Re: [討論] 台灣少少票房要怎生出能賺錢的動畫電影

看板C_Chat作者 (猛爪Claw)時間6年前 (2019/11/22 23:07), 編輯推噓5(50136)
留言141則, 7人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:

11/22 20:59,
一方面也是臺灣曾經拿得出手吧。動畫真的剩低齡向,但最
11/22 20:59

11/22 20:59,
奇怪的是,臺灣低齡層還是看虎神、豬神、有洞海綿,反而
11/22 20:59

11/22 20:59,
很少支持國產……
11/22 20:59
小朋友真的是最不看國籍的 誰管你掛中共掛日本掛自己中國 畫風可愛度>>>>>其他 萌學園換國籍出電影我妹照樣爽 這裡的主體群呢 看到五星旗立刻掏放大鏡備火 閰小妹九藏貓播最頻繁的那兩年 我當面看到有聽過這名字的平均年齡11歲

11/22 21:14,
不是啊,叫政府不要補助土法煉鋼的人浪費錢是有啥問題
11/22 21:14

11/22 21:16,
要搞動畫電影可以,別成天拿政府百萬千萬補助,然後連
11/22 21:16

11/22 21:24,
當你的客戶只願意吃100元牛肉麵,你「只」推一萬元牛
11/22 21:24

11/22 21:24,
肉麵是能有啥成效?
11/22 21:24

11/22 21:24,
連現實中一萬元牛肉麵的店都要靠百元牛肉麵撐場了
11/22 21:24

11/22 21:34,
不會煮第一次創業就要賣一萬元,國內願意吃這樣味道普
11/22 21:34

11/22 21:34,
通又要一萬元牛肉麵的人比例又就是那麼少,結果就是補
11/22 21:34

11/22 21:34,
助你賣一萬元的牛肉麵因為沒人買單通通變成廚餘倒掉
11/22 21:34

11/22 21:49,
你自己看台灣十多年下來,拿到補助搬得出院線上映的都
11/22 21:49

11/22 21:49,
是啥?大半都是土法煉鋼拿完補助就解散毛都沒剩的動畫
11/22 21:49

11/22 21:49,
公司,是能給產業留下啥東西
11/22 21:49

11/22 21:52,
夢見拿到政府千萬補助不是好好利用去精進3D模型綁骨架
11/22 21:52

11/22 21:52,
畫權重練兵3D動畫師基本功,而是拿去用學生畢製等級的
11/22 21:52

11/22 21:52,
模型直接套好萊塢跟3A大作在用的動態捕捉浪費錢
11/22 21:52

11/22 21:54,
重甲拿了千萬補助,不是讓導演藉此訓練團隊與成熟外包
11/22 21:54

11/22 21:54,
動畫工作合作結盟的能力,讓看得懂律表且有成熟動畫製
11/22 21:54

11/22 21:57,
一群連損益打平靠政府養都達不到,拿到錢都拿去浪費在
11/22 21:57

11/22 21:57,
不必要地方徒增成本不用在刀口的人,是為啥要補助他們
11/22 21:57

11/22 21:57,
那麼多錢玩商業片?
11/22 21:57
這就是活生生的 毫無環境鏈 天知地知三十年內有起色就很神了 現在就提高票房壓力 那就是十年也不會有半個輔助案 永遠沒人敢賭 牛肉麵的例子你還根本講反 就算是幸福路上成本衝到五千萬 在卡通電影界就是50元陽春麵 跟真的能大賣的卡通片 史瑞克 冰原歷險,就是萬元差距 講得好像每個在拼的人都知道自己不會成功 每個都知道怎樣會成功,卻走偏路 從一開始就不對了 是全部都不知道卡通電影該怎麼賺 因為根本沒有能夠借鑑的例子 你說得一口好手法,好像商業模式該怎麼做才對 但哪個拿到輔助的企劃案不是寫得密密麻麻 我們怎樣怎樣所以哪樣哪樣 預估一個還不錯的結果出來才a到輔助 但還不是在比誰虧得比較有顏面 就算政府真的有一套流程強迫領輔者照表操 錢要怎麼用 不能怎樣亂用 哪些新東西不準亂試,給我遵循SOP 就算政府排的商業雛型再好 光是"對創作指手劃腳"這方針 就可以當成最萬用的失敗原因了 今天群眾的批評肯定更集中在外行政府過度干預 畢竟連政府審輔助的標準都不信 會服政府的開發教學手冊,吃屎再說

11/22 22:06,
魔法阿嬤作畫是外包韓國,但是分鏡跟大部分原畫是台灣喔
11/22 22:06

11/22 22:06,
很無奈的是麥人杰老師在導演完魔法阿嬤後就再也拿不到補
11/22 22:06

11/22 22:07,
每次想到靠岸跟腳趾星光可以拿補助、重甲甚至可以拿到20
11/22 22:07

11/22 22:07,
00萬。然後真正的強者卻啥補助都沒有。要知道魔法阿嬤當
11/22 22:07

11/22 22:07,
年只花一千多萬就做出來了.....
11/22 22:07
以astrayzip的輔助金丟水溝標準來看 魔法阿罵是大失敗 他跟夢見一樣只上映兩三間小廳 不是真的放棄賺錢 就是求獎求榮不求錢 但是從阿罵到幸福路上 當初完全一灘死水 近幾年來一堆竹筍長出來 品質是參疵不齊 但是沒灑錢去推,就是繼續死水而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.208.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574435254.A.084.html

