[討論] 國產動畫用分章節募資的方式有搞頭嗎

看板C_Chat作者時間5年前 (2020/07/10 15:42), 5年前編輯推噓31(31037)
留言68則, 28人參與, 5年前最新討論串1/1
長片動畫的製作很耗成本 短片要精緻雖然也是要花不少 但是比起長片成本可以降低不少 而一個好的劇作家能在20分內把故事講好 並且兼顧延續性 比如許多單元劇類型的動畫 許多漫畫的第一話其實起承轉合結構也十足完整,完全可以當一個短篇獨立作品 那麼 國產動畫有沒有可能用章節募資的方式 每15~20分為一個單位 去募資製作 並且依照募資的經費製作出符合該金額的成品 再靠口碑進行後續章節的募資呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.18.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594366965.A.333.html

07/10 15:43, 5年前 , 1F
付錢安價
07/10 15:43, 1F
※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:43:31

07/10 15:44, 5年前 , 2F
類似微電影改微動畫的概念?!
07/10 15:44, 2F
嗯嗯 類似 後續要是想要靠實際上映賣票回本 也能用預售票募資、小型場地播映的方式 (類似那種巡迴記錄片借活動中心方式,成本低也不難借場地) 確保每場次都是有賺錢才上映

07/10 15:44, 5年前 , 3F
只有18禁會有市場吧w
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07/10 15:44, 5年前 , 4F
有能力做到 而且願意付出的製作者很難找到吧
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07/10 15:45, 5年前 , 5F
拿來搞成人性愛動畫比較有搞頭
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07/10 15:45, 5年前 , 6F
你看國外那個集資做成人遊戲,一下達標,加碼也是瞬暴
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07/10 15:46, 5年前 , 7F
江湖救援團去查一下,三年才做4集
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07/10 15:46, 5年前 , 8F
雷亞不是募過嗎?只是靈壓不見了
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07/10 15:46, 5年前 , 9F
很難吧 之前一堆國產動畫要募60萬都要動用親朋好友了XD
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※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:47:28

07/10 15:48, 5年前 , 10F
20分鐘要多少 五百萬起跳嗎
07/10 15:48, 10F
看經費吧 比如真的只募到十多萬就弄成動態繪本形式 低成本畫面其實也能用技巧弄得看起來不廉價

07/10 15:48, 5年前 , 11F
就做試播集啊 跟美劇一樣
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07/10 15:48, 5年前 , 12F
還願台灣都沒人要出資了 動畫更難啦
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07/10 15:48, 5年前 , 13F
那用冉色斯那招還比較穩,
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07/10 15:49, 5年前 , 14F
那如果募資完做的很爛怎辦?
07/10 15:49, 14F
就銷聲匿跡吧 反正公眾募資原本就一堆吹很大後面成品很爛的

07/10 15:49, 5年前 , 15F
還願有募過嗎?我還再等實體發貨
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07/10 15:49, 5年前 , 16F
最省成本就是3d啦,像rwby一樣
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※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:50:09 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 15:50:55

07/10 15:51, 5年前 , 17F
3D要做大長篇才划算吧,向對岸拿他們的網小拍3D
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07/10 15:51, 5年前 , 18F
所以我說那個聚爆...
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07/10 15:57, 5年前 , 20F
可以學刀劍神域啦 小說先寫 小說紅了做漫畫 漫畫紅了
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07/10 15:58, 5年前 , 21F
做動畫 動畫紅了做電影大長篇
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07/10 16:00, 5年前 , 22F
是沒有技術力吧,台灣沒有真的整季動畫趕工的工作流程與
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07/10 16:00, 5年前 , 23F
技術。有錢還是會delay很嚴重導致成品不如預期,然後被砲
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07/10 16:00, 5年前 , 24F
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07/10 16:01, 5年前 , 25F
順序大概真的得從出版品培養起,一下做動畫是跳級打怪
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07/10 16:01, 5年前 , 26F
不會啊 閰小妹都出幾季了
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07/10 16:01, 5年前 , 27F
市場被占光才是問題
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07/10 16:02, 5年前 , 28F
你講的小型放映模式,加上親友團,票房能10w就很多了
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07/10 16:03, 5年前 , 29F
正常好好做哪需要擔心整天趕工怕delav
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07/10 16:04, 5年前 , 30F
票房10幾w的電影,如果有興趣查年榜數據的話,其實不少
07/10 16:04, 30F
我覺得票房十幾萬這些 還真的去租活動中心蚊子館視聽室 用預售達額方式放映 可能還會比較賺 十幾萬給戲院抽完就差不多沒錢了吧

07/10 16:05, 5年前 , 31F
台灣就代工出名的 怎麼會沒有流程和技術力 顆顆
07/10 16:05, 31F
短片要做其實不少公司能做啦 但募資出來的經費我覺得請不起就是 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 16:06:54 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 16:08:30

