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討論串[討論]聊聊射擊遊戲課金因素低落的原因
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推噓2(3推 1噓 1→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間5年前 (2020/06/27 07:31), 5年前編輯資訊
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論3D建模和動態演出的技術. 西方甩開日本不知道幾萬條街. 只要看看現在最頂尖的遊戲開發引擎. 最頂尖的3A大作. 最頂尖的3D動畫大片都是西方製的就知道了. 幻影社那些黃油不但超吃配備超耗資源而且又BUG一堆超難玩. 如果歐美那個技術可以拿來做黃油和VR. 可以用來作虛擬Vtuber. 那簡直是毀
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推噓23(28推 5噓 21→)留言54則,0人參與, 5年前最新作者garden (garden1314)時間5年前 (2020/06/27 06:35), 5年前編輯資訊
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最近在YT上複習了一些遊戲中的課金事件,. 舉凡戰地五停更,APEX營運方出來大罵免費仔,. 星際大戰:戰場前線II既開箱又Pay to win,. 各大營運方在面對SJW所做的外觀處理,. 戰地風雲V出來噴玩家沒受教育...等。. EA遊戲重歸Steam,Valorant台灣上線,AVA捲土重來,
(還有6651個字)
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