Re: [情報] 中國騰訊投資白金工作室
: 白金工作室剛剛發表聲明收到來自中國-騰訊的出資,並形成合作關係,他們也強調本次的
: 合作關係並不會影響未來工作室的自主性。
: https://i.imgur.com/iQZ4SN4.jpg
: 這次來自騰訊的出資不只強化白金經營基盤,未來也將有助於自家作品全球發行的事業。
: https://www.platinumgames.co.jp/20200107_news/
看下面有人提米哈游,我就說一下吧
以前騰訊曾經有想收購啊...
這件事情當初在崩壞學園2貼吧,
鬧蠻大的,大偉本人都出來發文了說:
崩崩如果表現不好,我們堅持不住的話,可能會被收走
結果後來是崩崩堅持住了站穩了,有底氣活下去之後,拒絕騰訊收購。
至於白金被注資,其實我覺得沒啥好意外的
主機遊戲都20多年沒太大售價變動了,但是製作成本都高多少了?
所以才一直有搞什麼DLCxN、內購啥的一堆增加付費的手段
(這在以前是很難想像的,但現在主機上都有
●如果他們單純只是向錢看齊
那白金就想賺錢而已
●如果他們是自己本身遇到困難,才不得已接受注資的
那也沒啥好苛責的
另外,
騰訊跟EA硬要2選1的話,騰訊至少不會強拆人家工作室,
不過逼著人家去做手遊這種事情很可能幹出來就是了。
騰訊這種作法持續很久了,
在玩家中口碑很差,但在國外工作室中就未必了
跟EA比的話,騰訊的做法算是相當溫和了。
也不是吹騰訊,就單純ea太臭
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硬要說的話,應該是網易
※ 編輯: unlimit999 (180.176.173.3 臺灣), 01/07/2020 13:47:56
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崩3因為是手遊,所以難度不可能會刻意的做在"主線、日常、小活動"
這種要天天打的東西上。
因為這讓玩家天天打會很厭煩
所以崩崩崩基本上除了戰場、深淵之外,其它玩法都一路放推,難度做得很低
這是跟市場妥協的結果。
主線這玩意目前米哈遊就單純想拿來打造ip用的,
希望所有人都能體驗劇情,所以壓跟就沒做難度,完全放推讓新手也能看劇情
ps.只能說這策略方向是好的,但劇情好不好就是另外一回事了。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.173.3 臺灣), 01/07/2020 13:55:36
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手遊這一塊"目前"其實不吃技術,但很吃經驗,尤其是營運經驗
這是極多主機廠商嚴重欠缺的東西。
而網遊的營運經驗,目前來說中國、韓國屌打日本歐美太多了
※ 編輯: unlimit999 (180.176.173.3 臺灣), 01/07/2020 13:57:56
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不不不,你看看這個...
http://www.x-legend.tw/03financials/financials_8.php
台灣的傳奇!!!
2014~2018年年虧損,尤其到了2018年整個看起來就像是快暴斃了一樣
然後奇蹟發生了...
https://i.imgur.com/eMrHTDz.png
2018年12月實現了超級逆轉!!!
增長400%
2019年1月
增長460%
這是台灣持續堅持研發MMORPG長達十年的公司
不過真的2018年才知道進軍手遊市場,感覺眼光蠻智障的就是了
然後去看他們的手遊清一色全部都MMORPG
https://www.x-legend.com.tw/
自己做自己的競品,自己搶自己客戶也是絕了
我就不懂為啥不做 艦C like、自走旗、卡牌來細分市場
而是堅持繼續努力做MMORPG換皮,自己搶自己客戶Orz
※ 編輯: unlimit999 (180.176.173.3 臺灣), 01/07/2020 14:07:00
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這就要看你是覺得"一款遊戲風光"是不是就行了
不用看行業平均、眾數、還有總產值、增長率
※ 編輯: unlimit999 (180.176.173.3 臺灣), 01/07/2020 14:18:27
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