07/10 16:10, 5年前 , 32F
是有可能啊 募資平台很多 企劃 人力 物力有辦法到位的話
07/10 16:10, 32F

07/10 16:11, 5年前 , 33F
反正募資失敗頂多就終止企劃而已 去試試看不就知道了
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07/10 16:12, 5年前 , 34F
你講的這種放映模式也有
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07/10 16:12, 5年前 , 35F
小到這種規模上映的也很多
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07/10 16:15, 5年前 , 36F
台灣3d動畫和遊戲代工好像滿強的,手繪2d不清楚
07/10 16:15, 36F
2D強的有 但是別指望動畫系畢業生平均水準就是…

07/10 16:19, 5年前 , 37F
類似愛死機那種動畫集嗎
07/10 16:19, 37F
嗯 長度差不多 但是一集一集募 用單元劇結構就可以把角色延續下去了 不然用同世界觀不同角色續作也行 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 16:27:03

07/10 16:29, 5年前 , 38F
重甲不就是原本想這樣搞失敗的
07/10 16:29, 38F
沒 重甲是打算一口氣募到24集的資金 後來失敗,轉成拍90分鐘長片(神發想) 不然他拍完20分鐘前導片 就該放出來給大家欣賞 用來當募資第二集的本錢了 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 16:51:59

07/10 16:58, 5年前 , 39F
靠口碑www 我看比較大機率腰斬
07/10 16:58, 39F

07/10 17:00, 5年前 , 40F
老實講 我覺得如果在台灣要募一年募個500萬做一個
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07/10 17:00, 5年前 , 41F
十幾分鐘的R18動畫 不會是一件真的很困難的事欸
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07/10 17:01, 5年前 , 42F
以季番看這種方式作新IP,第一集沒一鳴驚人就準備跑路吧
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07/10 17:02, 5年前 , 43F

07/10 17:02, 5年前 , 44F
看看這個R18台灣遊戲三天就募到100萬了
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07/10 17:02, 5年前 , 45F
花大錢宣傳 募資來做R18動畫真的是有可能的
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07/10 17:04, 5年前 , 46F
做一集R18動畫是可能的
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07/10 17:07, 5年前 , 47F
R18的話可能真的有搞頭
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07/10 17:08, 5年前 , 48F
日本要賺一般播放平臺的話,R18是不用想就知道過不了審的
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07/10 17:10, 5年前 , 49F
台灣的作品沒打算去中國賺(歐美平臺的規定我不清楚)的
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07/10 17:10, 5年前 , 50F
話,做r18可能還能做出市場區隔
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07/10 17:38, 5年前 , 51F
生得出來的話大概第一集就結束了,除非 R18
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07/10 17:43, 5年前 , 52F
其實重甲就是要搞這種方式的。
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重甲前導片拍完就跑去拍電影自殺特攻了 ※ 編輯: astrayzip (101.137.18.7 臺灣), 07/10/2020 17:45:58

07/10 17:55, 5年前 , 53F
想想還是撤回前言
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07/10 17:56, 5年前 , 54F
台灣要做動畫真的太多科技樹沒點,缺人缺錢缺市場
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07/10 17:58, 5年前 , 55F
先把出版業搞好,能做出暢銷的漫畫小說比較實在
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07/10 17:59, 5年前 , 56F
動畫電影的話,有時也不是單價的問題
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07/10 18:00, 5年前 , 57F
競爭對手太強、現代人看電影的時間也不多等因素
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07/10 18:01, 5年前 , 58F
沒有名氣的話,就算一部電影放到視聽中心讓人免費看,肯去
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07/10 18:01, 5年前 , 59F
看的人也很少
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07/10 18:03, 5年前 , 60F
甚至是一些稍有名氣的片子,只是非首輪而已,放在試聽中
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07/10 18:03, 5年前 , 61F
心讓人免費看,肯花時間去看的也很少了
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07/10 18:13, 5年前 , 62F
3D的應該可以,某航空就燒出一個短片
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07/10 18:15, 5年前 , 63F
其實先不管有沒有人看 能先弄出來也算是一個里程碑了
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07/10 18:16, 5年前 , 64F
就算只有一部我覺得也是有指標性的意義了
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07/10 18:31, 5年前 , 65F
重甲的募資如果扣掉宏佳騰佛心贊助的話好像不到百萬
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07/10 18:32, 5年前 , 66F
重甲當年募資時的前景看好啊,但連那樣都募不到百萬
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07/10 18:32, 5年前 , 67F
你說要以季番已經稀釋後的成本單集400萬為目標...
07/10 18:32, 67F

07/10 18:33, 5年前 , 68F
根本不可能,唯一可能是向全世界募資,要那樣的水準
07/10 18:33, 68F
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