11/22 23:10, 6年前 , 1F
就繼續死水就好啦,靠補助的沒幾個有好成效的
11/22 23:10, 1F

11/22 23:11, 6年前 , 2F
你要搞藝術片不賺錢幹嘛不去補助10分鐘短片就好
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11/22 23:11, 6年前 , 3F
一部電影可以補助N部藝術短片
11/22 23:11, 3F

11/22 23:12, 6年前 , 4F
給他們每個都出小說補完故事細節可能成效都比灑給土法
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11/22 23:12, 6年前 , 5F
煉鋼的動畫團隊好
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11/22 23:13, 6年前 , 6F
今天這些大爆死的電影可都是在商業市場跟人競爭的「商
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11/22 23:13, 6年前 , 7F
業片」,幾十年下來連損益打平都做不到幹嘛來拍商業片
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11/22 23:13, 6年前 , 8F
老實說樓上這樣的做法,20年可能也搞不出電影來
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11/22 23:13, 6年前 , 9F
我記得十幾年前國產電影就是藝術片獨覽,商業片大斷層。
11/22 23:13, 9F
還有 92 則推文
11/22 23:44, 6年前 , 102F
雷亞的格調就不是這塊啊XD 它們做的遊戲有這麼坑嗎
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11/22 23:45, 6年前 , 103F
講真的現在領補助做動畫的一個很大問題就是產量
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11/22 23:45, 6年前 , 104F
跟坑不坑無關啊,是他放姿態暗拼了幾年
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11/22 23:46, 6年前 , 105F
花了五年…看起來跟兩年差不多
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11/22 23:46, 6年前 , 106F
那乾脆放飛兩年生出來
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11/22 23:46, 6年前 , 107F
動畫這種勞力密集的你少三年就少千萬成本
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11/22 23:46, 6年前 , 108F
反正你五年出來票房還不是靠岸等級
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11/22 23:47, 6年前 , 109F
花五年基本就是沒救了,對岸網文從日更變成一日多更的速食業
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11/22 23:47, 6年前 , 110F
人家靠岸那鬼畫面還得國際獎勒
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11/22 23:47, 6年前 , 111F
五年?雷亞都拼十多年了吧
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11/22 23:47, 6年前 , 112F
幸福路上會賠那麼慘也是因為製作拖太久
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11/22 23:48, 6年前 , 113F
我講國產動畫電影啊,你扯雷亞幹嘛
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11/22 23:48, 6年前 , 114F
國內每部就差不多花五年生兩年程度作品
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11/22 23:48, 6年前 , 115F
你要先有一堆糞作和燒錢才有土壤讓名作長出來的空間
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11/22 23:48, 6年前 , 116F
手機遊戲啊
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11/22 23:50, 6年前 , 117F
重甲票房152萬,到結束應該能接近180萬,這就是國產動
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11/22 23:50, 6年前 , 118F
畫電影的底標
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11/22 23:51, 6年前 , 119F
一部動畫電影生出來充滿罵名保底就是180萬左右,差不
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11/22 23:51, 6年前 , 120F
多8000張票
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11/22 23:51, 6年前 , 121F
真希望之後的導演能好好思考如何靠8000觀看數來和廠商
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11/22 23:51, 6年前 , 122F
打成共識獲利
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11/22 23:54, 6年前 , 123F
國內目前觀察下來,要賺就是想辦法人力壓在90萬一年,
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11/22 23:54, 6年前 , 124F
其他靠廠商贊助來撐
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11/22 23:55, 6年前 , 125F
我知道這數字功德價只能養三個人包全部,但是票房潛力
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11/22 23:55, 6年前 , 126F
就只能養活這程度的人了
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11/22 23:56, 6年前 , 127F
動畫公司要賺錢在台灣的路就是這麼坎坷
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11/22 23:58, 6年前 , 128F
台灣連紫羅蘭永恆花園都不到兩千萬票房,國內做再好都
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11/22 23:58, 6年前 , 129F
有上弦限在,只賣國內就是要壓到這程度才能有獲利基礎
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11/22 23:58, 6年前 , 130F
你成本再高上去,就別拍動畫了,去搞電影
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11/22 23:59, 6年前 , 131F
因為國產真人電影的潛在市場是動漫電影的十倍以上
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11/22 23:59, 6年前 , 132F
所以我才說不一開始就打算走出國際就別搞電影了
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11/23 00:00, 6年前 , 133F
動畫電影在國內只賣國內只有賠錢一條路,除非你有辦法
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11/23 00:00, 6年前 , 134F
當自幹王一個人生出來一部電影
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11/23 01:39, 6年前 , 135F
砸錢真的是基本
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11/23 01:40, 6年前 , 136F
成本比低沒啥意義= =
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11/23 02:58, 6年前 , 137F
連損益打平都做不到要怎吸引投資人砸錢?
11/23 02:58, 137F

11/23 02:59, 6年前 , 138F
現在悲慘的年產量不就是因為根本沒賺頭?
11/23 02:59, 138F

11/23 18:27, 6年前 , 139F
這樣你的重點是如何吸引更多資金投入 問題不是票房少= =
11/23 18:27, 139F

11/23 21:23, 6年前 , 140F
就是投資人都龜縮 所以需要政府補助啊
11/23 21:23, 140F

11/23 21:24, 6年前 , 141F
但是只看到一堆人連政府作了啥都不去查只會酸
11/23 21:24, 141F
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