[情報] FF7re日本發售三週銷量超越FF15已回收

看板C_Chat作者時間6年前 (2020/05/19 14:28), 6年前編輯推噓60(600156)
留言216則, 48人參與, 6年前最新討論串1/1
https://www.steamxo.com/2020/05/17/1026214 根據《Fami通》的報道,《最終幻想7 重製版》首發三週的累計銷量為839074份,《最終 幻想15》在2016年11月份的首發三週累計銷量為814603份,相差了2.5萬份。 該作在日本市場的首發期銷量有80萬份,已經是十分出色的銷量,不過如果考慮到是在疫 情時期,而且《最終幻想7 重製版》還是PS4獨占,就讓這個銷量成績顯得更加可貴。 《最終幻想15》的發售時的全球首日出貨量500萬份,已經被認為是SQUARE ENIX的一次成 功,如今《最終幻想7 重製版》的超越,無疑意味著《最終幻想》系列的一次復興。 ---- FF7到底救了史克威爾幾次啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.155.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589869738.A.5AE.htmltrilove:轉錄至看板 PlayStation 05/19 14:29

05/19 14:30, 6年前 , 1F
ff15竟然算成功啊...
05/19 14:30, 1F
記得當時首發就有說賣的非常好了 畢竟等了10年 ※ 編輯: trilove (61.228.155.81 臺灣), 05/19/2020 14:30:50

05/19 14:30, 6年前 , 2F
FF15賣得很好啊
05/19 14:30, 2F

05/19 14:31, 6年前 , 3F
ff15那銷量超級成功吧
05/19 14:31, 3F

05/19 14:31, 6年前 , 4F
FF15賣超好呀,就以商業價值來說這本來就算成功
05/19 14:31, 4F

05/19 14:32, 6年前 , 5F
只是FF15買下去才知道是基頭四的遊戲
05/19 14:32, 5F
有試玩不是嗎 ※ 編輯: trilove (61.228.155.81 臺灣), 05/19/2020 14:32:55

05/19 14:32, 6年前 , 6F
講實話原文這樣下標讓人誤會以為FF7Re三週超越FF15總銷
05/19 14:32, 6F

05/19 14:33, 6年前 , 7F
讓我嚇了一跳,結果是比這兩款遊戲各別的前三週銷量...
05/19 14:33, 7F
那我修正一下 ※ 編輯: trilove (61.228.155.81 臺灣), 05/19/2020 14:33:23

05/19 14:34, 6年前 , 8F
我也以為是說總銷
05/19 14:34, 8F

05/19 14:34, 6年前 , 9F
獨佔哪有差,XB1是能賣幾份
05/19 14:34, 9F
有PC啊 要是PC跟著發我就會買 我要看全裸的TIFA ※ 編輯: trilove (61.228.155.81 臺灣), 05/19/2020 14:34:52

05/19 14:37, 6年前 , 10F
XB你看歐美可是很多,亞洲就那死樣子
05/19 14:37, 10F

05/19 14:39, 6年前 , 11F
XB1只有歐版沒有美版,3DS版才有美版吧
05/19 14:39, 11F

05/19 14:40, 6年前 , 12F
沒意外,說真的這作有誠意又好玩
05/19 14:40, 12F

05/19 14:43, 6年前 , 13F
我倒是蠻意外的,ff7比起我認為的無力許多
05/19 14:43, 13F

05/19 14:45, 6年前 , 14F
目前還只有PS4版 看PC版也開放的話....
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05/19 14:45, 6年前 , 15F
不意外的狀況。ff7 re 就戰鬥視角鎖定真的有點爛外其他
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05/19 14:45, 6年前 , 16F
都不錯
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05/19 14:46, 6年前 , 17F
何況現在是單一平台。等開放pc就知道了
05/19 14:46, 17F

