Re: [閒聊] 線上遊戲的補師最討厭遇到那種情況?
分享前陣子剛棄坑的RO狀況
這遊戲補師玩到最後其實有點像在自我滿足
說到最後你就知道補師討厭什麼
※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言:
: 1.嫌補太慢或是補太少
: 通常發生在初中期,通常是單補/群補/驅散/上Buff
: 打到最後腦筋整個打結會被嫌棄
由於RO是課金型遊戲,
加上PVE怪物強度不會自動調整
因此練功區的怪物基本都是被玩家虐菜的
練功階段不會有人問你補多少
你只要放加速、聖母(回SP)和群體傳送就好
即便是在裝備極度貧乏的新伺服器初期
補師多數時間也不用擔心DPS會不會死
https://www.youtube.com/watch?v=9RYJvm40RRs
↑典型的情況
: 2.做最苦的工拿最少的酬勞
: 有些時候掉一些裝備或是好東西時,為了公平起見採平分制
: 你拿你職業的其他人勿動,表面上很公平實際上完全不是那麼一回事
: 打手農野怪平時錢已經夠多了,進副本還要講求公平原則是不是搞錯了什麼?
: 坦補農一小時的效率高
: 還是打手農的效率高
: 我想不用分析大家都知道
: 說難聽點就是沒坦補連團都開不成,要求平分分裝真的公平嗎?
由於官方無法也未嘗試去改善
在RO,情況已經惡化到大多數的人選擇自己多開補師
典型的例子
https://www.youtube.com/watch?v=rkDYYLwbxe4
即便這個玩家裝備不算好
但只要雙開主教,一樣能提高收益
怎麼樣都不會比平分寶物來的差
在高難度的PVE地圖
情況可能會好一點,但誠如前文提到
歸咎於缺乏自動調整怪物強度的機制
能單人雙開,解決補師需求的玩家日漸增多
你可能很難想像
目前PVE最難的地圖居然是2年半前更新的
其強度怎麼可能跟得上現今版本?
: 3.補師練功效率遠不如其他職業
: 想必有人也有遇過,可能初期大家都很仰賴補師的buff
: 都會帶出去農
: 結果久而久之變成人手一台小號補師
: 拍謝我決定自己壟斷農怪市場,補師你就好好加油吧
: 導致補師要改配點,什麼爆牧敏牧將自己強迫變成一個半打手,效率還沒打手高
這點RO算是及格
因為組隊機制是多一人+20%經驗
而且補師的群體傳送技能目前非常夯
甚至可以說補師的存在意義只剩這個
https://www.youtube.com/watch?v=MMh1GLXd2dE
連續一個小時重複一樣的技能
...瞬間移動、集結...
至於扣分的點
還是老話,缺乏有效的強度調整導致的PVE失衡
有些練功區甚至整團只需要1個補的情況
而補師只要會群體傳送、自行回血、加速等技能
: 4.躺在地上喊復活不自己想辦法
: 我自己是有玩過幾款在副本死亡可以重跑回現場的
: 可是總有些人不肯我就是喜歡躺著看自己隊伍團滅
: 之後再嘲諷說早叫你復活我了吧,搞到大家都滅團
: 哈囉
: 別人的MP都不用錢還是技能都不用CD
: 隊伍少一個人已經忙得要死還要詠唱復活你,還不被幹飛天
這遊戲詭異的點在於有原地復活卷軸
而且市場上數量還不少
有不少打手為了獨佔寶物
復活卷軸和雙開補師帶一帶就自己跑本
: 5.嫌走太慢,拖延副本推進進度
: 媽媽咧,你們自己技能加跑速或是你穿跑速裝
: 打個王或小兵都要閃的老遠的補師,你要跟上你們速度是不是搞錯什麼
同上
怪被虐,基本不需要活人補師
: 6.要求坦補公開裝備
: 遊戲後期組團要求坦補裝備夠好來應付副本
: 結果自己鎖裝備不給人看
: 對別人說哎唷你裝備才這樣下一位
: 還真是抱歉啊
: 出個團賺不到幾毛錢還要為了你們買優良裝備
練功期,會簡單看裝
只要唱速裝準備好就能入團
因為怪物很快就被虐殺
補師要做的就是減少放BUFF時間、提升隊伍效率
你說神裝?抱歉,那是補師自HIGH用的
: 8.遊戲進化成只需要打手的環境
: 如標題,平衡嚴重失衡變成出個團已經不用正統的坦補
: 只要輸出夠快死命敲就可以以最快效率通關
: 坦補紛紛失業
坦已經死透了
要不是補師有群體傳送、回血、加速
估計連練功時期都沒人要組
: 9.其他
: 各位當初玩線上遊戲的補師時最討厭遇到什麼事情啊?
當然是官方的惡意阿
免CD的%補品氾濫、便宜的原地復活
DPS足以輾過怪物
允許玩家多開,所以不需要活人補師
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