Re: [閒聊] 無雙=割草切菜切肉遊戲的形象已經無法改變了嗎?

看板C_Chat作者 (原來我是漆原派啊)時間4年前 (2019/12/08 14:37), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : 所以無雙=割草切菜切肉遊戲絕對不是KOEI的本意,但後來就是演變成這樣了 應該這麼說: 在一般玩法上,無雙肯定不是吃菜菜就是切肉肉,敵兵當韭菜割. (1)高難度的要素已經不再是要素了: 我只要肯農林一些,該有什麼就有什麼,那我幹嘛去碰高難度? 以前秘武放在高難度,隱藏裝備或馬鐙放高難度, 或是衝高裝備參數,也是去打高難度. 但問題是現在的無雙沒有一定要玩家這樣做的情況下,有必要去碰? (2)以前是一人得道,眾人升天: 以前只要養幾個角色,大概就可以把一些準備工作做完, 剩下的角色就只是照表操課的問題了, 但中間有一段當KT大奶媽時期的無雙, 明明一人得道,其他人還是洗白白素身開局. 不然就是打出來的裝備全部憑運氣,想要理想的裝備比賭神還要賭, 這種就變成另一種走向,一人既不得道,也恩澤不到其他角色. (3)只有一些比較次要的模式才會變的比較難: 反而去玩這些比較次要,搞不好拿到獎杯就不會碰的模式, 打到一定程度才會有那個難度感,但主線就是讓你關關爽過關關過. 是不是本意,根本不用去忖度. 鈴木哪次不是自己玩自己的? 反正他都萬年升不了官了, 每次看他最珍貴的價值,就是做出一堆自己搞不定,給其他人做嫁衣的東西. 鯉沼現在當老闆了,政策就是多IP多合作, 無雙當大奶媽養大學長的時段已經結束啦. 早44表示我忙得要死,手上IP多,合作案也最多,不要吵我. -- 時は、山賊か猛獣とか武将より強い三国時代。 https://www.youtube.com/watch?v=Fa04l8npKeA
真・三國無双8 準神曲級BGM.戦闘3 -THE CRUELTY- 這首曲子相當熱血,但為什麼會是面對山賊頭目或是強敵級猛獸才會用上呢? 《真三國無双8 不知道算不算BGM推坑簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.166.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575787069.A.74E.html

12/08 14:48, 4年前 , 1F
仁王系列看來比較像是新的KT奶媽了,以後不知道會不會
12/08 14:48, 1F

12/08 14:48, 4年前 , 2F
出仁王的三國版本XD
12/08 14:48, 2F

12/08 14:54, 4年前 , 3F
海賊無雙 死神無雙 火影無雙 獵人無雙 妖尾無雙...
12/08 14:54, 3F

12/08 15:04, 4年前 , 4F
其實只有海賊有無雙 其他都萬代爸爸自己做 妖尾給煉金
12/08 15:04, 4F

12/08 15:04, 4年前 , 5F
的gust
12/08 15:04, 5F

12/08 16:22, 4年前 , 6F
仁王也是無雙啊
12/08 16:22, 6F

12/08 16:23, 4年前 , 7F
這是他的無雙技叫陰陽術
12/08 16:23, 7F
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