Re: [討論] 彈射世界平衡性修正
對一部分裝備的'增加技能充能'效果的次數限制
產生了一部分裝備在協力戰鬥中使用時,將會無視boss的強度完全封住boss的行動的問題。
觸發方法是,在協力戰鬥中通過調整釋放技能的時機,連續觸發Skill Chain,在boss進入d
own狀態時回覆技能槽達到再次可以使用技能狀態的循環。
使用這個方法進行boss攻略,可以無視boss的屬性和行動進行攻略,使得運營組設想的利用
不同角色和戰術組合的遊戲無法實現。
原來是因為協力會把王定死死的
所以才要修正
雷隊開場4chain 10秒殺六屬王表示
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.225.93 (臺灣)
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還好關鍵道具是課金武器
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※ 編輯: ayasesayuki (39.10.225.93 臺灣), 12/18/2019 17:08:53
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