他們比文化輸 出的大概就美國跟英國吧。 日本人更不會在意什麼政治正確,對他們來說有個國外3A遊戲團隊願意幫他們宣傳文化 ,高興都來不及了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.217.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595242639.A.DF8.html

07/20 18:58, 3年前 , 1F
不只兩種啦 我記得東方主義裡面列出來的就好幾種了
07/20 18:58, 1F

07/20 19:00, 3年前 , 2F
戰犯國當然不會不需要政治正確
07/20 19:00, 2F

07/20 19:00, 3年前 , 3F
戰犯國當然不會需要政治正確
07/20 19:00, 3F

07/20 19:01, 3年前 , 4F
搞笑嗎?德國表示:
07/20 19:01, 4F

07/20 19:01, 3年前 , 5F
我指2樓
07/20 19:01, 5F

07/20 19:02, 3年前 , 6F
這篇講得很好
07/20 19:02, 6F

07/20 19:03, 3年前 , 7F
我就懷疑這片是日索過的企畫 要是美索出手還不得10/10
07/20 19:03, 7F

07/20 19:13, 3年前 , 8F
SP就美國公司還在那邊日索 陰謀論夠了啦
07/20 19:13, 8F

07/20 19:39, 3年前 , 9F
韓國文化輸出也很強
07/20 19:39, 9F

07/20 20:25, 3年前 , 10F
韓國文化輸出除了演藝圈還真不知道有啥
07/20 20:25, 10F

07/20 21:16, 3年前 , 11F
十幾二十年前你玩的OLG不全都韓國的?
07/20 21:16, 11F

07/22 10:46, 3年前 , 12F
OLG有啥韓國文化?
07/22 10:46, 12F

07/22 10:47, 3年前 , 13F
台積電晶片賣得好,台灣有文化輸出嗎?
07/22 10:47, 13F
文章代碼(AID): #1V5NYFtu (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 12 之 23 篇):
文章代碼(AID): #1V5NYFtu (C_Chat)