[問題] 是玩家胃口變大還是爛3A遊戲變多?

看板C_Chat作者 (kent)時間4年前 (2020/02/18 02:22), 4年前編輯推噓13(291658)
留言103則, 59人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
是這樣的 3A遊戲越來越多 一堆叫3a大作 可是真的值得玩的越來越少 像是冒險聖歌、魔獸三重製、全境2、無人升空 雖然無人升空好像扳回一城 但其實這些遊戲 一開始是抱著期待 玩下去卻只有傷害 是玩家胃口變大還是爛3A遊戲變多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.83.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581963768.A.CA5.html

02/18 02:24, 4年前 , 1F
無人升空算3a. 你的3a真我流
02/18 02:24, 1F
無人升空算3a吧

02/18 02:25, 4年前 , 2F
魔獸三重製叫個鬼的3A
02/18 02:25, 2F
看到有人叫他3a 我也不是很清楚所謂3a的界線就是了

02/18 02:25, 4年前 , 3F
現在的大部分3A就是畫面超漂亮然後沒了 比較少新玩法出來
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※ 編輯: kent21413 (223.140.83.26 臺灣), 02/18/2020 02:26:49

02/18 02:25, 4年前 , 4F
畢竟發展也挺久了 想弄新花樣還真的是挺難的
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02/18 02:26, 4年前 , 5F
你只是隨便舉一些這幾年的遊戲吧==
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02/18 02:26, 4年前 , 6F
3A的定義去查一查吧,而且無人深空早就扭轉評價了...你封
02/18 02:26, 6F

02/18 02:26, 4年前 , 7F
包是鴿子傳輸的嗎?www
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我有寫無人升空扳回一城啊 你有讀到嗎? 而且又不是每個人都要關注無人升空後續== ※ 編輯: kent21413 (223.140.83.26 臺灣), 02/18/2020 02:29:49

02/18 02:30, 4年前 , 8F
沒看到sorry,3A要弄出新花樣還不如期待一下獨立遊戲,不
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02/18 02:30, 4年前 , 9F
然高成本的東西還是遵循公式化好回本
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02/18 02:30, 4年前 , 10F
你都挑爛作來講 怎不說全軍破敵 星際大戰 戰爭機器5
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02/18 02:30, 4年前 , 11F
魔獸三重製 3A ??????????????
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看到有人把它歸類3a==

02/18 02:31, 4年前 , 12F
還是你只曉得你舉例的那幾樣
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不是啊大哥,我只是討論爛3a遊戲有沒有變多 不是說沒好的3a ※ 編輯: kent21413 (223.140.83.26 臺灣), 02/18/2020 02:32:50

02/18 02:32, 4年前 , 13F
窮得只剩畫面 玩法跟劇情都放推
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02/18 02:34, 4年前 , 14F
玩家胃口變大正常,舊的經典遊戲擺在那邊,沒進步幹嘛要
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02/18 02:34, 4年前 , 15F
多花錢買新的
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02/18 02:34, 4年前 , 16F
其實現在的3A對比以前花樣遊戲性畫面什麼都是更強的,但
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02/18 02:34, 4年前 , 17F
是這個時代你的選擇太多時間太少,我光steam遊戲都玩不完
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02/18 02:34, 4年前 , 18F
了哪有空摸家機==
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02/18 02:36, 4年前 , 19F
兩個都有吧
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02/18 02:37, 4年前 , 20F
無人深空算3a嗎? 不是獨立遊戲嗎
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02/18 02:37, 4年前 , 21F
全境2跟其他幾個差多了 一開始評價沒那麼差
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02/18 02:38, 4年前 , 22F
全境2之外都是產業廢棄物 聖歌根本垃圾中的垃圾
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02/18 02:43, 4年前 , 23F
任天堂的紅綠帽呢?
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02/18 02:45, 4年前 , 24F
只有聲光效果三A 但玩法沒什麼變化 當然這也跟消費者也
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02/18 02:45, 4年前 , 25F
有關係
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02/18 02:50, 4年前 , 26F
我是覺得不太需要吵3A的定義就是了 這只是對某一類遊戲的
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02/18 02:50, 4年前 , 27F
稱呼,方便溝通而已
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02/18 02:51, 4年前 , 28F
全境2是敗在裝備一直亂改,看回紐約後能不能拉起來
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02/18 02:52, 4年前 , 29F
聲光的平均水準一直在上升 但搞砸的比率沒有變低
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02/18 02:52, 4年前 , 30F
google搜尋3A比修改文章的時間短多了,不會用google
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02/18 02:53, 4年前 , 31F
要先講。
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02/18 02:53, 4年前 , 32F
問題無人升空從頭到腳完全沒有符合3a的地方吧
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02/18 02:54, 4年前 , 33F
有啦 無人升空宣傳有3A
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還有 30 則推文
02/18 07:14, 4年前 , 64F
某方面來說,原Po對3A的認知也沒錯啦,「大量宣傳 + 高價
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02/18 07:14, 4年前 , 65F
格 = 3A」。3A本來就不是遊戲品質的保證,只是代表軟體商
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02/18 07:14, 4年前 , 66F
對該商品的投資程度,而投資越多、就越必須用更多手段取得
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02/18 07:14, 4年前 , 67F
利潤。而這往往會搞到商品除了賺錢外,其他目的都會被排在
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02/18 07:14, 4年前 , 68F
次要
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02/18 07:19, 4年前 , 69F
花太多金錢精力去搞畫面,內容很空洞
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02/18 07:44, 4年前 , 70F
超雲,魔獸三重制算三A的話每個遊戲都能號稱三A了
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02/18 07:53, 4年前 , 71F
如果只看板上罵文當然只能舉出這幾款 因為好玩的才不
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02/18 07:53, 4年前 , 72F
會被拿出來砲轟
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02/18 08:15, 4年前 , 73F
沒關心還拿來舉例?
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02/18 08:20, 4年前 , 74F
別人說三A就三A 樓下有沒有玩過3A大作方根書簡?
02/18 08:20, 74F

