Re: [耍廢] 開始看異世界悠閒農家

看板C_Chat作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間4年前 (2020/03/30 13:08), 4年前編輯推噓0(000)
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原原PO的推文正熱鬧,估計沒幾個人有空來看這裡吧XD 我想用這篇闡述一下現代藝術如何評論作品,還有我個人評論作品的基準。 羊大的評論方式基本上就是很正統的,一部作品要注重各個方面: 文筆,節奏,思想,劇情,邏輯..........#$@%@#$%,各種雜七雜八,就是要完整性。 但其實現代藝術已經發展到一個極度高峰了,文藝復興到近代的藝術家已經達到了完成 度的巔峰。 以音樂來說,貝多芬的交響樂就包含了幾乎所有的音樂技巧,承先並啟後,沒人能超越 以雕刻來說,米開朗基羅就是最完美的。 以繪畫來說,達文西的作品近乎完美,沒人能超越。 而且攝影技術和電繪技術興起後,傳統追求真實感的古典學院派畫作也有了存在意義的 危機。如果攝影機就能夠捕捉最真實的畫像,那幹嘛還需要油畫? 油畫的存在意義是什麼?什麼是油畫作得到的,攝影機作不到的?那就是超現實的表現 攝影機沒辦法拍到貓咪在天上飛,但油畫畫得出來。 簡單的說,你們想評論完美或集大成,世界上早就有了,而且幾乎沒人能超越他們,所 以就要另闢蹊徑。 而且只用西洋正統學院的藝術理論,還有一些不能完全解釋的東西,比如說一些非西方 的文化藝術,比如說東方的書法,日本的浮世繪,中國的水墨畫 這些文化的藝術都不符合正統西方理論,但有自己一套成體系的理論,也不能直接套用 西方的評論方法 就連日式ACG這種東西,如果用西方正統角度來看都會是垃圾,大概除了烙印勇士外 沒幾個合格 其實西方自己也不講什麼正統了啦,否則誰能超越貝多芬,達文西,米開朗基羅? 當今主流的是近代藝術和後現代。 近代藝術和後現代更專注在作者本身的訴求和為了達到訴求所展現的技巧和思想高度。 比如說風格派的出發點是,如何用最簡單的方法表現最大化的藝術訴求? 用藝術專有名詞來講,很多人會聽不懂,我用西洽的人聽得懂的方法來形容: 能不能不用眼睛來玩格鬥遊戲並且成為段位高手? 能不能用腳來玩洛克人X4並且全破? 能不能不用一句台詞作出一部史詩級動畫? 一個格鬥遊戲高手用一隻手玩格鬥遊戲,那是自我挑戰。這跟一個殘障人士只能用一隻 手玩格鬥遊戲是不同的概念。 所以很多人說看不懂現代藝術,為什麼畢卡索的鬼畫符可以賣幾億美元?因為人家也會 正統的畫作阿,他也可以畫出一般人看得懂的東西,但他那些立體派的作品是自我挑戰 用純平面形式表達三維立體,挑戰不使用傳統理論的陰影和結構。 簡單的說,現代藝術創作可以分為三大類: 1傳統派作品,該有的都要有 2後現代藝術,挑戰傳統派的規則並創新 3同人和異文化 評論作品時,首先要問的是,作品的訴求是什麼? 你不會在中國水墨畫上追求什麼立體透視,人家水墨畫本來就沒有這種東西。 我常罵獵人的平衡,因為我看得出作者想玩,而且很多人都吹獵人很平衡。 我常罵鋼鍊的深度,因為當初SE就是拿這當賣點在市場上宣傳的。 我常罵EVA和TM的深度,因為每個人都吹很高深,卻很少有人能跟我回答。 (我也是哪壺不開提哪壺,講上面這些又會被人噓了XD) 那說回異世界悠閒農家,這又不是什麼學院派純文學,這只是網路自嗨小說。 作者也沒說這作品多偉大多了不起。 又不是像龍騎士07那樣嗆讀者。 我有什麼理由去批評異世界農家在劇情上的不足?人家的賣點又不是劇情XD 對不同訴求的作品,本來就要用不同的評論標準,這並不是說標準浮動或雙重標準。 而是比如說如果是自嗨爽作,那評論標準就是有沒有更爽的作品?或是怎樣改可以看 起來更爽? 而且就算是自嗨爽作也有一些共通的評論基礎,比如說文筆會不會造成閱讀困難,有 沒有錯字,有沒有令人不爽的情節之類的。 要批評異世界農家當然是可以,問題是應該拿同類的爽作去作比較,而不是拿正統理 論只有一套標準。 我的評論標準很簡單:作者想表達什麼東西?然後他的成果有沒有達到自己所宣告的 那樣? 舉例來說:大高忍很愛談政治,那MAGI的表現是一部合格的政治寓言漫畫嗎? 作家和作品訴求什麼,我就用什麼標準去檢視。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585544885.A.2B3.html

03/30 13:09, 4年前 , 1F
先推XD
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會把那文章特地轉來就是要戰 按破鍵盤他都不可能改論點
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在軟爛的蕃茄炒蛋裡找排骨,是不會有好結果的
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我覺得這篇是提出一些評論上的指標。
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寫了這麼長一篇就是緣木求魚啊
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2樓都講完了
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直白講就那位大大覺得不好吃,但是他很堅持是噴,不是不合
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tm作品重點本來就不是深度吧,會吹深度的八成是fz黑
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深殘粉= =
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他的口味。只是把他的論述看一看就知道是口味不合而已XD
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以往鋼鍊的深度派(文青派)是強調03比09以及原作好
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,但後來還是輸了,因為03有劇情結構上、收尾的缺陷
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,導致有深度也贏不了原作、09,所以我看這幾個月
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鋼鍊在吵深度其實很無聊,甚至當年鋼鍊的評價就不是
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深度,而是各項目以少漫來講都能有80分以上,有些項
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目能衝到90、95分。
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03/30 13:14, 4年前 , 17F
上次領教過, 這次懶了
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03/30 13:14, 4年前 , 18F
說什麼要描述生產過程, 這什麼鬼 ==
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尤其劇場版更是讓03世界觀變得更莫名奇妙,
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03/30 13:16, 4年前 , 20F
也只有文青能接受兄弟倆不顧彼此意願,硬是想把對方
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03/30 13:16, 4年前 , 21F
拉回來的結局,鋼鍊最有特色的硬頸女角優勢,在03的
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03/30 13:16, 4年前 , 22F
世界觀中難以發揮,原作則是讓角色魅力徹底發揮。
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03/30 13:17, 4年前 , 23F
鋼鍊當年的對手從來不是一般作品,而是跟史詩作品
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03/30 13:17, 4年前 , 24F
一拼,就會得出每個項目都拿80分以上,不用特定項目
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03/30 13:17, 4年前 , 25F
拼到滿分的結論。
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03/30 13:18, 4年前 , 26F
你說別人吹的東西比較像是黑故意拿來戰的 不過ID ㄏㄏ
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