Re: [情報] 頑皮狗斥責恐嚇《最後生還者 二部曲》聲
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言:
: 頑皮狗斥責恐嚇《最後生還者 二部曲》聲優行為,Neil表示就算重來也不改
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/43763/
: 在《最後生還者 二部曲》因劇情激起大量玩家的憤怒後,首當其衝的Naughty Dog,以
及
: 其副總裁兼《最後生還者 二部曲》創意總監 Neil Druckmann 再次對不理性玩家開砲
,
: 同時張貼了多則帶有歧視意味的玩家留言。
: 而在官推始終避談爭議的頑皮狗終於在推特指責部分玩家,原因這是些玩家因為過度憤
怒
: 去騷擾或恐嚇了配音員以及工作人員。頑皮狗所發出的推特如下:
: 儘管我們歡迎嚴格的評論,但我們譴責對工作人員、配音員有任何形式的騷擾
: 與威脅,他們的安全是我們的第一要務。我們必須共同努力來根除這種行為,
: 並用有建設性和和善的話語來取代。
: 而被玩家認為是本次劇情始作俑者的 Naughty Dog 副總裁兼《最後生還者 二部曲》創
意
: 總監
: Neil Druckmann 也同樣在個人推特公開表示:
: 你可以表達對這個作品的喜愛或憎恨,但很不幸的我收到的很多訊息都充斥著
: 粗鄙、可恨和暴力,下面貼的還只是一小部分。
: 警告:裡面有恐跨性別、恐同性戀和反猶太。
: 先不說顯然他就是被騷擾的人之一,這一開口儼然又把美國近期燒的正火熱的平權議題
添
: 了把柴。不過也還是有些支持 Neil Druckmann 的玩家,這顯然讓他相當開心,他在下
面
: 回覆:
: 感謝各種驚人的支持,儘管這一切變成了這樣,但如果上天給了我第二次機會
: 做這款遊戲,我會再做一次一樣的事。
: 好吧,只能說遊戲本身的確可以展現創作者的意志與堅持,不過消費者願不願意買單,
那
: 也是玩家們的意志了。
起初看到這類文章都會很氣憤
覺得Neil和索尼怎麼可以稱讚5%的讚美,指控5%的極端意見(5%是隨便講的)然後忽
視90%玩家的建設性批評?
很多實況主,即使是反猩大將軍聶寶,噴的點也都很有建設性啊!怎麼好像把這些批評都
當空氣?
但有一天,我想通了
理論上,一款遊戲口碑爆炸
每多一個人玩,就多一個負評
所以如果想延續ip的血脈,要嘛低調行事,要嘛趕緊道歉,後續利用更新來挽救
但是,從售前一片好評
到官方宣傳:親自玩過才算數!
到Neil四處引戰亂燒
我發現ND和索尼已經不care 90%的人怎麼想了
他是希望話題擴展到遊戲圈外,讓那些偶爾玩遊戲的人覺得:「好像很多人在討論這款,
不然玩玩看好了」
然後嚐到屎的滋味,在負評上多添一筆
他們的策略就是多賣一片是一騙
榨乾這個ip的價值,然後呢
就沒有然後了
他們才不會笨到出3呢
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