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討論串[閒聊] 大家都推FGO是真的還假的?
共 17 篇文章
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其實FGO玩到一個程度真的很省時,又方便依據個人繁忙程度調整. 1.每週任務,沒有每日任務,所以只要一周內找到時間解決就有一抽了. 2.活動刷關多是40AP,表示打三場之後,你可以有10個小時不用理他. 如果上班時間較長,中文邊吃邊打個一兩場也可. 3.戰鬥回合制,不用一直盯著螢幕,通勤沒位置坐也能
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以下優點簡單說明:. 1.角色可以實質意義的練到上限. 對比CY旗下的幾款遊戲:公連和GBF. 每次改版你都要重新農一些新東西. 2.沒有PVP系統. 好壞見仁見智,但沒有PVP可以讓玩家減少失落感. 3.劇情. 救世主設定滿街都是,為什麼FGO可以讓那麼多人推薦?. 歡迎你自己來試試. 4.好友支
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這個看情況,臉非抽不到新從者~你就不用農新素材啊~. 主要是有PVP系統其實難免玩起來就有壓力了~QQ. 劇情其實啊..第一章一堆劇情普普,二章就真的有加強許多.. 不過手機遊戲的原罪,這個問題其實難免... (你說那個斷章?對,我就是說那個斷章 XD). 如果是主線的話,基本靠好友就行~. 周回.
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