05/19 14:47, 6年前 , 18F
才多2.5萬就叫復興,這個復興也太廉價
05/19 14:47, 18F

05/19 14:49, 6年前 , 19F
2.5萬份的復興
05/19 14:49, 19F

05/19 14:49, 6年前 , 20F
銷量基本只有日本會這樣發所以我也只能用日本銷量講講
05/19 14:49, 20F

05/19 14:49, 6年前 , 21F
3周跟ff15差2.5w也就差3%多而已
05/19 14:49, 21F

05/19 14:50, 6年前 , 22F
日本玩電腦的比例那麼低即使出了也拉不了多少
05/19 14:50, 22F

05/19 14:50, 6年前 , 23F
是說這篇文是覺得疫情期間所以賣這麼好 難能可貴嗎
05/19 14:50, 23F

05/19 14:52, 6年前 , 24F
FF15電腦版也不是同步發售的啊
05/19 14:52, 24F

05/19 14:53, 6年前 , 25F
這個是已經加上下載版的數字了嗎
05/19 14:53, 25F

05/19 14:53, 6年前 , 26F
只看日本銷量 那Xbox跟PC沒上銷量也沒差
05/19 14:53, 26F

05/19 14:54, 6年前 , 27F
法米通都是算實體而已
05/19 14:54, 27F

05/19 14:55, 6年前 , 28F
遊戲界只有FF7RE被武漢病毒拉低銷量 可憐哪
05/19 14:55, 28F

05/19 14:55, 6年前 , 29F
人家在說XBoxOne雷董你在XenoBlade 別把微軟當死人好不
05/19 14:55, 29F

05/19 14:58, 6年前 , 30F
拆好幾部賣這樣很強了好嗎==
05/19 14:58, 30F

05/19 15:01, 6年前 , 31F
FF15是虧錢賣嗎? 有聽說15代作到虧錢
05/19 15:01, 31F

05/19 15:02, 6年前 , 32F
單平台 大家都沒注意到嗎?ff15是雙平台不是?
05/19 15:02, 32F

05/19 15:03, 6年前 , 33F
想黑的人哪管你情況怎樣賣得算不算好 反正只要任何數字
05/19 15:03, 33F

05/19 15:03, 6年前 , 34F
出來沒有把其他所有遊戲壓在地上摩擦就是慘
05/19 15:03, 34F

05/19 15:04, 6年前 , 35F
跟評價超差的比只多了兩萬五....
05/19 15:04, 35F
還有 141 則推文
05/19 15:58, 6年前 , 177F
都沒有算,這些都計入後才知道這次FF7是好是壞
05/19 15:58, 177F

05/19 15:59, 6年前 , 178F
印度神劍te賣不了多少啦,能贏聖劍傳說3re就能拍拍手了
05/19 15:59, 178F

05/19 16:00, 6年前 , 179F
*re
05/19 16:00, 179F

05/19 16:01, 6年前 , 180F
可是這邊用來比較的ff15也都沒算啊
05/19 16:01, 180F

05/19 16:04, 6年前 , 181F
reFF7三月底已經有一部份出貨了,財報部分就自己去查吧
05/19 16:04, 181F

05/19 16:04, 6年前 , 182F
到底reFF7是否有賺到錢,等季報或明年看年度財報就知道了
05/19 16:04, 182F

05/19 16:07, 6年前 , 183F
以目前數位下載這麼方便的時代,只看實體銷售很難斷定
05/19 16:07, 183F

05/19 16:07, 6年前 , 184F
遊戲銷量是否不好
05/19 16:07, 184F

05/19 16:09, 6年前 , 185F
所以我都看財報阿,有賺沒賺官方自己寫報告跟大家說最準
05/19 16:09, 185F

05/19 16:19, 6年前 , 186F
SE不久前就公佈財報了
05/19 16:19, 186F

05/19 16:23, 6年前 , 187F
ff7re發售應該已經超過財報統計時間了
05/19 16:23, 187F

05/19 16:23, 6年前 , 188F
不過預先出貨的已經先算進去了
05/19 16:23, 188F

05/19 16:25, 6年前 , 189F
算進去,結果還是沒賺= =
05/19 16:25, 189F

05/19 16:33, 6年前 , 190F
拆成這樣還賣這麼好 我是sqex肯定繼續擠牙膏
05/19 16:33, 190F

05/19 16:34, 6年前 , 191F
應該基本五部曲ㄅ
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05/19 16:35, 6年前 , 192F
為了不做大地圖 乾脆每個地區都一代這樣
05/19 16:35, 192F

