看板
[ C_Chat ]
討論串[討論]聊聊射擊遊戲課金因素低落的原因
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
論3D建模和動態演出的技術. 西方甩開日本不知道幾萬條街. 只要看看現在最頂尖的遊戲開發引擎. 最頂尖的3A大作. 最頂尖的3D動畫大片都是西方製的就知道了. 幻影社那些黃油不但超吃配備超耗資源而且又BUG一堆超難玩. 如果歐美那個技術可以拿來做黃油和VR. 可以用來作虛擬Vtuber. 那簡直是毀
(還有151個字)
內容預覽:
最近在YT上複習了一些遊戲中的課金事件,. 舉凡戰地五停更,APEX營運方出來大罵免費仔,. 星際大戰:戰場前線II既開箱又Pay to win,. 各大營運方在面對SJW所做的外觀處理,. 戰地風雲V出來噴玩家沒受教育...等。. EA遊戲重歸Steam,Valorant台灣上線,AVA捲土重來,
(還有6651個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