Re: [閒聊] 動作RPG是不是歧視近戰職業

看板C_Chat作者 (int b_day, int d_day)時間6年前 (2019/11/19 18:25), 編輯推噓5(501)
留言6則, 5人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
你講話怎麼跟lex或emerzion這麼像阿==高談闊論的 我打mhw 太刀近戰咻咻咻 和魔物肉搏 閃來見切去 超爽的 不用站得遠遠的在那邊噴噴噴 或是今年大紅的隻狼 你要丟手李建也可以 但拿把刀跟人打架 那個火花四射 康康康 反應打鐵 多爽快 遠程攻擊也是有他的帥 但是就沒有那種肉搏拳拳到肉的快感 不要擅自看不起近戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.107.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574159110.A.AAB.html

11/19 18:32, 6年前 , 1F
對啊 也是一堆人玩FPS 要用小刀去桶人一樣
11/19 18:32, 1F

11/19 18:34, 6年前 , 2F
炎妃龍 鋼龍 對近戰超不友善阿 各種異次元尾巴
11/19 18:34, 2F

11/19 18:48, 6年前 , 3F
mhw尾巴夠寬厚了吧 都快要覺得我才是異次元迴避了
11/19 18:48, 3F

11/19 18:50, 6年前 , 4F
mhw重弩的盾跟輕弩控場能力太強 不然進遠戰蠻平衡的
11/19 18:50, 4F

11/19 19:14, 6年前 , 5F
他只是想嘴POE的近戰可悲而已 但POE根本不是動作遊戲
11/19 19:14, 5F

11/19 19:14, 6年前 , 6F
11/19 19:14, 6F
文章代碼(AID): #1TqyC6gh (C_Chat)
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