Re: [閒聊] Xbox Series X不僅能向下相容 還能讓老

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2020/03/23 21:37), 4年前編輯推噓22(22056)
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※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言: : PS5這次不只硬體輸 : 連向下相容也要輸了? 其實很多人都忽略了一個重點,那就是現代的遊戲要跨平台是越來越容易了。 從開發商的角度來說,遊戲的開發成本也是越來越高昂。如果利益要最大化,就要跨平台 ,獨佔遊戲反而是得不償失的。如果SONY希望開發商在自己的平台上獨佔。其實是要付出 很高昂的代價去補貼開發商評估的損失。 以前的主機戰爭,遊戲平台的差異比今天還要大更多倍。 第三世代到第五世代的FC,SFC,MD,PCE,SS,PS,N64,這些主機之間的差異非常大, 光是要適應一個平台的軟體開發就要花上非常多時間和成本。當時對開發商來說,跨平台 就等於要重製一款遊戲,甚至是變成一款不同的遊戲。老玩家可以去回想一下那個時代的 遊戲跨平台移植會有多大差異。所以廠商如果評估跨平台沒有足夠的利益回報,那就是資 源錯置和得不償失的事情。 隨著遊戲硬體的進步,整體趨勢其實是跨平台移植成本逐漸下降,開發商對獨占喪失誘因 。就連SONY旗下的開發商都已經表明希望能跨到STEAM甚至是其他主機平台上。 所以微軟說XSX首發一年內沒有獨占,以後也不強調獨佔,是很有遠見的。未來開發商會 更加考慮各平台的性能和開發的方便性,會考慮平台供應商提供的技術支援和優惠補貼, 會跨平台創造最大收益,而對企業提供解決方案正是微軟的看家本領。另外微軟也跟任天 堂積極的搞跨平台合作。 現在SONY對PS5的態度反而是有點像過去任天堂對SONY時的處境,SONY陣營仍然有獨佔的第 一方和第二方遊戲,有日廠的支持,有稱霸多年累積的名聲和市占率。但是硬體方面, SONY已經有點追不上微軟了,而SONY對此的應對手法就是搞特規,主打只有PS5主機才有的 遊戲表現和獨占。 日廠仍然會基於愛國和保護國內產業的理由而支持PS5,但從上個世代開始就已經對跨 STEAM和SWITCH不感冒了,更何況日式遊戲雖然仍然很有影響力但也是大不如前。歐美開發 商就更加不願意搞什麼獨占。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584970637.A.E72.html

