Re: [問題] 「一心憧憬」有沒有裏設定
※ 引述《subing (西風喝酒久上久)》之銘言:
: ※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: : 我很好奇
: : 沒人覺得這部的數值設定很智障嗎?
: : 表面只有標SABC這種,隱藏實際數字就算了
: 你是不是少看了很多東西?還是你根本沒有看過原作的設定?
護航者邏輯:
1.你看過了?那你就是沒看仔細/不爽不要看
2.你沒看過?那你憑什麼噴?
我從頭到尾也沒說『地錯這本小說就是爛』
我抱怨的只有『這個設定很智障』,你如果能說明設定有其必要、有其原因
像是紀錄地平線那種是穿越到遊戲世界,那我就收回這句話
如果就跟其他爛大街穿越作品一樣,只是為了讓讀者容易了解、讓作者容易描述強度
那我覺得「就這點設定來說,跟其他爛作品沒什麼不同」
: : 升級居然還會把數值變成隱藏值然後重新累積?
: 重新累積你就當成是經驗,你每升級後經驗不是也從0開始嗎?
我就問你這個設定有什麼必要?為什麼需要存在?
還不就是讓作中角色誤認『哈哈哈你兔子才Lv2來跟人家打什麼?』
然後讓讀者看到『喔喔喔兔子雖然才Lv2但是他的隱藏數值超高所以超強』
連湊巧、運氣好都不用了,直接用個數值來合理化主角威能
: : 我看主角居然有三小各項能力破千的隱藏值,就連看都不想看了
: 每個角色也都可以把能力堆到SS就是你說的破千再來到下一個LV
: 但能力越高越難堆疊,小說外傳裡面有說到
: 劍姬在LV1的時候就有一段時間努力了再久結果能力值只提升1
: 最後只能想辦法達成偉業進入LV2才能繼續提升能力
: 還有像百合妖精也是達到可以升級的條件後,洛基建議她可以把魔力繼續提升到S再升級
: 只是就看要不要堆疊以及堆疊所必須花的時間跟難易度,每個人是否可以接受
大家都知道同等級能力越高,後面越難提昇
就主角因為技能特殊,所以每次都是練到各種數值超高,然後提昇後變隱藏數值
讓作中角色誤認『哈哈哈你兔子才Lv2來跟人家打什麼?』
然後讓讀者看到『喔喔喔兔子雖然才Lv2但是他的隱藏數值超高所以超強』
: : 不是說這樣的設定是YY還是怎樣,而是這種亂七八糟的設定比七龍珠還爛
: 龍珠的戰力通膨有比較好?不懂這思維邏輯
七龍珠就是戰力數值話的濫觴,連鳥山明自己後來都不用了
復活的F那個數值根本就是被觀眾當成笑話
: : 看情報後來那些數值也沒啥意義
: 數值沒意義?那你一定沒看到小說內文讓人感受到的速度感
: 以及同樣是LV4的冒險者都認為怎麼剛升上LV4的貝爾能力值完全不像LV4
: 就像前面說的水桶裝了多少水
我在重複一次:
還不就是讓作中角色誤認『哈哈哈你兔子才Lv2來跟人家打什麼?』
然後讓讀者看到『喔喔喔兔子雖然才Lv2但是他的隱藏數值超高所以超強』
不就另一種裝B?用個隱藏數值超高就不蠢了喔?
就只是作者合理化給主角開外掛
: : 就是一個表現『主角好強、成長好快』的指標而已
: 主角沒有好強,故事裡面他也歷經了很多內心掙扎以及想法的改變
: 如果只有看動畫真的看不到這些東西
: 小說裡面為了幫助異端兒,結果害整個眷族受到牽連
: 跟違背自己的想法而不牽扯到眷族
: 這兩者個思維,在看到這段時真的很有感觸
: 一個14歲從鄉下來到都市只有半年的小孩
: 那種心境轉折多麼的難阿,捫心自問自己14歲時遇到類似的事情會怎麼做
你這段話讓我想到『沒看過Air的人肯定不懂親情』,嗯嗯
再來,我也沒說地錯整套小說很爛
我噴的就只有那個設定
: : 根本是把對故事設定認真的讀者當智障吧
: 不...被當智障的是沒仔細看就來砲轟的人
: 且也無法接受別人提出的觀點
笑了,你也沒接受我的論點,所以你也是?
: : 而且會把戰力數值化的作品根本就是作者懶到極點
: 造這樣說現在所有的動漫畫都是作者懶囉?
廢話,不是懶是什麼?
你可以舉出個合理理由告訴我『小說或漫畫把戰力數值化』的必要嗎?
除了讓觀眾能夠快速了解戰力高低、讓作者能夠減少描述場景之外有啥優點?
: 但地錯的小說內容真的不會這樣,可以實際看看後再來討論
: 因為當初我也是看動畫,覺得貝爾就是一堆外掛然後好強
: 等真的看了小說後才發現,小說內容描寫得真的很多很棒
: 當然...這要對會省思會動腦的讀者來說
: 如果不想省思跟動腦,那還是看海賊或是玩命光頭那種吧
捧自己喜歡的作品,就把其他作品都打成不想省思跟動腦
這水準
: : 連怎麼表現實際戰力差異都不會才會這樣搞
: 小說裡面的描寫真的很棒
: 實際戰力差異看了也是很清楚明瞭
: 看完原PO底下的推文及回文後
: 感覺原PO很有當韓粉的資格,無限跳針
我就覺得很可笑,有些人喜歡某個作品,就完全不能接受別人對該作品有任何批評
好像該作品一定是完美的,批評者都是自己有問題
我還以為喜歡一個作品就要同時接受該作品有優點有缺點,才是成熟的表現
所以八卦仔,下去蹲60天吧
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
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那幹麻給數值設定?是不是拔掉數值設定你一樣覺得好看?
一個拔掉也沒差的設定不就是智障般的存在
噓
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忘了,反正就年代久遠的一篇笑話文章
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如果後面真的這樣寫,我就稱讚這是神伏筆
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『但是兔子因為隱藏數值超高,所以這些分析不適用』,對吧?
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不用數值就無法描寫這段嗎?不是對不對
既然不用數值就能夠描寫了,那作者用數值的理由是什麼?是不是簡化描述
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為了讓讀者好了解所以用了數值→但是為了讓主角合理開掛所以給隱藏數值
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前面我那篇有個很愛提TM的,這樣不就跟Fate設定一樣
『設定上數值高就是贏數值低,但是實際上打起來看各種相性跟狀況考量喔』
那這樣數值是好看的嗎?
還有 81 則推文
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作者有用其他方式描述貝爾成長,跟他用數值就是懶這不衝突
你自己都講了 Sakamaki: 可以讓讀者了解貝爾的升級狀況
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本來強弱這種東西就是多說多錯
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所以我從頭到尾也沒說過『地錯是爛小說』,只說我討厭數值設定、這個設定就是爛
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設了一個沒存在必要,可以讓讀者吐嘈的設定不叫扣分?
實際上弒神者的爛插畫有沒有扣分?
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方便讀者理解在我的認知就是作者懶,要讀者理解強弱成長有很多方式
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如果你說bonus那我能夠接受,簡單的說就是
『作者雖然一開始設定數值,但是其實整體描寫沒數值也沒差異
數值到後來只是作者為了維持設定而留著的東西,當作bonus』
只是這樣我還是會覺得一開始給數值這種設定就是很爛
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 12/01/2019 15:04:36
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