Re: [閒聊] 再見啦 少女前線

看板C_Chat作者 (喵喵羊)時間4年前 (2019/12/31 20:46), 4年前編輯推噓3(306)
留言9則, 6人參與, 4年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《funghi4869 (菌物界肥宅)》之銘言: : (づ′・ω・)づ這是一篇紀念性質的心得廢文 : 不免俗的還是會講一些優缺點 : 如果你對少女前線有興趣的可以參考看看 : 從這遊戲台服剛開就開始玩了 : 稱不上是假萌新,不過該有的槍都有 : 排名沒有很前面,但活動EX都打的還算悠閒 : skin沒有很多,不過都是我自己喜歡的 : 總而言之就是一條混很久的大鹹魚 而且還是含鹽量很高的那種 : 但我今天還是要痛下決心跟她說掰掰啦 : 跑到海上當提督是其中一個原因 ε≡ヘ( ′∀`)ノ : 但主要感覺自己也對這遊戲感到疲累了(或該說沒有新奇感了?) : 一路玩下來,一開始對遊戲的熱情慢慢被磨得只剩空虛 真的~離開學校~不太能耍廢後,除非你喜歡挑戰難度,不然真的會覺得玩這遊戲是負擔 : 先說這遊戲的優點 : 1.香:有巨有貧有姐有蘿有病嬌有獸耳,要啥有啥 其實還好耶~不過OTS-12很可愛是真的 : 2.課金=強度: : 基本上課金就只是買衣服跟擴充基地,跟碧藍一樣。如果不是那麼在意skin基本上很省錢 課金不等於強度吧~但是課月卡能穩定提升沒錯啦 碧藍?我從沒買SKIN 嘿嘿 : 3.沒有體力或戰鬥次數的限制: : 當你閒到發慌時可以打到手機充三輪電都打不完 優點應該是不用在意體力制~~反正我也很鹹魚~動力打每日任務而已 : 4.劇情很大很有趣: : 這個我留到後面說,總之故事還算吸引人的 不~你是在看劇本怎樣裝逼 : 5.角色自身擴編、突破容易: : 少女前線的萬用素材相比起來非常好取得(當然前期還是很缺乏) 我核心永遠都在缺 : 6.積分戰獎勵非必要: : 如果你不想花時間跟一堆神仙競爭拼積分也無所謂,獎勵對於推關幫助沒很大 裝逼用 : 接下來就是抱怨的部分了 : 先上兩張圖 : https://imgur.com/skV6w6E.jpg
: https://imgur.com/XMiAklW.jpg
中肯 : 1.又硬又肝,坑卻超多: : 遊戲系統天殺的超多,不只角色自身要練度跟技能等級 : 角色練等這個就不太著墨,強度靠時間堆起來 : 但額外的「妖精系統」跟「重裝部隊」 : 兩者所消耗的資源跟時間皆是培養角色所需的數量的十倍甚至百倍 : 當然 痛苦亦然_(┐「ε:)_ : 重裝部隊甚至還要為能力的最大化計算怎麼拼拼圖 : 但幾乎只在大型戰役才會派上用場 : 養兵千日用在一時,但幹你娘的養起來很累阿(メ ゚皿゚)メ 中肯 : 2.機率超低: : 不管是造出角色還是skin出貨率都超低,當然如果你是一個歐洲人就沒差。 : skin挑的角色很機掰,通常禮包跟比較好抽到的都是一些不太會派上場的角色 : 說難聽一點就是垃圾都有衣服穿,先發球員裸體啦 我沒在買SKIN,雖然我的OTS-12也才一套服裝~還沒抽到過 : 3.小活動無聊、大活動超不友善: : 綱領→賓果無限輪迴 : 鋼彈、坦克、列車砲樣樣來 : 自己盲打一定被K的頭破血流 : 真心佩服論壇上的中國人,到底怎麼想出那些破關方法的 這就是醍醐味了,真的~你練過一樣的操作~就能裝逼~ 哼哼~這種操作小意思啦~老子也會 其實練了100場吧 : 4.角色問題、啞巴超多: 這還好耶~OTS-12有語音就好了~~ : 5.劇情問題: : 對 它是優點也是缺點,故事很大沒錯,但90%集中在主角隊(AR、404、忤逆小隊)身上 : 剩下的槍超級影薄,搞的她們的人設超級沒意義 : 然後故事真的多,多到你不知道在說啥那種 : 我後面基本上都懶得看故事 直接跳過(゚∀。) 說真的劇情跳過就沒有玩的感覺了~看劇情後玩會有種臨場感 : 6.拉槍: : 每次活動翻NGA查攻略、戰區賭博全部無腦梭哈玄關、抽到超讚的skin等等 : 印象最深的就是某次期末考完還有1小時可以撈57 : 但我還是沒撈到,氣到在圖書館大叫然後被瞪 同上述~就是裝逼用~~練的到那種操作就能裝逼 我覺得拉槍機制做最好的就打響尾蛇那邊吧~白色勢力出來基本上跟拉槍沒啥關係了~ https://www.youtube.com/watch?v=UAEqaF7br68
從11:00開始~ 王的高傷害判定都很明顯 https://reurl.cc/jdZgNm 從30:00開始~ 你看得懂她高傷害判定嗎 我覺得算越做越爛的判定問題~看不懂王的無敵時間跟拉槍時間點~ 玩到後面是在比經驗~啥時要拉哪隻基本上都變預設手動了 : https://imgur.com/bYYXi9i.jpg
WA醬,有些畫師畫得很正~可以去看看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.106.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577796401.A.D13.html

12/31 20:56, 4年前 , 1F
白色勢力出來後才是拉槍的開始吧?比如白鋼彈卡抬
12/31 20:56, 1F

12/31 20:56, 4年前 , 2F
12/31 20:56, 2F

12/31 20:57, 4年前 , 3F
本本指揮官(σ≧▽≦)σ
12/31 20:57, 3F

12/31 20:57, 4年前 , 4F
那是基本中的基本.....
12/31 20:57, 4F

12/31 20:58, 4年前 , 5F
綠憨憨真的吐血 但水溝蓋打的好開心ㄛ
12/31 20:58, 5F

12/31 21:00, 4年前 , 6F
水溝蓋xddd
12/31 21:00, 6F
※ 編輯: twn65w65 (118.169.106.172 臺灣), 12/31/2019 21:09:39

12/31 21:09, 4年前 , 7F
白鋼彈出現後我才開始拉槍
12/31 21:09, 7F

12/31 21:36, 4年前 , 8F
這個遊戲難度放到PC上面比較合理 放到手遊真的很勸退
12/31 21:36, 8F

12/31 21:36, 4年前 , 9F
12/31 21:36, 9F
文章代碼(AID): #1U2qCnqJ (C_Chat)
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