Re: [閒聊] 爐石比賽484一個笑話?

看板C_Chat作者 (Баба-яга)時間4年前 (2020/06/10 11:45), 4年前編輯推噓8(809)
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記得看過一個說法 爐石為了避免入門門檻太高 而且要提高娛樂性 (讓菜菜的新手也能有機會贏老手) 所以特別會設計這種RNG機制 而且越來越多 現在爐石的運氣成分真的比以前多很多 但有沒有比較有趣真的見仁見智了 -- 我印象最深刻的是以前我戰士對薩滿 我們手上都沒牌 他空場血剩12滴 我場上剩老吼+心靈之怒 結果對面連續四回翻到嘲諷圖騰 硬是被逆轉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.88.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591760732.A.C5C.html ※ 編輯: Abre (111.240.88.205 臺灣), 06/10/2020 11:48:58

06/10 11:47, 4年前 , 1F
反正大家都只玩自走牌
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06/10 11:49, 4年前 , 2F
出過一個超穩定不是靠賽的機制啊 結果把整個遊戲搞爛最
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後草草退場,奇偶
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RNG沒什麼問題,但單卡上下限大就是問題
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穩定的機制 指像終極瘟疫這種不用靠賽 但抽到就是贏
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一半的牌 其實終瘟就是穩定版尤格而已
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RNG是為了發揮程式才能展現的效果 但已經走火入魔了
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奴隸戰這麼優秀的牌組消失真的可惜
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爐石沒辦法阻止對方做事 你要做穩就是無聊的遊戲
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所以集滿COMBO一回殺這東西爐石一定鎖死你
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奇偶的問題不是不靠賽,是它把牌組的發展性毀掉了
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06/10 12:20, 4年前 , 12F
wwwwww
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06/10 13:05, 4年前 , 13F
RNG就雙面刃 LOR避免RNG結果跟死人遊戲差不多
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06/10 13:27, 4年前 , 14F
這在爐石板吵到沒人想吵結果換個地方繼續吵failfish
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06/10 13:29, 4年前 , 15F
所以要跟OR一樣變死人牌?
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06/10 13:29, 4年前 , 16F
LOR
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06/10 13:57, 4年前 , 17F
自走棋啟動器
06/10 13:57, 17F
文章代碼(AID): #1Uu5TSnS (C_Chat)
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