Re: [閒聊] 大家都推FGO是真的還假的?

看板C_Chat作者 (小月兒)時間4年前 (2020/04/08 13:41), 編輯推噓6(6012)
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※ 引述《Lumial020 (廢貓文專用帳號)》之銘言: : ※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : : ※ 引述《sento500 (千斗五十鈴)》之銘言: : : : 認真講 : : : F除了抽卡機率低了點 : : : 其他方面機乎可以當作手遊的標竿了 : : : F就是那種你可以單純只玩遊戲 : : : 不會被遊戲玩的手遊 : : : 舉例: : : : GBF太濃 : FGO沒得農 : : : 公連的公會很勞心 : FGO沒公會 : : : 碧藍航線遊戲性太單調 : ???? 要比沒遊戲性 我不知道FGO能輸誰 : : : 以上缺點F完美迴避 : : : 你很難指出F的缺點 : : : 這就是F成功的地方 : : 不反串 心路歷程 我玩了N個手遊 : : 第七 棕色 公連 重甲 艦B : : 都是玩一下就砍了 : : 我歸納了一下上述比不上FGO的原因 : : 1強化太複雜 FGO只有等級 技能 刻印可以無視 : : 手遊搞那麼麻煩我不如玩PS4 : : 2.每日太雜 FGO只有每週 : : 3.公會 PK FGO都沒 和自己比就好 : : 4,劇情 FGO強項 : : 5.農 FGO只有刷箱 一年三次 : 哈囉? 這些手遊增加這些特性 : 就是希望增加有趣感 週活度 和玩家的黏著性 : FGO 除了靠IP和看插畫和CV : 其他地方不僅比不上免洗手遊 : 只看介面的話 我還以為是把H Scenes拿掉的10年前AVG : 戰鬥遊戲性更是屌輸戀姬無雙 : 我去年還前年 才上來噴過FGO的遊戲性=0 : 雖然看了最終魔獸戰線 還是默默開來玩玩看 看看是否有進步 : 結果除了劇情卡池 長達十幾天沒卡抽我也是問號 : 憋到清明 抽了幾張SSR : 覺得還是糞透 怒刪 : 打母豬連結 進畫面聽小倉唯講話 都舒服得多 : 爽 你說的增加週活度或是增加黏著度 對我來說就是不必要的東西 如果你只是一個只玩手遊的人 那FGO對你來說沒什麼事要做很無聊沒錯 對我來說就是剛剛好 我平常有Steam PS4 Switch可以玩 手遊只是其中一個而已 而FGO農度對一堆要做其他事情的人來說農度就是剛剛好 一堆人常嘴的長草期我反而覺得讓我很輕鬆 真的不喜歡手遊設計成活動不間斷要你一天花一堆時間在上面的設計 閒暇時間又不是只有手遊而已 那種有排名 有公會 高黏著性的玩起來就很累 有些活動還設計成整個活動時間都要玩才農完 不要說什麼你玩遊戲心態問題 也可以玩的很輕鬆啊什麼的 問題是花一樣的時間 我一個可以活動全清 一個清不完 只是要當鹹魚哪個遊戲不輕鬆的zzz ----- Sent from JPTT on my Sony H9493. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.72.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586324502.A.075.html

04/08 14:05, 4年前 , 1F
家機和pcgame一堆都還在排隊等破關...
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那這樣幹嘛玩..FGO刪了 要看劇情看YT就好了
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那你玩的意義在哪?
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就是這樣fgo才好玩啊
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照你的邏輯沒有一款遊戲是要自己玩 全部都看影片就好
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我玩的意義在於他對我來說夠輕鬆 活動開一半時間我就
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能全農完 其他時間可以做其他事
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花一點時間就可以清完 想要的話也可以集中幾天清
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多到滿出來的甚至不要了可以再少打些草
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04/08 14:20, 4年前 , 11F
手癢想農可以打FQ或是找其他遊戲
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不用被一兩款綁住
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少數時間就能通關 看看劇情 輕微周回拿滿寶5角很棒啊
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低效率的農不該有所限制的素材
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04/08 15:21, 4年前 , 15F
想養成就能開來養成 不想就放置鹹魚 能一直刷刷刷的遊戲
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04/08 15:21, 4年前 , 16F
多了去
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比方說下總國,你已經知道有7個人了(X 結果超過)
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04/09 12:31, 4年前 , 18F
還是忍住不看YT,要自己點開看劇情 這才會有感覺啊
04/09 12:31, 18F
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