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討論串[討論] 彈射世界平衡性修正
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者starlity (Starlity)時間6年前 (2019/12/18 17:34), 編輯資訊
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開服時隨便刷了個比較多虹的. 幾天後才發現我各種體系都缺一角西缺一塊= =. 直到看到有人說有個風補就能玩風隊了(沒有劍鬼). 崩壞風70打到昨天才終於用多補師組合打過,雖然要磨20分鐘. 然後你今天就跟我說要削了. 喔氣氣氣氣氣. 受不了風70一直輸所以花了幾天才刷好的風補劍鬼雷龍分帳. 然後你跟
(還有103個字)

推噓16(16推 0噓 19→)留言35則,0人參與, 6年前最新作者ayasesayuki (綾瀨紗雪)時間6年前 (2019/12/18 17:05), 6年前編輯資訊
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對一部分裝備的'增加技能充能'效果的次數限制. 產生了一部分裝備在協力戰鬥中使用時,將會無視boss的強度完全封住boss的行動的問題。觸發方法是,在協力戰鬥中通過調整釋放技能的時機,連續觸發Skill Chain,在boss進入down狀態時回覆技能槽達到再次可以使用技能狀態的循環。. 使用這個方
(還有134個字)

推噓4(5推 1噓 15→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者jensheng09 (甲甲都從後面來)時間6年前 (2019/12/18 15:54), 編輯資訊
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單機手遊砍熱門隊上一個例子是雷亞那個糞遊. 然後他就下去探親了==. Cy爸爸……. 不香了嗎………. 中年危機. -----. Sent from JPTT on my Sony F8332.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.224.208 (臺灣).
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