Re: [刀劍] 人工搖光這麼不穩定其實沒有軍事用途吧?
原文吃掉
基本上搖光這種東西可以想成是思考型機器人
老式ai的原理就是事先預想好會發生的情況
並對其做出應有的
舉例來說
工程師事先設定好看到A機器人舉左手 看到B舉右手
今天你給他看C 機器人就會當機在那邊了 或者隨便舉一隻手(視工程師寫法而定)
簡單來說 就是無法對未預期的狀況作出適當的反應
而搖光型的
你把C給他看
他可能就會靠杯你又沒跟她說看到C要做什麼反應
至於你要說結衣也是老式ai...
我只能跟你說 作者今天突然試圖把科技樹套進現實情況
結衣這種不科學的bug產物自然就會無法解釋
除非硬凹及時用大數據蒐集之類的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.150.166 (臺灣)
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我不知道他們軍事用途到底是想幹嘛 所以哪個好用也難說
但搖光這東西還是有它的價值的
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if A 舉左手 else 右手
如果工程師寫的時候覺得不是出現A的話一定是出現B就會這樣
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例外處理做到要死要活 複製貼上一個搖光萬事OK
噓
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哪裡有問題你說說看阿
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這就作者的問題了
搖光可以處理當代科技ai沒辦法取代人類的事情
可是結衣好像可以完整取代人類沒毛病
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這塊我也不懂 只能拿最基礎的東西來獻醜
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就我個人的理解 搖光應該不是想模仿神經網路 而是創造真正的神經網路
反而偏向生物學(?)
不過這塊還是由作者說了算
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看你對ai(人工智慧)的定義是什麼
小從圈圈叉叉遊戲的電腦ai 大到Siri這種不知道怎麼做的都可以稱為ai
前者我相信用if else可以做出來沒問題
你要要求正常完成度的話 我上面那個就是敷衍教授搞出來的屁沒問題
搖光要說是大量訓練也對 不過人類的行為 某種意義上也是大量訓練來的
※ 編輯: gxu66 (124.218.150.166 臺灣), 12/09/2019 02:37:30
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