[討論] 為什麼台灣連乙女向手遊都打輸別人
首先這篇文因為事前對這個手遊期望很高
但是結果......
我知道很多人都會説戀與是中國遊戲
但是說真的想要支持台灣自製乙女手遊也會被氣到
對 我就是在説那個1930浪漫譚
首先請先看看這個宣傳pv
https://youtu.be/OzQ-beOTBJM
![](https://i.imgur.com/0m9tJz8.jpg)
我想看過的人都應該都會把這個定義成乙女手遊沒錯吧!
乙女手遊講白話一點就是要去養老公,為了喜歡的人物課金課劇情的
例如:把4個人物Ip經營起來,台灣也很多人玩的戀與
另外一種劇情pv,要花錢課劇情的
ex:美男大奧
還有抽轉蛋打活動來看劇情的
ex:夢100
共通點就是戀愛感!!!
就是人物魅力!!
有人物魅力但是戀愛感少或是沒官配的,通常會被歸於女性向手游
ex:偶像夢幻季 偶像星願
A3 食物語 刀劍亂舞
但以上的遊戲都具有遊戲性
或是人物ip經營起來延伸出許多舞台劇唱片等等
但是!!!!
1930以上通通沒有!!!!!
首先走完一段前置劇情
我是一個白目冒失的飲料店員
然後不小心外送到客人家中看到沒人就走進去書房,
然後還把珍奶打翻在別人的古書上
導致平行世界毀掉(?
然後我要去修復平行世界(?
好吧 這種90年代偶像劇的個性就算了
要大力稱讚一下 語音都是台語&客語配音
台語不是我們現代的腔
比較偏向阿公那時代
(我阿公有接受日治教育 腔跟賴和一樣)
這點是我們跟中文語系的中國可以區分的地方
(台灣中台配音還是很強的)
進入的主頁畫面都還好
https://i.imgur.com/9awSCZH.jpg
![](https://i.imgur.com/9awSCZH.jpg)
人物畫風中規中矩吧
接下來應該就是要去抽卡看主線了吧
然後抽卡功能 :敬請期待
一個乙女手遊然後不能抽卡(??
看在是測試期間就算了
接下來就打主線看劇情吧
然後.......
也沒有主線可以打??
https://i.imgur.com/sCFXjpy.jpg
![](https://i.imgur.com/sCFXjpy.jpg)
我能做的就是在這個地圖花體力然後看一些歷史小故事
https://i.imgur.com/ja3sPXl.jpg
![](https://i.imgur.com/ja3sPXl.jpg)
![](https://i.imgur.com/f05kngn.jpg)
然後......就沒事可以做了
連去養男人也不行
因為角色劇情要修書才能看(所有男角都是失憶狀態)
所以就只能這樣放在主畫面點他
其他要等好感度30才能解鎖
戀愛元素 ??
老實講吧
這真的是有夠無聊的
完全不知道這一款遊戲的定位是什麼
如果去跟教育部合作還比較好一點
給我的感覺更像學生作品
學生:喔 市面上的手遊都太普通了
我要做出一個獨特不同凡響的系統
#然後做出一個沒有意義的遊玩系統
連想要支持國產遊戲課一下的慾望都沒有
唉 明明台灣的配音員
繪師
可以描寫的故事背景
都不輸別人
(荷蘭外國人&明清漢服$日治&民國
但是為什麼沒有辦法做出一個好的戀愛手遊呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.169.126 (臺灣)
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現在真的很傷心QQ
真的是浪費宋昱璁的配音
他的台語超好聽的......
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隔壁國的戀與那麼賺至少吸收一下他們的經驗啊啊啊啊
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這款背景是在咖啡店 感覺比較有質感(?
※ 編輯: doju0624 (27.242.169.126 臺灣), 05/15/2020 16:42:08
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我覺得滿可惜就是一般測試黨應該要讓人有想玩的慾望
但是我相信正式版應該也是長這樣
不可能會遊玩方式大改
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重點是戀愛遊戲的戀愛感都沒感受到啊QQQQ
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對。我覺得女性向玩家消費力也是很強的
可能還是買營運進口比較省錢
但是真的很想玩台灣本土的遊戲啊啊
推
05/15 21:15,
4年前
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我好奇他們自己開發團隊難道沒有試玩嗎?
不會覺得自己遊戲玩起來很無聊嗎?
(孤狗評論也有人提及這點)
還是因為錢都灑下去 只好做下去
※ 編輯: doju0624 (27.242.169.126 臺灣), 05/15/2020 21:54:59
※ 編輯: doju0624 (27.242.169.126 臺灣), 05/15/2020 21:56:28
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