05/19 16:46, 6年前 , 193F
只看三周其實很難判斷FF7re最後是不是會大賺
05/19 16:46, 193F

05/19 16:47, 6年前 , 194F
這類3A遊戲的開發費用基本上都是天價, 像巫師三賣這麼多年
05/19 16:47, 194F

05/19 16:49, 6年前 , 195F
累積銷售量已經破兩千萬套, 而拿FF15去年底統計大約9百萬
05/19 16:49, 195F

05/19 16:59, 6年前 , 196F
最後生還者總累積銷售也累積到1700萬套, 這才是3A遊戲現實
05/19 16:59, 196F

05/19 17:00, 6年前 , 197F
如果你用這些標準來看,FF7re未來到底可以走多遠我們再看吧
05/19 17:00, 197F

05/19 17:00, 6年前 , 198F
FF系列歷年來最高就9百萬吧
05/19 17:00, 198F

05/19 17:00, 6年前 , 199F
最高是FF14....
05/19 17:00, 199F

05/19 17:01, 6年前 , 200F
FF14例外 線上不能這樣算…吧
05/19 17:01, 200F

05/19 17:02, 6年前 , 201F
FF14本身就要購買主程式,從2.0~5.0就不當四片遊戲
05/19 17:02, 201F

05/19 17:02, 6年前 , 202F
光是買主程式就已經破千萬了
05/19 17:02, 202F

05/19 17:04, 6年前 , 203F
所以去年SE的MMO部門賺很多啊,無論是DQ10和FF14資料片都賺
05/19 17:04, 203F

05/19 17:06, 6年前 , 204F
拆片擠牙膏不見得有效,我記得MHW跟I的銷量掉非常多
05/19 17:06, 204F

05/19 17:07, 6年前 , 205F
MHWI比較像是資料片的形式, 但FF7re比較像是單行本第二集
05/19 17:07, 205F

05/19 17:08, 6年前 , 206F
是可以說第二集出了可以帶動第一集的銷量,但是一直出的話
05/19 17:08, 206F

05/19 17:08, 6年前 , 207F
還是可以參考一下啦,延續下去出第二片的感覺
05/19 17:08, 207F

05/19 17:09, 6年前 , 208F
例如第四集出了,沒買前三的人是要買還是要雲進度?都是問題
05/19 17:09, 208F

05/19 17:10, 6年前 , 209F
想把FF7變成像是秘境探險之類拆成很多片當然是沒差
05/19 17:10, 209F

05/19 17:38, 6年前 , 210F
劇情拆開賣通常是越賣越少
05/19 17:38, 210F

05/19 17:38, 6年前 , 211F
畢竟開頭沒買後面出了也不會去關注,除非結局強到炸
05/19 17:38, 211F

05/19 17:59, 6年前 , 212F
拆賣都是越來越少啦...
05/19 17:59, 212F

05/19 20:52, 6年前 , 213F
拆賣就是賭死士之力 看看我大閃軌~
05/19 20:52, 213F

05/20 08:32, 6年前 , 214F
FF15 PV很讚阿
05/20 08:32, 214F

05/20 13:53, 6年前 , 215F
是在喊啥pc 到現在還不知道pc銷量低嗎?
05/20 13:53, 215F

05/21 10:13, 6年前 , 216F
FF15就騙到人買啊,看那悲慘的評價
05/21 10:13, 216F
文章代碼(AID): #1UmtogMk (C_Chat)