Re: [閒聊] 魔獸世界從什麼時候變爛的
潘達利亞那邊應該是魔獸最後的高峰
遊戲從此變得越來越沒互動性
以前有很多有特色的副本或通關方法
比如說40人副本 或是下棋 踩龍蛋這種細節
真的遊戲性十足
之後從bz6版後想搞魔獸的多元宇宙後
整個就變成佳作而已
沒錯 就是佳作 你不要用魔獸的包袱看 還是挺不錯
但是已經稱不上是什麼超經典 或是mmorpg之王
劇情的部分bz就死都放不下魔獸經典劇情
薩格拉斯好像是很勉強才終於出現
而且玩家實際上也沒打到
現在又準備炒巫妖王冷飯
雖然把巫妖王、亡靈界、燃燒軍團 之間的關係說清楚很好
如果可以跟潘達利亞那次一樣不靠賣角色而走出自己亮點會更好
不然在台灣人氣還被同梯次的楓之谷屌打真的很丟臉
不過bz在魔獸接下的發展應該是真的有破釜沉舟的改革心態了
至少應該還能再觀察啦我猜
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