[閒聊] 現今遊戲玩家的現象

看板C_Chat作者 (柚子)時間3年前 (2020/07/13 18:28), 編輯推噓16(17129)
留言47則, 21人參與, 3年前最新討論串1/1
不知道大家會不會看Devolver Digital 的年度「發表會」 每年狂婊遊戲界各種現象 從遊戲廠商、活動到玩家 而且越做越大今年還請到吉田修平、Phil Spencer和Geoff Keighley 今年的:https://youtu.be/AN2dcsx7mJA
然後今年的主題我覺得還蠻值得思考的 網路有人節錄這小段,拿來用一下 https://twitter.com/joncomms/status/1282253822375743488?s=21 :Nobody can keep up with this,it’s total market saturation! :Oh, see, people like marketing! The more the better, the world runs on hype now . Hype! Hype but nothing else. Do you think people enjoy the games they play anymore? They don’t, they enjoy t he years long corks soaking cluster junk of teasers and trailers, first looks an d reveals to consume and dissect. It’s the campaign, every teasing, pusing litt le screenshot, every butt monged retail leak. The games themselves are a side effect, a chore, really. People obsess over game s for two years and then in one sitting they burn through it like a —— microwa ve pizza! 灰字是我聽不太出來的 簡單翻譯就是世界現在被這些「高潮」驅動了 人們現在只在乎這些各式各樣的發表會大餅-什麼前導預告正式預告首發揭露等等、又或是 所謂的零售商外洩,這些就足以滿足人了,遊戲本身只是個附加品,所謂期待了兩年最後仍 然只花了一天就草草通關,彷彿是微波食品一般 覺得蠻有趣的,分享一下 這樣各種高潮的現象也促成了更多廠商熱衷於畫大餅,到現在還有一堆N年前就發表開發確 認到現在別說發售、連個遊戲畫面都沒有的遊戲 底下留言也有人舉例像是大亂鬥的那些新角色,好比Ridley、Banjo,這些角色發表前呼聲 高的嚇人,結果上市一兩天就失去熱度了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.131.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594636088.A.437.html

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有什麼好奇怪的..現在遊戲巿場過飽合了呀
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現在一年有多少遊戲能玩 十年前有多少遊戲能玩
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很正常啊 就宣傳做效果
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競爭這麼激烈 只能靠拉人氣的方式來吸引玩家
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這樣想想TLOU2真的很猛
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上市前這麼hype上市後還能維持熱度那麼久
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一天破關太扯啦以為人人速破喔
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我就說大亂鬥應該出ZERO。
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刺客教條:ㄘ我的預告啦!
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另外宣傳本來就這樣啊 不然單機遊戲是能玩幾個月?以為
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都動物之森喔
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像Steam就有人統計過中間情況的遊戲銷量越來越底
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不是因為遊戲不好玩 是遊戲太多被稀釋了
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聖火降魔錄全明星大亂鬥
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大亂鬥則是另一件事了 它的參戰象徵意義大於實際遊玩的
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意義
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看現在一堆實況主都說什麼期待很久,然後發售當天搞什
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麼高速通關,不破關不關台
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不然一個遊戲是要每天打每天玩個十年?
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10/10神作當然人氣超高呀 最近都在關注它能破盤到什
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麼程度呢
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十年是有點跨張 但以前的時代是真的有那種玩一套遊
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戲玩上十幾年的情況 一些經典作都有這種程度
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很少啦 以前紅白機時代遊戲大多都能一天破完了有耐心跟
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普通技巧的話 你看課長就知道了
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就像有人可以玩Botw玩四五輪 有人連3A大作一輪都破不完
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這種玩多久本來就因人而異的
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大亂鬥的本質是硬派噁心的格鬥遊戲 真不知道為啥被歸
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在家庭向
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被虐幾次就懶得碰了
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那演唱會或電影怎辦?
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不只遊戲界吧 現在這個社會的商業模式就是這樣
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因為你沒有菜鳥朋友一起打吧 格鬥最難的就是找到水準差
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不多的對手 但是大亂鬥有IP加持和看似簡單的系統所以輕
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度玩家容易入坑 又因為輕玩家彼此打一打很高興所以更多
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輕玩家也願意入坑 正向循環阿
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當手段變成了目的
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呼聲就是呼聲啊 跟上市多熱有什麼關係
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腳色熱度不等於遊戲熱度吧?
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是因為今年要推新主機阿 哪一年新機大戰不吹個滿天飛
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不過你期待很久的遊戲沒有辜負你期待的話就會成為心目中
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的神作
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大亂鬥跟一群菜雞玩很好笑啊,不過記得開拳王官卡
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大亂鬥那個是因為角色本身的呼聲吧 不然角色都出了也沒
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07/13 20:00, 3年前 , 45F
什麼好討論吧
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期待兩年一天破台對線型ACT來說很正常啊...
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07/13 22:28, 3年前 , 47F
電影也是期待好几年 三小時看完啊
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文章代碼(AID): #1V33SuGt (C_Chat)