02/18 08:42, 4年前 , 75F
樓上倒提醒了我現在特價好像要收一下..
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02/18 08:43, 4年前 , 76F
沒花個一億鎂開發大概沒辦法扯到3A這字..….
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02/18 08:46, 4年前 , 77F
R星把標準拉太高
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02/18 08:56, 4年前 , 78F
對魔忍也是3a
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02/18 09:13, 4年前 , 79F
全境2沒那麼糞啦 打到滿等就已經值回票價
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02/18 09:13, 4年前 , 80F
舊式後繼無力罷了
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02/18 09:16, 4年前 , 81F
從價格看3A不準啦
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02/18 09:18, 4年前 , 82F
3A遊戲定價是會高一點,但高一點的定價不等於3A遊戲
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02/18 09:18, 4年前 , 83F
先搜尋一下3a什麼意思再說
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02/18 09:18, 4年前 , 84F
魔獸3的成本我看連台灣都出的起
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02/18 09:20, 4年前 , 85F
光榮跟FALCOM遊戲售價都定蠻高的,但都沒3A阿
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02/18 09:39, 4年前 , 86F
3A現在就是個口號,打出來當宣傳標語的,沒啥參考價值
02/18 09:39, 86F

02/18 09:42, 4年前 , 87F
啥不用深究3A意義只是口號?3A是有意思的好爆==
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02/18 09:43, 4年前 , 88F
滾回去搞清楚定義再來發言
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02/18 09:48, 4年前 , 89F
全境2不錯吧 我原價盤子和朋友玩了300小時 超值
02/18 09:48, 89F

02/18 10:23, 4年前 , 90F
現在的遊戲生態真的變蠻多的 一片3A大作1690~1990 手遊
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02/18 10:23, 4年前 , 91F
一單2390~3000 一堆人就是去玩手遊玩抽卡 也不會買個
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02/18 10:23, 4年前 , 92F
家機遊戲 難怪一堆遊戲商出個作品都會拖 因為製作期間
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02/18 10:23, 4年前 , 93F
就是猛燒錢 又不像手遊 無論何時何地都有錢進帳
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02/18 10:37, 4年前 , 94F
我覺得是3A定義浮濫 例如重鑄也被當3A
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02/18 10:44, 4年前 , 95F
現在3A就各家遊戲引擎的技術力展示而已,只有這點還只是
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02/18 10:44, 4年前 , 96F
半成品
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02/18 10:50, 4年前 , 97F
EA問題在於有限的開發週期裡沒有人有那個權力說我他媽要
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02/18 10:50, 4年前 , 98F
打掉重練
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02/18 10:53, 4年前 , 99F
當然是胃口變大
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02/18 10:57, 4年前 , 100F
以前比較注重劇情 現在大多把錢用在畫面上面
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02/18 10:57, 4年前 , 101F
畢竟3a級成本高 劇情越長 成本越高
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02/18 12:05, 4年前 , 102F
全境2剛不錯啊 跟朋友一起刷裝很爽 BZ式平衡才開始糞的
02/18 12:05, 102F

02/19 04:37, 4年前 , 103F
魔獸3r是外包給東南亞工作室的成本廉價重製品
02/19 04:37, 103F
文章代碼(AID): #1UIjduob (C_Chat)
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