Re: [閒聊] 去日本當漫畫家助手
這一整篇的邏輯我是真心看不懂
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: 分鏡和編劇從來就不是漫畫家的基本門檻
: 所以ONE只是說明了消費者可以因為他在編劇和分鏡上的優點
: 而對其他方面的缺點和不成熟容忍度很高
: 也有很多漫畫家就不擅長分鏡和編劇一樣能紅
: 漫畫家不需要特定的技術門檻
one的畫工看起來像是外行
但分鏡卻是職業級的,靈異100不用找人重製照樣能賣
這只說明漫畫家不用面面俱到,劍走偏鋒也能有市場
: 當不了職業漫畫家也可以當助手,當同人作家,當插畫家
: 再不濟也可以在自媒體或SNS上發表作品
: 門檻相對於其他行業來說不是很低嗎?
: 打球人人能打,但一定要有比賽實績才能入行
: 要入行後才開始有收入
: 業餘的想用打球賺錢都不知道怎麼賺
: 想當SOHO族業主還會看你有沒有作品或證照
: 去外面擺攤還要有發財車或攤車,還要思考如何選貨進貨和挑不會被人趕的擺攤位置
: 想當實況主還要有設備還要有一定觀看人數才有收入
: 除了派遣工外哪一行的進行門檻會比當漫畫家或輕小說家高?
你的比對有問題吧?
為什麼其他行要有收入才叫入行,漫畫家只要上傳稿件就算入行?
是啦,我隨便撇兩筆的確能自稱漫畫,但我有辦法靠它賺到收入?
公園阿伯球打得有模有樣,卻不能自稱籃球員?
你能不能統一一下標準?
何況你舉的除了漫畫家和助手外,大多沒辦法把作品轉化為收入
同人作者大多是倒貼錢再出,推特連載除非轉商業,不然轉發數也無法轉換成收入
如果說漫畫的學習門檻低,這還可以理解,畢竟學習資源太好取得,每年都有新的低齡大神出世
但說入行門檻低,是不是太天真了?
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