Re: [討論]聊聊射擊遊戲課金因素低落的原因
論3D建模和動態演出的技術
西方甩開日本不知道幾萬條街
只要看看現在最頂尖的遊戲開發引擎
最頂尖的3A大作
最頂尖的3D動畫大片都是西方製的就知道了
幻影社那些黃油不但超吃配備超耗資源而且又BUG一堆超難玩
如果歐美那個技術可以拿來做黃油和VR
可以用來作虛擬Vtuber
那簡直是毀天滅地
分分鐘秒殺沙灘排球和閃亂水槍
要我說課一堆SKIN音效動作飾品啥的
還不如弄一堆帥哥美女的角色模組
只可惜現在西方SJW盛行
PS的政策又是聖光又是政確
父權太多會被女拳出征
泡菜國曾經作過賣性感女角的全年齡向FPS
也是被SJW抗議妨礙風化
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593214299.A.DF4.html
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 06/27/2020 07:34:41
推
06/27 07:42,
5年前
, 1F
06/27 07:42, 1F
噓
06/27 07:55,
5年前
, 2F
06/27 07:55, 2F
推
06/27 09:26,
5年前
, 3F
06/27 09:26, 3F
→
06/27 09:26,
5年前
, 4F
06/27 09:26, 4F
推
06/27 10:30,
5年前
, 5F
06/27 10:30, 5F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
討論
23
54