[討論] 漫畫改動畫比小說改動畫好看?

看板C_Chat作者 (印第安那窮逼)時間6年前 (2019/12/23 02:01), 6年前編輯推噓32(32025)
留言57則, 30人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
先不討論原創動畫 也不說電影那些的 就只討論動畫 https://i.imgur.com/bI0cdgo.jpg
載體上漫畫就有天生的優勢 對話量較少節奏更快 只有畫面沒有對話也完全ok 角色的動作和表情能清楚的表達出來 作者個人的美術風格也直接反映在視覺畫面上感受更直接 輕小說改出來的畫面就完全是動畫公司的風格了 主角的造型差異性也不大 看到那個髮型你就知道主角是誰了 加上要讓觀眾在文字上感受到角色差異 角色的對話跟行為就變得很"樣板" 每次都說著差不多的話,作差不多的事 還有最大的缺點…… 就是話太多了! 常常看了覺得這對話也太多了吧! 結果上討論區一看 居然被說:「內心戲都砍光了」「太趕火車了吧」 還以為很多了,結果已經是被大刪減過的 要是全部塞進去那誰受得了…… 以上是個人感想 不過也許是沒在看小說的關係吧 輕小說粉絲也很多 說不定對這些輕改動畫的想法剛好相反 不知道大家是怎麼看的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.222.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577037661.A.9EF.html

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涼宮:
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改編難易度差很多啊
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涼宮:
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輕小說改編天生就比漫畫難,沒辦法
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漫改有分鏡能參考製作上難易度就差的多了
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角色的話 輕改比較正
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話多這點,每個作者習慣不同,魔禁就是個對話和內心戲和設
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定說明超級多到我不認為他適合改成動畫的作品,全塞進去觀
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眾受不了,要砍要精簡內容卻又很考驗功力
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還有京都臉啊
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我覺得跟錢的多寡有關係
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而且還有篇幅限制的問題,表達對話和說明類的資訊量是需要
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篇幅的,現在動畫,特別是輕改動畫,很難有足夠的篇幅講故
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我覺得小書癡改得很好
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還有不要臉的動畫製作公司 在片尾還會放動畫畫面和漫畫
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畫面對比耶
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哪部啊?

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小書癡缺篇幅的問題會慢慢浮現
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冰果:?
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第一章還好改,但是到第三第四章,要改動畫的話,輕小說
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的缺點就出來了
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很多人物說明文,篇幅卻有限
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第三章以後,那一堆貴族的說明文,不給篇幅的話要塞進去
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不容易
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冰菓那個還跟人有關係 武本康弘這類人難找
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難度有差辣 小說改編你還要自己設計場景有的沒的
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12/23 02:26, 6年前 , 28F
而且冰菓每集都還加長啊XD
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總覺得真的沒辦法 漫畫改編就像抄作業 小說改起來還要
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想怎麼表現 刪減內容
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可是漫畫改動畫也是有很悲劇的啊……
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不過還是原創爆炸率最高

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小說真的比較難 而且相較動漫畫比較慢熱(因為沒有畫面去
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直接表達世界觀跟景色 需要鋪陳) 而且很多日輕內心戲真
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的狗幹多 多到你會覺得主角很吵= =
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※ 編輯: RedDanor (180.217.222.234 臺灣), 12/23/2019 02:39:28

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跟背後出資者也有關吧
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漫畫的出版社感覺在動畫這塊比較保守
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※ 編輯: RedDanor (180.217.222.234 臺灣), 12/23/2019 02:50:25

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輕改很多都有頭沒尾不認真做 只是想推廣小說
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輕改很多是出版社出資,出資時一開始就把預計拉抬原作銷量
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的效應算進去
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動畫集數多了,成本是翻倍,但是效應是遞減
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所以大概就想做個24集甚至12集,有賺就好
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輕改漫畫爆不爆跟製作人員 工期 心思比較有關
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末日時動畫不錯阿
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12/23 05:26, 6年前 , 44F
文字和畫面本來就是兩種差很多的載體 所以我也看不太
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下輕改動畫和小說 無法理解文字的魅力 也不喜歡動腦
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漫畫分鏡都有現成的 頂多思考如何串聯和刪改 輕小
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說得自己構思
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冰菓那個太強了 將原作提高到新的境界
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末日時動畫只演3集小說,冰菓的動畫集數也非常多,這兩部
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都沒有集數不足的問題
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五等分動畫表示
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冰菓是在完全理解原作的謎題下進行改編的 甚至在最小的改
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12/23 09:31, 6年前 , 53F
編下 寫出新的謎題
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12/23 10:09, 6年前 , 54F
放漫畫對比怎麼感覺是裏番ww
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12/23 10:16, 6年前 , 55F
小說本來就比較難改,節奏不同。
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12/23 11:00, 6年前 , 56F
冰菓寫出新的謎題是哪個?
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12/23 13:15, 6年前 , 57F
物語
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文章代碼(AID): #1T_wzTdl (C_Chat)
文章代碼(AID): #1T_wzTdl (C_Chat)