03/23 21:49, 4年前 , 1F
比起獨佔 年貨遊戲玩家的選擇才是重點 獨佔遊戲看起來
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03/23 21:49, 4年前 , 2F
很厲害 銷量和影響力還是比不上那些年貨遊戲
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03/23 21:50, 4年前 , 3F
微軟在Kinect失敗之後,給我的感覺是打算整合Windows系統這
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個最強的神祖牌
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03/23 21:51, 4年前 , 5F
下個世代 微軟勢必會讓PC和XBOX的開發轉移更方便 聯合
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Game Pass就是個例子
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03/23 21:52, 4年前 , 7F
PC 去圍攻PS5
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03/23 21:53, 4年前 , 8F
類似遊戲版的Netflix,接下來就看X正式上市後能交出什麼樣
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的成績單了
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性能影響最多的還是三廠 尤其是剛發售 一定會有畫面的
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03/23 21:54, 4年前 , 11F
比較 到時候就一翻兩瞪眼
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03/23 21:58, 4年前 , 12F
日廠會不會這麼順利轉移到PS5也是一個可以觀察的點
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03/23 21:59, 4年前 , 13F
大部分的日廠連PS4的效能都無法用滿
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不存在用不滿這種事吧,技術力越低越需要高效能去硬cover
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再加上NS確實強勢 ps4和ns兩種規格 可能日廠還會維持很
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長一段時間
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MS已經放棄大一統OS 連底層模組化都放棄了
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不過日廠的確是一定會繼續龜在PS4兩年沒錯,所以等PRO就好
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所以UWP那種無痛移植應該無望了 就是比較好移植...
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日廠會順利轉移PS4 和當時任天堂弱勢有很大的相關
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如果PS5能無痛讀取PS4 日廠可能會更願意開發PS4的遊戲
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兩邊都吃到
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03/23 22:08, 4年前 , 23F
如果連自家第一方都沒獨佔遊戲,那我想不到買主機的理由XD
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03/23 22:10, 4年前 , 24F
如果真的廠商全都跨平台,那應該也代表遊戲機將亡
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03/23 22:12, 4年前 , 25F
我是覺得PS4的商店介面有夠爛
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不會 這世代已經出現答案了 比起遊戲 訂閱服務才是重點
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對廠商
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可是反過來說 當xbox遊戲都能在win玩到的時候 本來
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03/23 22:13, 4年前 , 29F
就有電腦的人何必另外買家機 電腦普及率比家用主機
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03/23 22:13, 4年前 , 30F
更高 硬要催性能 主機也比不上PC 買主機還是為了遊
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03/23 22:13, 4年前 , 31F
戲 老任技術力那樣還不是賣很好XD
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03/23 22:15, 4年前 , 32F
遊戲機本身就CP值比較高的電腦 如果微軟打算全部向下
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03/23 22:15, 4年前 , 33F
相容 跟你一直換電腦其實差不多
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03/23 22:17, 4年前 , 34F
老任遊戲技術力還是滿好的,是主機性能爛
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03/23 22:17, 4年前 , 35F
另外為什麼要買家機,因為便宜啊,不然為啥跨平台的年貨還
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03/23 22:18, 4年前 , 36F
是都家機賣比較好不是PC
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XSX那個硬體以遊戲來說至少比85%的PC玩家的PC還要好
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03/23 22:19, 4年前 , 38F
我的前提是本來就有PC的情況 不是特地為了玩遊戲另
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外組PC
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03/23 22:19, 4年前 , 40F
因為我不到一萬就能買ps4pro 但是要組個能玩同遊戲的pc
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沒有3.4萬還不如不組啊
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03/23 22:21, 4年前 , 42F
一樣就是便宜、省麻煩、買了就保證你可以玩不用擔心一堆
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03/23 22:22, 4年前 , 43F
本來就有玩得起3A作的pc的當然不用去另外買主機
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但如果pc只是玩lol特效開滿程度那種的
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升上去的錢把三大主機買一遍都有可能了吧
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買的起3A作的主機也撐不了7年,買主機你遊戲跑不順只要一直
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以前我也是pc派的覺得起手電腦好一點就不用另外買主機
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直到發現一片顯卡的錢都可以買ps4pro 才覺得乾脆直接買
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03/23 22:23, 4年前 , 49F
靠北公司就好XDD
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03/23 22:25, 4年前 , 50F
其實遊戲在家機上獨佔一段時間也是有好處啦,防止盜版
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,等第一期的收入到位之後再跨PC平台繼續賺第二波
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steam統計最多人用的顯卡還是1066,以下的還有一堆
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1050ti和750ti加起來好像都還有快20%
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組pc貴還不說 還要查天梯看廠牌稽查有沒有機王零件
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以前死大學生時代時間跟錢一樣多還會覺得很有成就感
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現在時間已經比錢少了 還不如直接蹷@台回家享受週末
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03/23 22:40, 4年前 , 57F
PC用幾年後就會進入上網文書看影片都還超順,但是打遊戲慢
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慢不行了的階段
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03/23 22:44, 4年前 , 59F
微軟這幾年就全球戰略修正了,硬體本來就是副業。
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只是PC以外的硬體商都不用他們家軟體,才自己下來出來搞。
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03/23 22:47, 4年前 , 61F
這幾年靠雲端服務已經擺脫掉這窘境,所以不在強求成為硬體
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03/23 22:47, 4年前 , 62F
霸主。 他只要想辦法在雲端服務上把玩家綁住就好。
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03/23 22:50, 4年前 , 63F
XBOX現在比較像是你家不需要PC就買這台,不想玩遊戲也能當
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03/23 22:50, 4年前 , 64F
機上盒用。 反正只要用我的XBOX LIVE就好。
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03/23 23:10, 4年前 , 65F
主機還能擺客廳 用電視跟音響玩
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03/23 23:19, 4年前 , 66F
這次dx12ulitmate 微軟整合了pc與xbox的api哦
03/23 23:19, 66F

03/23 23:20, 4年前 , 67F
理論上 的確是pc與xbox之間比較好移植
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03/23 23:41, 4年前 , 68F
7 8年前的i7 換張4k顯卡還是能輕鬆跑3A 而ps4那種效
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03/23 23:41, 4年前 , 69F
能20k的pc就夠了好嗎 不知道不要亂講
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03/23 23:46, 4年前 , 70F
其實就是微軟的客廳戰略啊... 要把人拉回客廳 打的
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03/23 23:46, 4年前 , 71F
算盤是多角娛樂 就可以玩的機上盒 但任的遊戲客廳
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03/23 23:46, 4年前 , 72F
明顯比較厲害
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03/23 23:49, 4年前 , 73F
但台微真的太廢 在地整合幾乎是0 連口她那 要轉換
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03/23 23:49, 4年前 , 74F
跑道了 台灣也還沒上
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 03/24/2020 06:35:50

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PS4不用一萬你還要花20K組PC才能勉強達到同等畫面
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M$主力在雲端服務了,他沒打算要搞統一
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03/25 16:06, 4年前 , 77F
遊戲機是為了簡單方便的玩遊戲而存在,不是為了獨占而
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03/25 16:06, 4年前 , 78F
活,有些人真的把自己的世界活窄了
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