Re: [新聞] 手遊「轉蛋」獲利模式遇瓶頸 玩家要求高 廠商快追不上
※ 引述《laptic (靜夜聖林彼岸花)》之銘言:
: 轉蛋遊戲的出現是在2010年以前,當時智慧手機還不像現在一樣普及,玩家對角色或道具
: 的品質也不像現在一樣要求。遊戲公司每月都能不斷推出新的道具來增加獲利。不過,隨
: 著智慧手機的普及和進化,消費者已愈來愈要求高品質的動畫,或遊戲內角色必須配音,
: 以及更精美的道具。
: 同時,在遊戲開發公司方面,許多公司都缺乏能率領大規模團隊的人才,角色的3D模型或
: 動作製作逐漸走向外包,花在與外包廠商溝通等上的時間和勞力愈來愈多,將製作好的角
: 色安裝至遊戲的人才也面臨短缺。
轉蛋手遊的整體發展比起MMORPG我覺得是比較慢了
1998年9月NCSoft釋出傳奇MMORPG─天堂。台灣這邊2000年跟上MMORPG風潮,
因為MMORPG那時候實在太屌太好賺,
2001開始有各種看起來跟垃圾沒兩樣的MMO到處發光碟片
2002年8月,仙境傳說釋出,同年10月台版上線
2003年10月,NCSoft釋出天堂2,這時候要作MMORPG整個門檻就變得相當高了
2004年11月,魔獸世界北美開服,隔年11月台服上線
最晚到2005,你要作一個不是來亂的MMORPG,就要有相當資本了
但轉蛋遊戲,從2012年4月擴散性百萬亞瑟王大家知道這不錯賺開始,
整體市場的演進並沒有很快。
到現在還有一大堆看起來準備一年島的遊戲是可以狂賺一大波
--
「那是個命運的相會。」 ~豬豬學姊
https://i.imgur.com/L1mKSfY.jpg

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582867766.A.2D2.html
推
02/28 13:32,
5年前
, 1F
02/28 13:32, 1F
推
02/28 13:33,
5年前
, 2F
02/28 13:33, 2F
我們就從「當大家覺得這個東西很好賺」開始就好了
→
02/28 13:34,
5年前
, 3F
02/28 13:34, 3F
→
02/28 13:35,
5年前
, 4F
02/28 13:35, 4F
→
02/28 13:35,
5年前
, 5F
02/28 13:35, 5F
我是覺得用引擎不錯啦 問題是這市場明明就很好賺,怎麼大家動作比想像慢的感覺
→
02/28 13:36,
5年前
, 6F
02/28 13:36, 6F
→
02/28 13:36,
5年前
, 7F
02/28 13:36, 7F
推
02/28 13:36,
5年前
, 8F
02/28 13:36, 8F
推
02/28 13:37,
5年前
, 9F
02/28 13:37, 9F
→
02/28 13:39,
5年前
, 10F
02/28 13:39, 10F
→
02/28 13:39,
5年前
, 11F
02/28 13:39, 11F
→
02/28 13:39,
5年前
, 12F
02/28 13:39, 12F
你講的是遊戲機制設計的部分。但我講的是轉蛋遊戲還有一堆看起來像來亂的
推
02/28 13:39,
5年前
, 13F
02/28 13:39, 13F
→
02/28 13:41,
5年前
, 14F
02/28 13:41, 14F
我所謂的好賺指的是「市場很大」,不是說一個豬頭就可以來爽賺XD
推
02/28 13:41,
5年前
, 15F
02/28 13:41, 15F
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 02/28/2020 13:42:31
→
02/28 13:42,
5年前
, 16F
02/28 13:42, 16F
→
02/28 13:42,
5年前
, 17F
02/28 13:42, 17F
推
02/28 13:42,
5年前
, 18F
02/28 13:42, 18F
→
02/28 13:45,
5年前
, 19F
02/28 13:45, 19F
→
02/28 13:46,
5年前
, 20F
02/28 13:46, 20F
→
02/28 13:48,
5年前
, 21F
02/28 13:48, 21F
→
02/28 13:48,
5年前
, 22F
02/28 13:48, 22F
→
02/28 13:54,
5年前
, 23F
02/28 13:54, 23F
→
02/28 13:55,
5年前
, 24F
02/28 13:55, 24F
→
02/28 13:55,
5年前
, 25F
02/28 13:55, 25F
→
02/28 13:57,
5年前
, 26F
02/28 13:57, 26F
→
02/28 13:58,
5年前
, 27F
02/28 13:58, 27F
→
02/28 13:59,
5年前
, 28F
02/28 13:59, 28F
→
02/28 14:00,
5年前
, 29F
02/28 14:00, 29F
→
02/28 14:03,
5年前
, 30F
02/28 14:03, 30F
→
02/28 14:03,
5年前
, 31F
02/28 14:03, 31F
→
02/28 14:03,
5年前
, 32F
02/28 14:03, 32F
→
02/28 14:03,
5年前
, 33F
02/28 14:03, 33F
→
02/28 14:04,
5年前
, 34F
02/28 14:04, 34F
推
02/28 14:28,
5年前
, 35F
02/28 14:28, 35F
→
02/28 14:28,
5年前
, 36F
02/28 14:28, 36F
→
02/28 14:29,
5年前
, 37F
02/28 14:29, 37F
推
02/28 14:42,
5年前
, 38F
02/28 14:42, 38F
→
02/28 14:43,
5年前
, 39F
02/28 14:43, 39F
→
02/28 14:44,
5年前
, 40F
02/28 14:44, 40F
→
02/28 14:44,
5年前
, 41F
02/28 14:44, 41F
→
02/28 14:57,
5年前
, 42F
02/28 14:57, 42F
→
02/28 14:57,
5年前
, 43F
02/28 14:57, 43F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):