Re: [討論] 實體的遊戲片,對玩家比較有利吧

看板C_Chat作者 (睡豬)時間4年前 (2020/05/02 10:11), 編輯推噓7(7020)
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數位版對於文化財的保存不易, 想想數十年後像熬廠長這樣的考古學家, 就算買得到機器也難以入手遊戲, 因為你的平台可能早已不在了。 更甚者買到實體片, 結果剛上市就更新bug, 或是有dlc, 也是保存困難的一個因素。 當然你也可以期待未來會有重製, 但是那畢竟是部分新作, 再香也不是你童年的那個遊戲... 而且不是每個遊戲都有幸出重製版的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.212.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588385474.A.02A.html

05/02 10:41, 4年前 , 1F
實體片也有保存問題啊,我記得光碟也不能放著不管
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05/02 10:42, 4年前 , 2F
敖廠長買的IBM~實體,第三台才能用,前兩台也是保存失敗
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05/02 10:44, 4年前 , 3F
光碟便宜的五年,好一點的十年,基本上還是會壞的
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我1996年買的文明帝國二,現在實體片的記憶層已經剝落了
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我十幾年前的鑽石珍珠版一路到現在的卡匣都沒壞
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05/02 10:57, 4年前 , 6F
所以我說模擬器很重要
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磁片這種東西如果不是一開始就沒拆封 放了三十幾年也
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如果是講到很遠的未來,那不過實體還是數位都是保存不
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早就掛了
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所以才有drm free的平台 不多人用而已
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傲廠長最近才秀了一款約40年前的遊戲,光機器保存狀況
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就不覺得經得起考驗
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數位化反而才是比較可能長久保存 實體太多容易損毀的
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因素
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未來的狀況 數位板越來越容易保存才是現況
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實體要講保存的話最前提就是你要放棄使用
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05/02 12:31, 4年前 , 18F
數位版要能保存好也要有DRM free才行,不然那天哪個平
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05/02 12:31, 4年前 , 19F
台倒了結果玩家因為只購買了使用權而卡死在認證上,說
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實話跟導入starforce後讓玩家變成正版軟體受害者沒什麼
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兩樣
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要說例子的話大概就是夢幻之星新宇宙吧,明明是買斷遊
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05/02 12:35, 4年前 , 23F
戲,結果SEGA關了網路模式的伺服器卻連單機都跟著死了
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05/02 12:45, 4年前 , 24F
只要一天還有盜版存在 drm就不會消失啊 這是個難解的
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05/02 12:45, 4年前 , 25F
問題
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05/02 12:57, 4年前 , 26F
保存跟DRM的問題就是 scene group 在搞啊
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05/02 12:58, 4年前 , 27F
不只遊戲還有各種影音作品都有在弄啊
05/02 12:58, 27F
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