Re: [閒聊] 魔獸世界從什麼時候變爛的

看板C_Chat作者 (咚~噠YO!!)時間4年前 (2020/04/13 00:51), 編輯推噓8(807)
留言15則, 10人參與, 4年前最新討論串3/10 (看更多)
※ 引述《sk050607 (板橋Vettel)》之銘言 : ※ 引述《ll6a (老成a~)》之銘言: : : 一開始艾澤拉斯 : : 那年代每個人登入大概都會驚呼一聲哇靠 : : 這是線上遊戲? : : 鳥點搭鳥飛行還能看到有人在打怪 : : 首趨一指的自由度 : : 後面其實比較普通 : : 直到死亡之翼的海底世界 : : 我又驚嘆了一次 : : 感覺到這版本魔獸世界製作團隊還是很用心的 : : 是從什麼時候變爛的呢? : : 0.0.. : : : 那時候我沒有記遊戲版本在腦袋裡的習慣 : 基本上推出40人副本那時候吧? 那就無印啊。 只有無印出過40人副本。 : 魔獸世界最一開始讓大家驚艷的地方就是 : 探索遊戲世界裡的每個角落 : 看到那個超大隻的精英等級??怪 : 遊戲體驗跟看點影有點像 : 戰場也蠻不錯玩的 : 打不死玩家也能打NPC : 小的戰場也很有趣 : 但是當那個紫色套裝(T6?)出現後這遊戲就變了 : 路上打得野裝完全被屌打= = 從來就沒有什麼路邊野裝贏副本裝的事。 就算是世界掉落的紫裝也沒贏過。 : 大家開始湧入工會去打40人副本打紫色套裝 : 不打還好 : 一打遊戲體驗更糟 : 一個副本要打一週吧? 一個王要打10分鐘以上? : 時間我忘得差不多了= = : 打不贏還要開檢討會 : 搞得跟打卡上班一樣 (一直覺得這就是現代農game的開端...囧) : 整個遊戲機制被搞得單調 + 還又臭又長 : 反正就是失去探索遊戲的樂趣了 : 遊戲流程變成 : 打裝備 -> 組40人副本打到天荒地老 -> 紫裝路人刷到都有了後wow推新裝備 : LOOP循環這個流程= = : 基本上玩家也看出開發人員玩不出新把戲了 : 所以就鳥獸散了 : 大概4這樣吧 完全不知道你在講啥。 但是如果你已經將近十五年沒玩那我就懂了。 也就是你應該連BBSSD都沒有刷到爛就膩了。 所以隱約只是聽別人講就覺得是那個樣子。 事實上只要裝備稍微起來,火抗有撐MC就會過了。 而這還只是無印的第一個40人副本。 你一個15年沒碰遊戲的倒是說的一嘴好故事啊? 而WOW實際上開始爛是6版。 當時劇情就開始不行了。 後面的版本劇情越來越慘。 到這版…哈哈跟本他媽笑話。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.12.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586710290.A.D55.html

04/13 00:52, 4年前 , 1F
還有很多很久沒玩的不肯去玩經典面對現實
04/13 00:52, 1F

04/13 00:56, 4年前 , 2F
6版虎頭蛇尾 8版垃圾god
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04/13 00:56, 4年前 , 3F
*gcd
04/13 00:56, 3F

04/13 00:57, 4年前 , 4F
四五七版其實挺香的 六八版真的是垃圾
04/13 00:57, 4F

04/13 00:58, 4年前 , 5F
4版 3個月熱修之後才好玩拉XD
04/13 00:58, 5F

04/13 00:58, 4年前 , 6F
忘記是3個月還是2個月了
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04/13 00:58, 4年前 , 7F
4版初不能拖火車回歸控場也是勸退了不少人
04/13 00:58, 7F

04/13 00:59, 4年前 , 8F
8.3真香已經可以排隊發了 9版連AE都砍了
04/13 00:59, 8F

04/13 00:59, 4年前 , 9F
4版一開始 職業平衡亂七八糟,難度又高
04/13 00:59, 9F

04/13 00:59, 4年前 , 10F
經典出到哪了 3.2了嗎?
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04/13 01:00, 4年前 , 11F
七版剛開始抽橘裝也是看臉驗血統 追趕機制有上來就真香
04/13 01:00, 11F

04/13 01:04, 4年前 , 12F
我四版入坑 控場其實蠻好玩的
04/13 01:04, 12F

04/13 01:20, 4年前 , 13F
上一篇講得根本不像是有玩多久wow的人,反而比較像是天堂
04/13 01:20, 13F

04/13 01:20, 4年前 , 14F
LIKE玩家吧XD
04/13 01:20, 14F

04/13 05:37, 4年前 , 15F
那篇有沒有滿等都是問號
04/13 05:37, 15F
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